Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#1
¤ Mokuton: Jūnan no Jutsu
¤ Elemento Madera: Técnica Flexible
- Tipo: Apoyo
- Rango: C
- Requisitos: Mokuton 20
- Gastos: 10 CK por extremidad (divide regen. si se mantiene activo)
- Daños: -
- Efectos adicionales:
  • Extiende y flexibiliza una extremidad creando una falsa copia de madera.
  • Cuando una extremidad golpea a un oponente, el bono de Fuerza es sustituido por uno de Poder.
  • Es posible crear la extremidad de madera y no extenderla para aumentar el daño de tai básico mediante esta propiedad.
  • (Mokuton 60) Se puede generar la extremidad desde una superficie de madera cualquiera, paredes o desde el suelo, si Daruu toca con la palma de la mano dicha superficie, a una distancia máxima de diez metros.
  • (Mokuton 60) Se pueden generar extremidades extra desde cualquier punto del cuerpo de Daruu, gracias a un sello de la Serpiente (1 por cada 20p. de Int, máximo 6)
  • (Mokuton 60) Se pueden realizar técnicas desde las manos extendidas siempre y cuando sean compatibles con este tipo de ejecución.
- Sellos: Ninguno (ver ef. adicionales)
- Velocidad: Rápida
- Alcance y dimensiones: Cada extremidad extendida puede medir un máximo de 10 metros de longitud, incluyendo posibles giros.
El usuario transforma su brazo, su pierna o cualquier otra extremidad en madera maciza y lo estimula haciéndolo crecer a grandes distancias para golpear algo, agarrarse, u otras. No sólo eso, sino que con estas extremidades es capaz de golpear con fuerza aumentada, de hecho, puede transformarlas y golpear cuerpo a cuerpo sin necesidad de extenderlas. El chakra se gasta al extender la extremidad, pero la técnica puede mantenerse activa después de haber sido extendida, y recoger el miembro extendido no gasta más chakra, sí volverlo a extender de nuevo. Si las extremidades son cortadas cuando esta técnica permanece activa, vuelven a crecer y se regeneran, puesto que se habían transformado en madera para empezar. No se pueden crear extremidades extendidas desde otras extremidades extendidas.

A pesar de que los brazos pueden retorcerse y golpear en parabólico, no admiten cambios de trayectoria sin recogerse y volverse a extender más adelante.

(Mokuton 60) Un usuario experto es capaz de hacer salir la extremidad desde una superficie en contacto con su chakra, posando la mano sobre ella y generando el miembro desde otro punto para sorprender a un oponente desprevenido. Si lo desea y gracias a un sello, también es capaz de hacer crecer la extremidad desde cualquier punto de su cuerpo, y si hay técnicas compatibles, puede generar técnicas desde dichas extremidades.


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Esta era mi evo extra (2). Como la otra era más escalable la puse en Mokuton 25, y esta me la quedo como la evo de niveles 1 a 5, osease, la primera evolutiva.
[Imagen: K02XwLh.png]

No hay marcas de sangre registradas.
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Mensajes en este tema
[Primera evolutiva] Mokuton: Jūnan no Jutsu - por Amedama Daruu - 21/12/2015, 16:37


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