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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#1
¤ Kodachi
- Tipo: Arma de filo
- Requisitos (dos manos): Destreza 20, Fuerza 20
- Requisitos (una mano): Destreza 30, Fuerza 25
- Precio: 600 ryos
- Daño: 9 PV/golpe con mango o vaina, 6 PV/corte superficial, 12 PV/corte, 19 PV/penetración
- Efectos adicionales: -
Pequeña katana de un filo cuya hoja mide 30 cm, hecha de metal. Puede rivalizar con armas a corto alcance, pero nunca contra un arma arrojadiza de gran tamaño (como un Fūma Shuriken).

Alterador (Kenshi): Debido al desgaste, así como a un mal cuidado, el arma del albino ha tornado oxidada y su filo ha quedado dentado. Cualquier corte con el arma produce un desgarro (2 PV por turno durante 3 turnos, no acumulables), pero su corte ha perdido una clara efectividad. Todos sus cortes son 6 PV menos dolorosos (Ya están aplicados en la descripción de daños).
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#2
Me gusta, pero el daño por desgarro es brutal y no sé ni si es legal. De momento, bajalo a 2 pv por turno. Por lo demas, esta chachi.
Nabi
[Imagen: 23uv4XH.gif]

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[Imagen: B9D.gif]
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#3
Hecho, y he aprovechado para poner "no acumulables". Me explico. Si corto a alguien, y en dos turnos le vuelvo a cortar, éste tendría de nuevo 3 turnos de desangrado, no 4... o si le corto dos veces, éste no tendría 6 turnos de desangrado, si no 3.
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#4
Algo que no entiendo bien, has puesto que el arma pierde 4 PV de corte, pero causa un desgarramiento de 2 PV durante 3 turnos.

2*3=6

En teoría estás ganando 2 PV más, ¿me equivoco?
[Imagen: kQqd7V9.png]
Sprite por Karvistico.


—Habitación de Ayame: Link

No respondo dudas por MP.
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#5
Corregido.
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#6
Por mi parte aceptado. Por cierto, el color del alterador en el ejemplo era porque es de Katon, que me da igual que lo dejes así, pero si quieres ponle el de la técnica normal y eso, jaja.
[Imagen: K02XwLh.png]

No hay marcas de sangre registradas.
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#7
Por mi parte aceptá tambien
[Imagen: ksQJqx9.png]
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#8
Recibe la bendición de la Kuromibojin
[Imagen: K1lxG4r.png]

[Imagen: dlinHLO.png]

Narro ~ Hablo ~ Pienso ~ Kumopansa
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#9
Decidí dejarle ese color, no sé, se me asimila al óxido xD
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#10
Todos sus cortes son 4 PV menos dolorosos (Ya están aplicados en la descripción de daños).

Aquí son 6 PV, por lo que estoy viendo en los daños.
[Imagen: kQqd7V9.png]
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—Habitación de Ayame: Link

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#11
Editado, realmente le quité los 6... xD
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#12
Sé que se los quitaste, pero en los daños ponía una cosa y en la descripción otra xD

Aceptado
[Imagen: kQqd7V9.png]
Sprite por Karvistico.


—Habitación de Ayame: Link

No respondo dudas por MP.
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#13
Farta Nabi
[Imagen: ksQJqx9.png]
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#14
Yo ya lo acepté, reacepto y muevo. Luego te la pongo
Nabi
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