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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#1
¤ Ninpō: Hassha-tai
¤ Arte Ninja: Proyectil
- Tipo: Ofensivo
- Rango: C
- Requisitos: Bukijutsu 40
- Gastos: 12 CK + 0.6*Daño superior del proyectil
- Daños: +20 PV al daño base del arma
- Efectos adicionales:
  • Convierte un arma de filo en un proyectil
  • (Bukijutsu 80) El usuario puede plantar un hilo de chakra (5 CK) en lugar de usar uno del inventario, incluso cuando es desarmado.
- Sellos: -
- Velocidad: Muy rápida
- Alcance y dimensiones: El proyectil recorre un máximo de 15 metros.
Entre los ninjas hay un viejo dicho que reza "La espada invisible es la más mortífera" Entre los practicante del Bukijutsu esta expresión se ha llevado a su máximo exponente marcial. La técnica consiste en mantener el mango de un arma de filo atado previamente (por acción oculta o especificación directa) a un hilo. Cuando el usuario es desarmado, o ha dejado su arma a propósito en el suelo, desde su mano proyecta una rafaga de chakra que viaja a través del hilo y que hace que el arma salga volando. Rápida y antinaturalmente, por sorpresa, el arma se vuelve un veloz proyectil. Si se desea arrebatar el arma de las manos del oponente, entonces se deberá comparar el Poder y la Fuerza de cada uno, respectivamente. Esta arte ninja fue desarrollada como una antítesis del Bushido: Kaifuku de los samurai.

Algunas acotaciones.

1) Tome las armas de filo ya que pueden hacer el típico movimiento de apuñalar y las arrojadizas como tal son jurisdicción del shurikenjutsu, y otras como las contundentes no tenían mucho sentido, para mi.

2) El gasto va así (Daño base de la técnica [12 CK por 20 PV]) + (La cantidad de chakra necesaria para mover la masa del arma [0.6 CK* por daño mayor ])

3) Cabe destacar que no puedo usar esta técnica con armas cuyo requisito de uso supere mis stats. Pero podria especificarlo en la descripcion si hace falta.

4) Si, es como la contraparte del ¤ Bushido: Kaifuku y por tanto le puse la misma condición para desarmar al oponente. También es prima hermana de mi vieja técnica: http://ninjaworld.es/tema-gur%C4%93yurei...o-suiryoku

5) Yo suponía que había una distancia máxima a la que podrá utilizar la técnica, independientemente del largo del hilo. Digo, un impulso de chakra debe tener un máximo de distancia que pueda recorrer antes de disiparse. Algo así como que tanto puede recorrer un impulso eléctrico en un cable. Pero como la técnica en la que me base no tiene dicha "distancia máxima entre arma y usuario" Bueno, por eso no le puse nada al respecto.
[Imagen: aab687219fe81b12d60db220de0dd17c.gif]
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Mensajes en este tema
[Primera Evolutiva] Ninpō: Hassha-tai - por Hanamura Kazuma - 27/04/2016, 21:01


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