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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#3
Cuando oí hablar del Lago Partido me imaginé algo como el Valle del Fin, un pedazo lago con un barranco de la puta santa hostia partiendolo literalmente por la mitad dejando un escenario digno de escenas epicas e historias de la repanocha. Pero era un lago con un puente cruzandolo por en medio.

En mi profunda decepción decidí patearme el lago de punta a punta andando sobre el agua para ver si me había confundido y había algo de un barranco por algún lado. O una montaña, cualquier tipo de estructura de tierra venida arriba me valía. De nuevo, decepción fue lo único que encontré.

Cuando ya estaba a punto de abandonar toda esperanza, en medio del puente ví dos figuras. Me acerqué sigilosamente, por suerte estaban mirando el lado contrario del lago. Era mucho más sigiloso andar sobre el agua que sobre madera, que no para de crujir, si te movias bien el agua no hacía ningún sonido innecesario ni alarmante.

Reconocí una de esas extrañas y lejanas figuras, esa melena magenta y esa estatura, tenía que ser Eri-hime, y reconocí a la otra. Tanto reconocimiento me estaba dejando perplejo. Sin duda la figura que se acercaba a Eri era el chico que conocí en ese lugar aquel día de aquella estación.

Llevaba algo al cuello, una bandana. Puede que los primeros días pudiera toparme con algún shinobi de Uzushiogakure desconocido para mi, pero a estas alturas del torneo no iba a encontrarme con ninguno más. Así que aquel chaval que me había jurado ser un inocente civil y yo le había ayudado inocentemente, era un shinobi de otra villa. Traición, era la única palabra que sonaba en mi cabeza.

Acumulé chakra y no me lo pensé dos veces. Mi cuerpo voló con mi pierna al frente hasta hacer contacto con el rostro de Juro, quien saldría volando cayendo finalmente sobre el lago y yo aterrizando gracilmente al lado de Eri.

¡¿Cómo has podido, Juro?! Pensaba que lo nuestro era especial y mirate, eres un shinobi, me engañaste, me mentiste, a mi, a la cara. ¡Qué vergüenza!

Escupí a la zona de agua donde se había hundido Juro y me volteé con una sonrisa a encarar a Eri.

Buenos dias, Eri-chan. ¿Qué tal tu día?

¤ Dynamic Entry
¤ Entrada Dinámica
- Tipo: Ofensivo
- Rango: D
- Requisitos: Taijutsu 20
- Gastos: 24 CK
- Daños: 40 PV
- Efectos adicionales: -
- Sellos: -
- Velocidad: Muy rápida
- Alcance y dimensiones: El impulso de velocidad en el aire puede hacerse desde 10 metros.
—Esta técnica consiste básicamente en que el usuario atice una patada voladora en la cara del oponente, a una velocidad considerable y desde cierta distancia, en ocasiones haciendo acto de aparición en escena y pillándolo por sorpresa. Normalmente, se suele usar un kunai como distracción para aprovechar el momento de despiste del adversario y asestar el golpe. Para aumentar la sorpresa de la técnica, el usuario puede gritar su nombre dramáticamente mientras la ejecuta.
Nabi
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