Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#2
Pero es que estas bonificaciones no son, efectivamente, permanentes. Te las dan cuando estás bajo el agua. Si fueran permanentes también te permitirían subir PV y CK, serían puntos, en definitiva. Aquí es un bonus gratuito como si tuvieras un Doujutsu en su última fase, pero sin gastar chakra ni dividir regeneración. ¿No?

Sigue siendo una ventaja porque te hace pegar más, y resistir más daño, y te da bonus de Aguante para hacer más movimientos intantáneos. Además de las comparaciones claro.
[Imagen: K02XwLh.png]

No hay marcas de sangre registradas.
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Mensajes en este tema
RE: [Revisión] Ventaja genética - por Amedama Daruu - 5/10/2019, 14:57


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