Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#2
Veo prácticamente intocable este arma. Me parece bien el bono contra defensas sólidas y me parece bien lo de añadir rocas puntiagudas y aumentar el daño.

Lo único que no le veo, es que sea un 50% más efectivo contra criaturas gigantes. Quiero decir, una de las formas de combatir un Susanoo es con invocaciones ultimate. Si con esto ya le quitas (de base) un 50% de más a una criatura gigante, estás contrarrestando este balanceo natural (para invocar el Susanoo gastas muchísimo chakra, por tanto gastar muchísimo chakra para invocar un bicho gigante que podría intentar contenerlo —no te creas que es perfecto el tema— es una buena idea).

Por otra, que este 50% adicional de daño supongo que será únicamente para el daño base del arma (100 PV) y no para el añadido de rocas puntiagudas que tú creas.

¡Un saludo!
[Imagen: K02XwLh.png]

No hay marcas de sangre registradas.
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Mensajes en este tema
RE: [Arma derecha] Uchide no Kozuchi - por Amedama Daruu - 27/09/2019, 13:15


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