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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.

Antes de nada... Bakudan entra en estado de agotamiento por consumo de chakra, y no podrá usar chakra en el siguiente turno ^^.

Luego... puesto que estaba llevando a Hanabi (y la trama en general) hasta ahora, y para que el nuevo narrador no se líe, Kaido decidió dejarme su control en mis manos. Trataré de apañármelas como pueda, ruego paciencia con el ritmo de posteo. Ya tenía esta trama como hueco de rol, así que lo mantengo.



· · ·



Daruu estuvo a punto de contestar de mala manera. ¿Qué clase de broma era esa? ¿Un General? ¡Sí claro! De entre todas las cosas que el trolero de Datsue podía inventarse, aquella era la más disparatada que... ¡Pero claro! ¿Y esos gritos? ¿Y ese estruendo? ¿Y si...?

Hubo gritos ahogados en la pizzería. Donde había estado aquél pintoresco jounin, ahora había...

Nada.



· · ·



El Caramelo acto de presencia y analizó la situación lo más rápido posible. Había cruzado el continente de parte a parte en un parpadeo, por lo que lo primero que le sorprendió fue el fuerte sol que brillaba allá. Pero él estaba cubierto por la sombra de aquél esqueleto gigantesco de Datsue, que estaba... ¿¡levitando!?

¿¡EL PUTO KAGE ESTABA ALLÍ!?

¡Usted! —le señaló. ¡Y también levitando, el hijoputa!



· · ·



¿¡Tú también!? —exclamó Hanabi, señalándole a él.

Jamás se hubiese creído a sí mismo si se lo hubieran dicho, pero Hanabi estaba agotado, y algo falto de chakra. Ya había tenido problemas en esquivar aquella última arremetida de Bakudan con un Sunshin no Jutsu, en el último minuto, y todo porque el loco aquél estaba tan centrado en reventar el Susano'o de Datsue que ni siquiera le había tenido en cuenta. Había aparecido de repente al lado del Uchiha, y él se había apartado alarmado, confiando en su pupilo. Al parecer, con buen juicio.

Que esos dos hubieran aparecido ahora era ciertamente un alivio, pero un poco sí que le seguía hirviendo el pecho verlo después de haberse colado tan imprudentemente en su despacho.

¡Atento al jutsu de tu compañera, Amedama!



· · ·



«¿Mi compañera...?»

Entonces la escuchó. Era el jutsu de canto de Ayame. ¡Ella también había venido! Junto a ella, había un extraño. Tenía que ser él. No podía ser otro.

Él también estaba levitando. Parecía que habían invitado a todos menos a los amejin a una fiesta de superhéroes. Pero sucedió algo extraño: el General comenzó a caer. «¡La técnica de Ayame!», se dijo. El canto de sirena embaucó al General, y este, al no poder controlarse, comenzó a descender como un muñeco sin vida.

Daruu corrió hacia él y formuló dos sellos, el Carnero y el Tigre. Se llevó una mano a la boca formando un anillo, y escupió una masa de caramelo pegajosa que se extendió a lo largo de la arena, bloqueando la trayectoria del desconocido. El objetivo: dejarlo pegado en el suelo tan pronto como cayese, y prepararle a Datsue la victoria fácil.

El muchacho escuchó un grito a sus espaldas, instándole a que se apartara, formuló un sello con una mano, y desapareció en un parpadeo. Apareció de nuevo junto a Ayame, y le pasó un brazo por detrás de los hombros.

¿E... estás bien...? —jadeó. Echó mano de su portaobjetos y consumió una píldora de soldado.



230/230


264/360

(-76) (-17) (-13) (+10/50 píldora)

*Agotamiento*



Fuerza 40
Resistencia 40
Aguante 40 (-10, 5 turnos) (-10, 8 turnos)
Agilidad 50 (-10, turno siguiente)
Destreza 80
Poder 80
Inteligencia 60
Carisma 40
Voluntad 50
Percepción 80




- Bandana alrededor de la cabeza, con la placa en el frente

Portaobjetos básico en el muslo derecho: (10/10 objs)
- x20 metros hilo (2pqs. de 10 metros)
- x1 kemuridama (6 metros de humo gris)
- x1 antídoto
- x1 respirador
- x1 esposa supresora del chakra
- x1 píldora estimuladora de sangre superior
- x0 píldora de soldado superior


Portaobjetos avanzado en el cinturón, en la espalda: (3/10 obs)
- x15 senbon sueltos para fácil acceso (4 PV/impacto, 8 PV con Byakugan activo)

Ocultas en ambos mitones, izquierdo y derecho:
- Futatsu Mukei (12 PV/golpe con mango o vaina, 18 PV/corte superficial, 22 PV/corte, 30 PV/penetración)

En el dobladillo de los calzoncillos:
- Juego de ganzúas




¤ Byakugan (Tatsujin)
¤ Ojo Blanco (Experto)
- Tipo: Apoyo
- Rango: S
- Requisitos: Hyuuga 60
- Gastos: 18 CK (divide regen. de chakra)
- Daños: -
- Efectos adicionales:
  • Percepción +30
  • Destreza +10 en movimientos de taijutsu básico y armas
- Sellos: -
- Velocidad: Instantánea
- Alcance y dimensiones: (ver descripción)
El temido y famoso Dōjutsu del clan Hyuuga. Cuando se activa, las pupilas del usuario se marcan en sus irises blancos, y hace aparecer un conjunto de venas hinchadas que van desde los laterales de la cabeza hasta la parte exterior de los ojos. Esta técnica ocular es conocida por garantizar a los miembros de la familia una percepción visual extrema. La primera de sus habilidades otorga un campo de visión de casi trescientos sesenta grados, excepto un pequeño punto cerca de la nuca, recelosamente guardado, localizado justo encima de la tercera vértebra torácica. La segunda habilidad es activa (se usa conscientemente) y otorga una visión telescópica y que penetra a través de los objetos sólidos. Esta habilidad no puede utilizarse continuamente, y si se fuerza durante más de 5 turnos seguidos, producirá un daño visual agudo e impedirá el uso del Byakugan durante otros 5 turnos. El Byakugan puede entrenarse, por lo que el alcance de estas habilidades depende en gran medida de cada usuario. A niveles superiores, se desbloquean habilidades adicionales.

Los Byakugan de más alto nivel permiten ver en 360 grados a una distancia de 1 metro por cada 10 de Percepción, hasta un máximo de 10 metros. Además, permiten utilizar la visión telescópica a una distancia de 500 metros por cada 10 de Percepción, con un máximo de 10 kilómetros. El bonus de Percepción del Byakugan cuenta para dicho baremo. Además, el usuario es capaz de percibir los movimientos rápidos y reaccionar ante ellos con mayor eficacia.

El usuario puede percibir el chakra y su color único, distinguir y analizar la naturaleza de las técnicas, distinguir clones de diferente complejidad (el Kage Bunshin es la única excepción), y ver tanto el flujo del chakra dentro de alguien como su sistema de circulación del chakra. Es capaz de distinguir si un usuario está siendo afectado por una técnica externa, como un Genjutsu, incluso en sí mismo, además de ver el chakra de Genjutsus ambientales y ver a través de las imágenes falsas que pudieran crear. Además, el último nivel del Byakugan desbloquea una de sus propiedades más temibles: la habilidad de ver los Tenketsu del sistema circulatorio del chakra, unos puntos especiales que controlan el flujo del chakra por el cuerpo y que los Hyuuga pueden abrir y cerrar gracias a un uso experto del Juuken.

(Nota: las bonificaciones a los atributos SON la mejora que otorga el doujutsu, de modo que alguien con mayor Destreza que la Percepción del usuario hará que sus movimientos de taijutsu o armas no puedan ser seguidos por el Byakugan, y alguien con mayor Agilidad que la Percepción del usuario no podrá ser seguido con la mirada cuando se desplace).

¤ Chishio Kuchiyose no Jutsu
¤ Técnica de la Invocación Sanguínea
- Tipo: Apoyo
- Rango: A
- Requisitos: Ninjutsu 70
- Gastos:
  • 30 CK (20 metros)
  • 60 CK (3 cuadrantes del mapa o menos)
  • (Inteligencia 60) 80 CK (de 4 a 6 cuadrantes del mapa)
  • (Inteligencia 80) 100 CK (distancia superior a 6 cuadrantes del mapa)
- Daños: -
- Efectos adicionales:
  • Se invoca a uno mismo a un rastro de su sangre (ver descripción)
  • Invocar personas o a sí mismo tendrá penalización de 10 puntos al Aguante durante los próximos 5 turnos
  • (Ninjutsu 100) El usuario puede invocar objetos y personas marcadas por su sangre a su posición
- Sellos:
  • Carnero → Mono → Perro → Pájaro → Jabalí → Palmada
  • (Ninjutsu 100) o (Nivel 30) Carnero → Pájaro → Palmada
  • (Nivel 40) Palmada
- Velocidad: Instantánea
- Alcance y dimensiones: (ver tabla de gastos)
Mediante un profundo estudio de las técnicas de invocación, el usuario firma un pacto de sangre consigo mismo. De esta forma, consigue la habilidad de invocarse a cualquier lugar donde se haya dejado un rastro de sangre (por herida o deliberadamente, reciente o una marca seca). Una buena marca de sangre puede tardar años en desaparecer (2 años onrol), por eso esta técnica es útil si se utiliza discretamente en enclaves estratégicos seleccionados por el usuario. Los rastros accidentales de sangre, producidos por heridas o cortes, sólo duran el tiempo que dure la trama en el que se producen. Las marcas duraderas son marcas dibujadas deliberadamente con el kanji de caramelo.

Normalmente, las técnicas de invocación utilizan una nube de humo para camuflar la táctica y sorprender y amedrentar al oponente. En este caso la discrección es clave y se opta por un efecto mínimo de "distorsión" en el ambiente, tras el que el usuario aparece y desaparece. También se produce un pequeño tinte rojo en la distorsión. Cuando la invocación finaliza, el rastro de sangre objetivo desaparece, consumido por la técnica. Si el usuario desea mantener una marca que había dejado, deberá volverla a dibujar.

Por un coste adicional de 10 CK por persona, el usuario puede llevarse consigo a otros seres vivos, siempre y cuando le toquen en el momento que éste de la palmada. Cabe destacar que tanto el gasto como el efecto de llevárse a otra persona consigo no es voluntario, es decir, un adversario podría perseguir al ejecutor si conoce el efecto de la técnica.

Cualquier clon resultado de una técnica de clonación que consiga replicar sangre (como los clones de sombra) puede invocar al usuario a su posición. Asímismo, el usuario puede invocar a su posición a cualquiera de estos clones.

(Ninjutsu 100) Esta técnica puede aprovecharse del concepto de invocación inversa para invocar hacia el usuario objetos o personas marcadas por su sangre. En el caso de los objetos, no deberán pesar ni ser más grandes que un ser humano. En el caso de las personas o los animales, deben responder a la llamada de la técnica voluntariamente, o ésta fallará.

¤ Suiton: Mizuame Nabara
¤ Elemento Agua: Campo de Captura del Sirope Escarchado
- Tipo: Apoyo
- Rango: C
- Requisitos: Suiton 20
- Gastos: 18 CK
- Daños: -
- Efectos adicionales: Atrapa los pies del enemigo durante 2 turnos
- Sellos: Carnero → Tigre
- Velocidad: Rápida
- Alcance y dimensiones: El chorro se expande sobre el suelo con una extensión de 3'5 metros de ancho y 6 de largo
El usuario escupe una masa de agua muy densa y viscosa, imbuida con chakra Suiton, y la esparce en un amplio área sobre el suelo. Se trata de una corriente de agua pegajosa que puede utilizarse para formar una trampa adhesiva que inhibe el movimiento de una o varias personas. Si el enemigo conoce de antemano los efectos de la técnica, o la ha sufrido con anterioridad, resulta fácil de evadir simplemente canalizando el chakra a través de los pies para andar sobre el campo de agua sin tocarla realmente, aunque esto sólo es posible si consigue hacerlo a tiempo.

¤ Sunshin no Jutsu
¤ Técnica del Parpadeo Corporal
- Tipo: Apoyo
- Rango: D
- Requisitos: Ninjutsu 40
- Gastos:
  • 14 CK/20 metros
  • 52 CK para huir de un combate
- Daños: -
- Efectos adicionales: Cada uso restará 10 puntos de aguante durante los próximos 5 turnos
- Sellos: Carnero/una mano
- Velocidad: Instantánea
El Sunshin no Jutsu es una técnica basada en un movimiento ultrarrápido, permitiendo a un ninja moverse de cortas a largas distancias a unas velocidades casi imperceptibles. Para un observador cualquiera, resulta como si el usuario se hubiera teletransportado. En ocasiones, se utiliza una pequeña señal para camuflar los movimientos iniciales del usuario. Esta técnica se basa en el uso del chakra para vitalizar temporalmente el cuerpo y moverlo a velocidades extremas. La cantidad de chakra requerida depende en la distancia total y la elevación entre el usuario y el destino. La técnica puede usarse, además, para escapar del campo de batalla. Las diferentes villas tienen variaciones de esta técnica, e incluyen un elemento extra para distraer al oponente. En Konoha, se utiliza un rastro de hojas.





· · ·



Hanabi corría hacia Bakudan, que se precipitaba.

¡Amedama, apártate! —Era su número final. Era el cierre de telón. Lo tenían justo ahí. Sólo tenían que rematarlo.

Y él era el rey en el ajedrez. Él debía ser quien exprimiese hasta la última gota de sí mismo. Por la generación más joven.

Por el futuro de Uzushiogakure, y de Oonindo.

Un instante después, el mundo de Bakudan se sumió en la más completa oscuridad. La oscuridad le entraba por los ojos, le entraba por las orejas, por la nariz y por la boca. Le escocía, le hacía toser, le impedía respirar. Pronto comprendería que lo que estaba respirando, incapaz de moverse por el caramelo que le apresaba, no era humo, sino pólvora.

Y que disfrutaría en primera fila de aquello que más amaba.

Una ruidosa explosión.


¡¡BAAAAUUUUUMMMMM!!


Hanabi cayó inconsciente por segunda vez. Pero había cumplido con su deber. Quien sabe si volvería a despertar. Por eso, en el fondo de su corazón, se despidió preventivamente con la frase que otrora pronunciara su maestra antes de sacrificarse.

«Larga vida a Uzushiogakure no Sato...»



· PV:

59/270


· CK:

-19/500

(-13 Sunshin turno del codazo) (+40/50 píldora, sumados 10 del turno del codazo, y 10 de este) (-91 Sarutobi Haisekishō x4)

Daño propuesto: 160 PV x 1'3 (Poder 140) = 208 + desmayo instantáneo por perder más de 200 PV con (Voluntad 60)



Fuerza 40
Resistencia 40
Aguante 70 (-10, 4 turnos)
Agilidad 80
Destreza 100
Poder 140
Inteligencia 60
Carisma 60
Voluntad 90
Percepción 80




Cintura, a la espalda:
- Keiko Bo

Muñeca derecha:
- Rasenhō (arma entregada por Reiji) (x10 discos)
12 PV/disco, v. Rápida, 10 metros (sin gasto)
24 PV/disco, v. Rápida, 15 metros (10 CK)
32 PV/disco, v. Muy rápida, 20 metros (20 CK)

Portaobjetos avanzado (lado derecho cinturón):
- Kunai x4
- Antídoto x2
- D-ranku no Kibaku Fuda x1
- Hilo shinobi x3

Portaobjetos avanzado (lado izquierdo cinturón):
- Chisana Makimono x2
- Shuriken x8

Atados al cinturón (parte trasera):
- Chisana Makimono, con un Dai Shuriken sellado x3, a la derecha
- Chisana Makimono, con un Keiko Bō sellado x2, a la izquierda




¤ Sunshin no Jutsu
¤ Técnica del Parpadeo Corporal
- Tipo: Apoyo
- Rango: D
- Requisitos: Ninjutsu 40
- Gastos:
  • 14 CK/20 metros
  • 52 CK para huir de un combate
- Daños: -
- Efectos adicionales: Cada uso restará 10 puntos de aguante durante los próximos 5 turnos
- Sellos: Carnero/una mano
- Velocidad: Instantánea
El Sunshin no Jutsu es una técnica basada en un movimiento ultrarrápido, permitiendo a un ninja moverse de cortas a largas distancias a unas velocidades casi imperceptibles. Para un observador cualquiera, resulta como si el usuario se hubiera teletransportado. En ocasiones, se utiliza una pequeña señal para camuflar los movimientos iniciales del usuario. Esta técnica se basa en el uso del chakra para vitalizar temporalmente el cuerpo y moverlo a velocidades extremas. La cantidad de chakra requerida depende en la distancia total y la elevación entre el usuario y el destino. La técnica puede usarse, además, para escapar del campo de batalla. Las diferentes villas tienen variaciones de esta técnica, e incluyen un elemento extra para distraer al oponente. En Konoha, se utiliza un rastro de hojas.

¤ Katon: Sarutobi Haisekishō
¤ Elemento Fuego: Pila de Cenizas Ardientes de Sarutobi
- Tipo: Ofensivo
- Rango: B
- Requisitos: Sarutobi 20
- Gastos:
  • 24 CK
  • (Sarutobi 40) (multiplicable x2)
  • (Sarutobi 60) (multiplicable x3)
  • (Sarutobi 80) (multiplicable x4)
  • (Sarutobi 100) (multiplicable x5)
- Daños: 40 PV
- Efectos adicionales: -
- Sellos: Serpiente → Rata → Serpiente → Tigre
- Velocidad: Rápida
- Alcance y dimensiones:
  • La nube de cenizas se extiende en un radio de 3 metros a lo largo, y mide 1'5 metros a lo ancho (sin multiplicar)
  • La nube de cenizas se extiende en un radio de 6 metros a lo largo, y mide 3 metros a lo ancho (multiplicado x2)
  • La nube de cenizas se extiende en un radio de 8 metros a lo largo, y mide 4 metros a lo ancho (multiplicado x3)
  • La nube de cenizas se extiende en un radio de 10 metros a lo largo, y mide 4'5 metros a lo ancho (multiplicado x4)
  • La nube de cenizas se extiende en un radio de 12 metros a lo largo, y mide 5 metros a lo ancho (multiplicado x5)
Tras llevar a cabo los sellos necesarios, el usuario exhala una nube de humo desde su boca. Ocultas en el interior del gas se encuentran millones de partículas de pólvora camufladas, listas para combustir en una violenta explosión. A deseo del ninja, la explosión tiene lugar, además, el gas puede utilizarse a modo de distracción o protección, como si fuera una auténtica bomba de humo. Sin embargo, esta técnica sufre de varios puntos tácticos peligrosos: el humo puede ser movido con facilidad por técnicas Fuuton o similares, pudiendo incluso volverlo en contra del ejecutor, así mismo, cualquier otro tipo de ignición externa hará explotar el gas, con consecuencias imprevisibles.

Los Sarutobi, inventores originales de esta técnica, tienen su propia versión, mucho más versátil y extremadamente peligrosa.


[Imagen: K02XwLh.png]

No hay marcas de sangre registradas.
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Mensajes en este tema
Torbellino - por Sarutobi Hanabi - 23/05/2019, 22:46
RE: Torbellino - por Uchiha Datsue - 24/05/2019, 19:01
RE: Torbellino - por Sarutobi Hanabi - 24/05/2019, 19:54
RE: Torbellino - por Uchiha Datsue - 25/05/2019, 01:43
RE: Torbellino - por Sarutobi Hanabi - 27/05/2019, 23:03
RE: Torbellino - por Uchiha Datsue - 28/05/2019, 15:35
RE: Torbellino - por Sarutobi Hanabi - 30/05/2019, 19:50
RE: Torbellino - por Uchiha Datsue - 30/05/2019, 20:51
RE: Torbellino - por Sarutobi Hanabi - 1/06/2019, 12:37
RE: Torbellino - por Uchiha Datsue - 1/06/2019, 14:05
RE: Torbellino - por Sarutobi Hanabi - 2/06/2019, 22:49
RE: Torbellino - por Uchiha Datsue - 12/06/2019, 21:49
RE: Torbellino - por Sarutobi Hanabi - 21/06/2019, 11:52
RE: Torbellino - por Uchiha Datsue - 25/06/2019, 16:27
RE: Torbellino - por Sama-sama - 29/06/2019, 20:04
RE: Torbellino - por Uchiha Datsue - 8/07/2019, 20:15
RE: Torbellino - por Sama-sama - 11/07/2019, 20:00
RE: Torbellino - por Uchiha Datsue - 15/07/2019, 13:46
RE: Torbellino - por Sama-sama - 18/07/2019, 15:31
RE: Torbellino - por Uchiha Datsue - 29/07/2019, 07:09
RE: Torbellino - por Sama-sama - 3/08/2019, 15:51
RE: Torbellino - por Uchiha Datsue - 5/08/2019, 13:36
RE: Torbellino - por Sama-sama - 5/08/2019, 18:06
RE: Torbellino - por Uchiha Datsue - 6/08/2019, 00:58
RE: Torbellino - por Sama-sama - 6/08/2019, 01:13
RE: Torbellino - por Uchiha Datsue - 6/08/2019, 13:10
RE: Torbellino - por Sama-sama - 7/08/2019, 02:10
RE: Torbellino - por Uchiha Datsue - 9/08/2019, 16:49
RE: Torbellino - por Sama-sama - 13/08/2019, 00:44
RE: Torbellino - por Uchiha Datsue - 14/08/2019, 15:07
RE: Torbellino - por Sama-sama - 14/08/2019, 16:16
RE: Torbellino - por Uchiha Datsue - 14/08/2019, 17:39
RE: Torbellino - por Sama-sama - 14/08/2019, 17:54
RE: Torbellino - por Uchiha Datsue - 14/08/2019, 19:08
RE: Torbellino - por Sama-sama - 14/08/2019, 20:16
RE: Torbellino - por Uchiha Datsue - 21/08/2019, 01:07
RE: Torbellino - por Sama-sama - 24/08/2019, 16:49
RE: Torbellino - por Uchiha Datsue - 27/08/2019, 18:19
RE: Torbellino - por Sama-sama - 27/08/2019, 19:00
RE: Torbellino - por Uchiha Datsue - 28/08/2019, 13:26
RE: Torbellino - por Sarutobi Hanabi - 29/08/2019, 02:10
RE: Torbellino - por Uchiha Datsue - 29/08/2019, 14:11
RE: Torbellino - por Sarutobi Hanabi - 31/08/2019, 02:19
RE: Torbellino - por Uchiha Datsue - 2/09/2019, 21:36
RE: Torbellino - por Sama-sama - 3/09/2019, 19:52
RE: Torbellino - por Uchiha Datsue - 4/09/2019, 16:51
RE: Torbellino - por Sarutobi Hanabi - 5/09/2019, 19:02
RE: Torbellino - por Uchiha Datsue - 5/09/2019, 19:37
RE: Torbellino - por Sarutobi Hanabi - 5/09/2019, 19:41
RE: Torbellino - por Uchiha Datsue - 5/09/2019, 19:50
RE: Torbellino - por Sarutobi Hanabi - 5/09/2019, 19:55
RE: Torbellino - por Uchiha Datsue - 5/09/2019, 20:26
RE: Torbellino - por Sarutobi Hanabi - 6/09/2019, 00:12
RE: Torbellino - por Uchiha Datsue - 6/09/2019, 00:31
RE: Torbellino - por Sarutobi Hanabi - 6/09/2019, 00:42
RE: Torbellino - por Uchiha Datsue - 6/09/2019, 01:00
RE: Torbellino - por Sarutobi Hanabi - 7/09/2019, 17:36
RE: Torbellino - por Uchiha Datsue - 7/09/2019, 21:54
RE: Torbellino - por Sarutobi Hanabi - 7/09/2019, 23:13
RE: Torbellino - por Uchiha Datsue - 7/09/2019, 23:39
RE: Torbellino - por Sarutobi Hanabi - 8/09/2019, 01:07
RE: Torbellino - por Uchiha Datsue - 8/09/2019, 01:47
RE: Torbellino - por Sarutobi Hanabi - 8/09/2019, 18:41
RE: Torbellino - por Uchiha Datsue - 8/09/2019, 19:35
RE: Torbellino - por Sama-sama - 9/09/2019, 18:32
RE: Torbellino - por Uchiha Datsue - 9/09/2019, 21:43
RE: Torbellino - por Sarutobi Hanabi - 9/09/2019, 22:41
RE: Torbellino - por Uchiha Datsue - 9/09/2019, 23:35
RE: Torbellino - por Sarutobi Hanabi - 10/09/2019, 18:03
RE: Torbellino - por Uchiha Datsue - 10/09/2019, 18:34
RE: Torbellino - por Sarutobi Hanabi - 11/09/2019, 00:05
RE: Torbellino - por Uchiha Datsue - 11/09/2019, 01:17
RE: Torbellino - por Sarutobi Hanabi - 11/09/2019, 17:56
RE: Torbellino - por Uchiha Datsue - 11/09/2019, 22:42
RE: Torbellino - por Sarutobi Hanabi - 12/09/2019, 23:00
RE: Torbellino - por Uchiha Datsue - 16/09/2019, 18:28
RE: Torbellino - por Sarutobi Hanabi - 16/09/2019, 21:02
RE: Torbellino - por Uchiha Datsue - 17/09/2019, 01:02
RE: Torbellino - por Sama-sama - 18/09/2019, 19:31
RE: Torbellino - por Uchiha Datsue - 18/09/2019, 20:50
RE: Torbellino - por Sama-sama - 20/09/2019, 16:15
RE: Torbellino - por Uchiha Datsue - 20/09/2019, 16:49
RE: Torbellino - por Sarutobi Hanabi - 20/09/2019, 22:44
RE: Torbellino - por Uchiha Datsue - 22/09/2019, 16:57
RE: Torbellino - por Sarutobi Hanabi - 24/09/2019, 21:33
RE: Torbellino - por Uchiha Datsue - 26/09/2019, 18:37
RE: Torbellino - por Sarutobi Hanabi - 28/09/2019, 23:34
RE: Torbellino - por Uchiha Datsue - 29/09/2019, 01:06
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