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[Cuarta Evolutiva] Keiken'na kiba {48 horas} - Versión para impresión

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RE: [Cuarta Evolutiva] Keiken'na kiba - Aotsuki Ayame - 28/04/2018

A ver, es que las curaciones no pueden ser instantáneas, sean del tipo que sean... Una velocidad moderada está bien, en la serie ya se tiran su tiempo para curar a alguien. Y es obvio que en mitad de un combate va a ser muy difícil que encuentres la oportunidad para curar a nadie.

Ahora, el Shousen: 24 PV/turno, nada mal. Incluso con Iryo-Nin 60 vas a poder aplicarla a distancia. ¿Que tiene velocidad moderada? Sí, pero ya lo he comentado antes. Y si encimas combinas el Shousen con una píldora de soldado creo que tienes más que suficiente.

Y sí, el Chikatsu Saisei no Jutsu es muy lenta y requiere de preparación... ¡pero cura hasta 200 PV en un turno! (recordemos que esta es la técnica que usaron con Neji cuando el hombre araña le hizo el boquete en el pecho).

Lo dicho, no puedes pensar en la curación como algo rápido porque no puede ser así. Coincido con Daruu en que si lo quieres hacer para detener hemorragias solamente ya estaría bien...


RE: [Cuarta Evolutiva] Keiken'na kiba - Uchiha Datsue - 28/04/2018

Coincido con mis compañeros.


RE: [Cuarta Evolutiva] Keiken'na kiba - Inuzuka Nabi - 28/04/2018

Como ha dicho Daruu, estaría bien si lo dejasemos en que curas hemorragias graves, lo cual ya es una salvada de culo impresionante, incluso añadiría que puede recuperar X PV únicamente en el caso de que la victima tenga vida negativa y solo a efectos de que no se muriese. En plan una técnica para casos extremos de hemorragias graves de cojones.

Claro que si se mueren por cosas que no sean hemorragias, no serviría para nada ni curaría nada.

Puntualizo también que no veo mal algún tipo de curación rápida, solo que a más alta facultad y con limitaciones muy dignas.


RE: [Cuarta Evolutiva] Keiken'na kiba - Keisuke - 28/04/2018

Bueno, bueno aún no he planteado mi evolutiva con curación instantánea, así que calma pueblo (?)

La descripción de la técnica la dejé igual, no sé sí está bien así; coloqué como el efecto principal que detiene hemorragias y puse como segundo efecto adicional que recupera 10PV sí los PV del pte son ≤ 0PV (Gracias por la idea Nabi, me gusta).

Bueno, no sé sí siguen sin verlo así... No sé sí hay que modificar el gasto del CK o alguna otra cosa...


RE: [Cuarta Evolutiva] Keiken'na kiba - Amedama Daruu - 28/04/2018

No sé si 30 CK es muy poco para detener una hemorragia grave, pero bueno, pase. Por mi bien.

Yo incluso diría que enfocaras esta técnica a eso, a salvar situaciones gravísimas. Sugiero que pongas que recupera 10 PV POR TURNO, incluso, si los PV del pte son <= 0 PV, y que esta técnica permita salvar vidas de usuarios con menos de -25 PV siempre y cuando hayan pasado menos de dos turnos.


RE: [Cuarta Evolutiva] Keiken'na kiba - Keisuke - 28/04/2018

Podría subir el coste de CK de ser necesario, puse 30 porque realmente no sabía cuanto poner xDU

A ver, sí hago la modificación que propones quedaría con las misma dos funciones:
1- Detendría las hemorragias de base, hasta aquí esta bien.
2- Lo de recuperar los 10PV sería siempre y cuando los PV del pte sean ≤0PV ¿no? ; ¿lo utilizaría para recuperarlo hasta cuando? ¿Hasta que llegue al tope de los 0PV o que? Porque la idea sería estabilizarlo y seguir el tratamiento con el Shousen.


RE: [Cuarta Evolutiva] Keiken'na kiba - Inuzuka Nabi - 30/04/2018

En mi opinion, puedes subir la curación a 15 o 20, pero siempre teniendo como máximo 0 PV. Es decir, si la persona en cuestion tiene -5 PV y una hemorragia del copon, le curas hasta 0 PV y le paras la hemorragia.

El gasto lo subiría a 40 o 50, dependiendo de cuanto cures.

Otra aclaración, esto solo curaría UNA hemorragia, vamos que si tiene unas cuantas...


RE: [Cuarta Evolutiva] Keiken'na kiba - Keisuke - 30/04/2018

Subido el coste de CK; reajustado los PV que cura a 15.

Ahora, con respecto a de que cura una única hemorragia, técnicamente sí la técnica se va a distribuir por el sistema sanguíneo, todas las hemorragias del cuerpo deberían curarse...


RE: [Cuarta Evolutiva] Keiken'na kiba - Aotsuki Ayame - 30/04/2018

15 PV por turno hasta que llega a 0 PV, con impide regeneración de chakra (aunque se supone que no vas a hacer otra cosa mientras pero vale).

Yo estoy a favor de que cure todas las hemorragias que se hayan producido.


RE: [Cuarta Evolutiva] Keiken'na kiba - Keisuke - 30/04/2018

Coloqué el impide regen. de chakra, y especifiqué en los efectos adicionales que es hasta llegar a 0PV que se realiza la curación.

También coloqué que serían 45CK por turno, esto se aplicaría evidentemente sí debo curar, pero sí solo es para detener la hemorragia serían 45CK y ya, debo especificarlo?


RE: [Cuarta Evolutiva] Keiken'na kiba - Aotsuki Ayame - 30/04/2018

Yo así la veo bien, pero no has puesto lo que dijo Daruu de que puedes recuperar a personas con menos de -25 PV si no han pasado más de 2 turnos.


RE: [Cuarta Evolutiva] Keiken'na kiba - Keisuke - 30/04/2018

Uy! Tienes razón xDU

Lo añadí como efecto adicional.

Así está bien? o.ō


RE: [Cuarta Evolutiva] Keiken'na kiba - Uchiha Datsue - 2/05/2018

En efectos adicionales te comiste un "Permite salvar la vida de una persona que tenga..."


Con los cambios efectuados, yo lo veo bien. Aceptado por mi parte.


RE: [Cuarta Evolutiva] Keiken'na kiba - Aotsuki Ayame - 2/05/2018

Lo mismo que Datsue, y también Aceptado.


RE: [Cuarta Evolutiva] Keiken'na kiba - Keisuke - 2/05/2018

(2/05/2018, 12:33)Datsue escribió: En efectos adicionales te comiste un "Permite salvar la vida de una persona que tenga..."

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