Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
Sobre la muerte y los cambios de PJ
El nivel que deberían conservar y otros asuntos
#22
Exacto. Yo también opino que para hacer un villano necesitas que la aldea joda a tu pj o tu sientes que la aldea ha jodido a tu pj de algún modo. O eso o que con el tiempo, el pj adquiera algún tipo de convicciones en concreto.

LOS MCMUFFINS AMIGOS, LOS JODIDOS MCMUFFINS
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Narro ~ Hablo ~ Pienso ~ Kumopansa
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RE: Sobre la muerte y los cambios de PJ - por Sasagani Yota - 25/01/2020, 00:40


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