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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#1
¤ Uchide no Kozuchi
¤ Mazo Mágico de la Fortuna
- Tipo: Arma contundente
- Tamaño: Muy grande
- Requisitos (dos manos): Susano'o: Hanshin activo
- Requisitos (una mano): Susano'o: Hanshin activo
- Precio: Evolutiva
- Daño: 100 PV/golpe
- Efectos adicionales: Es un 50% más efectivo contra defensas sólidas
La leyenda cuenta que el Uchide no Kozuchi es un mazo mágico en posesión de Daikokuten, Dios de la Gran Oscuridad y considerado uno de los Siete Dioses de la Fortuna. Se dice que, al sacudirlo, otorga al poseedor cualquier deseo. La leyenda parece ser cierta en manos de Uchiha Datsue, que solo pide una cosa cuando lo invoca: aplastar a sus enemigos.

El Uchide no Kozuchi es un gran mazo compuesto por un mango de madera de 10 metros de longitud, y que acaba en una cabeza de 4 metros de ancho y 3 de diámetro. La base de la cabeza es circular, y la superficie de esta cuenta con surcos, de tal modo que al golpear el suelo deja marcada una enorme espiral. Datsue es capaz, gracias a su maestría con el Doton, de añadir puntiagudas rocas alrededor de toda la cabeza, aumentando también drásticamente su peso para que los golpes sean más mortíferos (0,6*X CK, +X PV). Las rocas se descomponen con cada golpe, teniendo que volver a pagar su coste.

El Susano’o será capaz de blandir el arma siempre y cuando el bonus al daño no supere el Poder de Datsue. De lo contrario, será demasiado pesada para su manejo.
[Imagen: ksQJqx9.png]

¡Agradecimientos a Daruu por el dibujo de PJ y avatar tan OP! ¡Y a Reiji y Ayame por la firmaza! Si queréis una parecida, este es el lugar adecuado



Grupo 0:
Datsue y Uchiha Raito, (Bienvenida, 221), Poder 100 e Inteligencia 80

Grupo 1:
Datsue y Reiji, (Ascua, 220), Poder 80 e Inteligencia 80

Grupo 2:
Datsue y Aiko, (Entretiempo, 220), Poder 100 e Inteligencia 80

Grupo 5:
Datsue y Uzumaki Kaia, (Bienvenida, 221), Poder 100 e Inteligencia 80
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Mensajes en este tema
[Arma derecha] Uchide no Kozuchi (72 horas) - por Uchiha Datsue - 27/09/2019, 12:11


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