Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#8
Varias cosas.

Primero, me parece correcto lo de estirar extremidades, bien. Pero con 20 de facultad solo en linea recta, después si quieres hacer giros cuando alcances 60 y solo los giros que permita dicha extremidad, nada de zigzags con un brazo.

El bono de fuerza sustituido por poder, sin problema.
No estirar pero recubrir tu brazo con madera para el bono de poder, perfecto también.

Con respecto a hacer crecer extremidades, creo que debería tener un limite, igual que los bichos que puedes controlar con sumijutsu o las marionetas que puedes tener al mismo tiempo, creo que debería haber un numero máximo de extremidades que puedas controlar al mismo tiempo. Creo que con destreza, dado que son extremidades que tienes que controlar como si fueran tuyas, seria lo mejor para contar cuantas puedes tener o no, y también me gustaría que hubiese un máximo, por ejemplo 6.
[Imagen: ksQJqx9.png]
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RE: [Evo extra (2)] Mokuton: Jūnan no Jutsu - por Sasaki Reiji - 28/08/2015, 15:34


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