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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#1
Bien, la nueva mecánica de los movimientos ultrarrápidos me ha causado una pequeña duda que prefiero aclarar cuanto antes xD. Veamos, al utilizar uno de estos movimientos, se pierden 10 de aguante, y mi pregunta es: ¿Estos 10 de aguante están perdidos para el resto de la trama, o por el contrario se van regenerando, como el chakra?

Graciaaaaas por su atención camaradas Risa
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~ Narro ~ Hablo ~ «Pienso»
#2
Yo tambien tengo esa duda. porque de no regenerarse, sería tremendamente inconveniente.

Imagínate que tienes 40 de aguante, con lo que no puedes usar más de 100 de chakra sin cansarte. Ahora, imagina que usas el ¤ Sunshin no Jutsu. Caerías a 30 de aguante, con lo que no puedes utilizar más de 75 de chakra sin quedar agotado. Creo que eso ya te quitará toda ventaja obtenida a partir de la técnica, o lo que es lo mismo, sería un incentivo para no usarla.

En el caso más extremo: Con 140 de Aguante (en caso de que alguien quisiera especializarse en este atributo) se supone que soy incansable y que no hay medio por el cual me canse. Pero si usara el ¤ Sunshin no Jutsu entonces perderia 10 puntos y perderia la bonificación de 140, quedando con la de 100, que a efectos prácticos sería como perder 30 puntos más. Y es más raro el hecho de que con 140 de Aguante soy incansable, pero una técnica que gasta 14 de chakra consigue que me canse y que pierda mis tan anhelado y trabajado grado máximo en dicho atributo.
[Imagen: aab687219fe81b12d60db220de0dd17c.gif]
#3
Kazuma, tldr haz explicaciones más cortas primer aviso.

A ver... Esto ha sido un clásico error-de-interpretación-de-cosa-acordada-en-reunión.

Se supone que queríamos poner una penalización de 10 puntos que tiene una duración de 3-5 turnos y luego se quita.

Mañana editará alguien y ya está
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No hay marcas de sangre registradas.
#4
Por cierto, no interpretéis los stats como minmaxers, esto no es un RPG de consola.

Pierdes 10 puntos y eso no significa que de pronto pierdas todas las malditas bonificaciones, es mas, en los stats pone "Aguante ~140" que puestos a ponernos matemáticos casi vendría a significar (y lo hicimos a propósito "aguante alrededor de 140".

Como todo en rol interpretativo, hay que valorar. Si tienes 138 es a efectos practicos 140.
[Imagen: K02XwLh.png]

No hay marcas de sangre registradas.
#5
Actualizado.

Disculpad las molestias, cierro tema.
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Narro ~ Hablo ~ Pienso ~ Kumopansa



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