13/03/2019, 19:54
Gracias por responder antes de nada ^^
Me gustaría indicar que el efecto adicional no es ofensivo y está pensado como apoyo en situaciones de riesgo, como que una persona se caiga por un barranco o le caiga una piedra no muy pesada encima (por litro). La parte de los enemigos debilitados me parecía cool y querría mantenerlo si es posible. Le puedo añadir algún tipo de limitante, como no poder moverse mientras moviliza el Sakobatoru.
Pensé en utilizar el stat de Percepción a secas para aproximarlo, pero no quería añadirle otra variable más. En realidad si no puedo moverlo, tampoco me importa mucho la distancia, optaría igual por quitarla.
Datsue escribió:Lo de que puede sostener a personas y actuar como soporte lo quitaría, dejando eso para una posible técnica que quieras crear específicamente para ello.
Me gustaría indicar que el efecto adicional no es ofensivo y está pensado como apoyo en situaciones de riesgo, como que una persona se caiga por un barranco o le caiga una piedra no muy pesada encima (por litro). La parte de los enemigos debilitados me parecía cool y querría mantenerlo si es posible. Le puedo añadir algún tipo de limitante, como no poder moverse mientras moviliza el Sakobatoru.
Datsue escribió:Sobre los 50 metros de distancia en que puedes manipularlo, con los valores que usamos en el foro es exagerado. Yo lo reduciría y bastante.
Pensé en utilizar el stat de Percepción a secas para aproximarlo, pero no quería añadirle otra variable más. En realidad si no puedo moverlo, tampoco me importa mucho la distancia, optaría igual por quitarla.