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Last Breath - Versión para impresión +- NinjaWorld (https://ninjaworld.es) +-- Foro: Comunidad (https://ninjaworld.es/foro-comunidad) +--- Foro: El rincón creativo (https://ninjaworld.es/foro-el-rincon-creativo) +--- Tema: Last Breath (/tema-last-breath) |
RE: Last Breath - Inuzuka Nabi - 28/02/2016 No sé calcular, pasamelo a min. RE: Last Breath - Amedama Daruu - 28/02/2016 (28/02/2016, 20:43)Nabi escribió: No sé calcular, pasamelo a min. 14 minutos 58 segundos 570 milisegundos RE: Last Breath - Amedama Daruu - 28/02/2016 http://i.imgur.com/DSmt4mf.png
RE: Last Breath - Ritsuko - 28/02/2016 Pequeño detalle... Al presionar X con la intención de desvanecer la última plataforma existente, el juego SOLO tomará en cuenta la última plataforma en el escenario ACTUAL. ¿A qué me refiero? Si la última plataforma te la has dejado en otro mapa no la tomará en cuenta y te desvanecerá la última del mapa en el que estés parado. RE: Last Breath - Amedama Daruu - 28/02/2016 (28/02/2016, 21:19)Ritsuko escribió: Pequeño detalle... Al presionar X con la intención de desvanecer la última plataforma existente, el juego SOLO tomará en cuenta la última plataforma en el escenario ACTUAL. ¿A qué me refiero? Si la última plataforma te la has dejado en otro mapa no la tomará en cuenta y te desvanecerá la última del mapa en el que estés parado. Técnicamente no debería... Debería desvanecer la del otro mapa, estuve hasta haciendo testing con eso, aunque debo reconocer que el funcionamiento es bien complicado xD, así que no me extrañaría que hubiera problemas. Incluso se me ocurre que pudiera borrar LAS DOS a la vez. xD RE: Last Breath - Ritsuko - 28/02/2016 En la última parte donde te tienes que pasar todo impecable para no poner plataformas de más y poder armarte el puente al final del juego. Ubiqué dos plataformas para poder ir al otro lado y empezar a armar el puente, me caí como buena retrasada que soy sin saltar y quise resetear ESA plataformita nueva pero en lugar me deshizo una de las que estaban bien ubicadas para seguir avanzando, la otra que puse mal ahí se quedó jodiendome la vida y por mucho que presionara X se negaba a desaparecer :c RE: Last Breath - Amedama Daruu - 28/02/2016 (28/02/2016, 21:23)Ritsuko escribió: En la última parte donde te tienes que pasar todo impecable para no poner plataformas de más y poder armarte el puente al final del juego. Ubiqué dos plataformas para poder ir al otro lado y empezar a armar el puente, me caí como buena retrasada que soy sin saltar y quise resetear ESA plataformita nueva pero en lugar me deshizo una de las que estaban bien ubicadas para seguir avanzando, la otra que puse mal ahí se quedó jodiendome la vida y por mucho que presionara X se negaba a desaparecer :c Puff... Dios, los bugs son fuertes xD. Lamentablemente no consigo reproducirlo y además estoy trabajando en algunas cosas así que de momento así se queda
RE: Last Breath - Karamaru - 29/02/2016 Parece que llego tarde a la encuesta pero si creo que la decisión es tuya Daruu más allá de nuestras opiniones. Entiendo que muchos desarrolladores que recién empiezan o que se preparan para hacer un proyecto más largo usan mini-juegos para probar mecánicas. Supongo que la mayoría no termina su juego una vez que se satisface con su prueba y de que sabe como hacer y como funciona la mecánica que puso a testear. Sé que en las plataformas se pueden agregar infinitas posibilidades para añadirle al juego pero creo que tienes una base suficiente para probar otra cosa. Ya tienes el código y ya practicaste como crear cosas como lo de las escaleras móviles, y tal vez que si te dedicas a alargar el juego te tendrías que poner a inventar muchas nuevas cosas para que el juego no se haga tedioso. Y es más, algunos juegos tienen como pro el ser rápidos y cortos, imagínate estar frustrándote con un juego durante horas y horas. Algo que destacó del Last Breath es que no tardabas, por lo menos yo, en entender como funcionaba la cosa y que cuando morías aparecías al instante y todo era rápido y dinámico y eso era lo que hacía que no te aburras al instante. Tal vez en ratos libres puedes ir probando con el código e investigar un poco más de lleno el tema de las plataformas, pero yo opinó por que intentes hacer algo nuevo. Por eso pienso que la decisión, aunque ya la tomaste, la tienes más tú que nosotros. Si quieres seguir ahondando en el tema o te sientes conforme y quieres probar nuevas cosas que tal vez al final terminen juntándose en un nuevo juego. PD: Gochi! tiene pinta de Tamagotchi con estilo cartoon. Hasta el nombre me hizo acordar xD RE: Last Breath - Amedama Daruu - 1/03/2016 Actualización (v1.51)
RE: Last Breath - Amedama Daruu - 6/03/2016 Actualización (v1.6)
RE: Last Breath - Amedama Daruu - 6/03/2016 Parece ser que Last Breath ha quedado el Segundo en la CometJam. Para ser mi primer juego, no me parece una mala posición. ¡Muchas gracias a todos por el apoyo! Ahora toca pensar en el futuro. RE: Last Breath - Uchiha Akame - 6/03/2016 ¡Muchísimas felicidades, Daruu-san! RE: Last Breath - Amedama Daruu - 9/03/2016 Doy por terminado el ciclo de este juego anunciando su disponibilidad en la tienda online itch.io. https://daruu.itch.io/last-breath El juego sigue siendo gratis, pero la página admite donaciones. Un saludo. RE: Last Breath - Amedama Daruu - 11/03/2016 http://www.uv.es/uvweb/ingenieria/es/escola-tecnica-superior-enginyeria/estudiante-etse-uv-obtiene-segundo-premio-concurso-videojuegos-cometcon-16-1285845344131/Novetat.html?id=1285961290383 RE: Last Breath - Tsukiyama Daigo - 11/03/2016 Asombroso!
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