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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
Definitivamente, la suerte aquella vez le estaba poniendo los cuernos con otro. Con un hombre más alto, más musculado y más fuerte que él mismo. Al menos no más guapo que él, oye, pero en aquel momento, eso no le consolaba una mierda.

Cuando se quiso dar cuenta, Kosetsu ya estaba debajo suya —cuánto odiaba el Sunshin—, desplegando una poderosa patada que le alcanzó la barbilla y le hizo ver las estrellas, además de desarmarle. El kunai cayó al suelo al mismo tiempo que él salía despedido hacia arriba. Su cuerpo dio una vuelta en el aire y, con los ojos entrecerrados por el dolor, alcanzó a distinguir agujas eléctricas parecidas a senbons cerniéndose sobre él.

Su diestra formó el sello del Carnero de manera instintiva…

… y el Chidori Senbon impactó en un kunai solitario.

Sí, Datsue acababa de intercambiarse por el kunai que le había caído al suelo. Y, con aquel acto, también había intercambiado los papeles. Ahora era Datsue el que estaba debajo del grandullón. Su boca, roja por la sangre, emitió un gruñido al mismo tiempo que su zurda atrapaba la muñeca del gorila y la apartaba hacia un lado y…

…y asestaba un golpe en el único punto débil que veía en una mole como aquella. Una patada directa a los testículos.

¡Tres!




1 AO mantenida

1 AO nueva



PV:

160/250

-90


Datsue:

74/340

-11
(divide regen. de chakra)

Posibles daños: 13 + 40/10 - 80/10 = 9


Sellados en el cuerpo (5/7):
  • Ninjato x1 [suelo]
  • Sello explosivo de clase B x1 [palma izquierda]
  • Hikaridama x1 x0
  • Ōkina Hyōrōgan x1 x0
  • Ōkina Chirōgan x1[antebrazo derecho]
  • Tela y etiqueta de sellado [espalda]
  • Kunai x1 [empuñada, mano derecha]
Dobladillo calzoncillos:
  • Ganzúas


Fuerza: 40
Resistencia: 40
Aguante: 60 50
Agilidad: 60
Destreza: 100
Poder: 60
Inteligencia: 70
Carisma: 60
Voluntad: 60
Percepción: 80


¤ Kawarimi no Jutsu
¤ Técnica del Reemplazo de Cuerpos
- Tipo: Apoyo
- Rango: E
- Requisitos: Ninjutsu 25
- Gastos:
  • 11 CK
  • 30 CK (reemplazo por un clon o adversario)
- Daños: -
- Efectos adicionales:
  • Cada uso restará 10 puntos de aguante durante los próximos 5 turnos
  • (Ninjutsu 60) El usuario puede añadir un sólo sello adhesivo al reemplazo, o dejar clavada un arma con un sólo objeto atado con un hilo (una vez por combate)
  • (Ninjutsu 80), (Destreza 60), (Fuerza 60) El usuario es capaz de reemplazarse por uno de sus clones (una vez por combate)
  • (Ninjutsu 100), (Destreza 60), (Fuerza 60) Si el usuario tiene más de 40 puntos en Fuerza que el oponente, puede utilizarlo (o a un clon de éste) como reemplazo (una vez por combate)
- Sellos:
  • Carnero → Jabalí → Buey → Perro → Serpiente
  • (Ninjutsu 60) Carnero
  • (Ninjutsu 80) Carnero (una mano)
- Velocidad: Instantánea
Con esta técnica, el usuario reemplaza su propio cuerpo con cualquier otro objeto del área, generalmente con un bloque de madera o una roca, en el momento en el que un ataque da en el objetivo. Esto crea una conveniente ilusión óptica, pues hace pensar al enemigo que el ataque ha sido todo un éxito. Entonces, el usuario puede utilizar la pérdida de atención del enemigo para atacarle desde otro punto (no es posible aparecer a sus espaldas, pues te reemplazas por un objeto del campo de batalla que puede estar en cualquier sitio) o huir del campo de batalla. Es un Ninjutsu básico que se enseña en la mayoría de las academias ninja, pero muy pocos novatos salen de la academia sabiendo usarlo perfectamente. Pocos ninjas llegan a dominarla todavía mejor, pero los que lo hacen son capaces de utilizar esta técnica como una ofensiva inesperada.
[Imagen: ksQJqx9.png]

¡Agradecimientos a Daruu por el dibujo de PJ y avatar tan OP! ¡Y a Reiji y Ayame por la firmaza! Si queréis una parecida, este es el lugar adecuado



Grupo 0:
Datsue y Uchiha Raito, (Bienvenida, 221), Poder 100 e Inteligencia 80

Grupo 1:
Datsue y Reiji, (Ascua, 220), Poder 80 e Inteligencia 80

Grupo 2:
Datsue y Aiko, (Entretiempo, 220), Poder 100 e Inteligencia 80

Grupo 5:
Datsue y Uzumaki Kaia, (Bienvenida, 221), Poder 100 e Inteligencia 80
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RE: (B) La penumbra de Lady Tākoizu - por Uchiha Datsue - 25/03/2019, 01:38


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