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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#7
Reiji no dudó y se lanzó a por Hana aún habiendo visto la esfera que le había lanzado, haciendo honor al dicho de que la mejor defensa es un buen ataque. Sin embargo, la física siguió haciendo su trabajo mientras el espadachin se lanzaba decidido a apuñalarle una pierna a la pobre genin y la bomba sonora estalló.

Eso provocó que la espada de Reiji no fuese tan certera como para perforar la pierna de Hana, aún dejandole un corte bastante feo. Hasta entonces, la genin había estado con los ojos cerrados y las orejas tapadas, lo cual la había salvado de la bomba sonora pero no del corte.

El dolor la hizo reaccionar de inmediato, girandose al espadachin ahora aturdido. Por inercia, tras dos semanas sin hacer nada más que practicar aquella técnica y al verle a tan corta distancia, empezó a acumular chakra en la palma de su diestra. Tras una breve demora, una esfera de color muy caracteristico apareció en su mano derecha, que ya se disponía a estampar dicha esfera en el pecho de Reiji.

Si conseguía darle, el shinobi saldría volando unos cuantos metros, lo cual le daría tiempo a Hana a rasgar una tira de la parte baja de su camiseta para poder atarsela sobre la herida. Sería entonces cuando se diese cuenta de lo fea que era esa herida, la espada de Reiji había atravesado su carne como si fuese gelatina y ahora sangraba cual cochinilla. Eso hizo que se parase un momento antes de atarse la tela y volver a centrar su atención en el combate. Ahora estaba muy jodida para intentar salir corriendo cuando Reiji se le intentase acercar, que había quedado claro que era su intención.

Tendría que tener cuidado y estar atenta a cualquier movimiento del herrero, ya que si se despistaba podría perder la otra pierna.


- PV:

110/150

- 40
- CK:

120/180

- 60

- Daño provocado: 100 PV
- Acciones ocultas:


- Fuerza: 30
- Resistencia: 30
- Aguante: 30
- Agilidad: 40
- Destreza: 30
- Poder: 30
- Inteligencia: 40
- Carisma: 50
- Voluntad: 20
- Percepción: 30


- Kodachi [En su vaina, en el lado izquierdo de la cintura] (希, grabado en la base de la hoja)
- Saigo no torikku [En el pelo como accesorio]
-Portaobjetos básico [En el muslo derecho] [4/10]
- Kemuridama
- Hikaridama
- Otodama (usada)
- Shuriken


¤ Rasengan
¤ Bola Espiral
- Legado de: Uzumaki Shiomaru en la antigüedad
- Tipo: Ofensivo (contundente)
- Rango: A
- Requisitos: Ninjutsu 50
- Gastos:
  • 30 CK (multiplicable x2)
  • (Ninjutsu 75) Ōdama Rasengan, multiplicable (x3)
  • (Ninjutsu 100) Chō Ōdama Rasengan, multiplicable (x4)
- Daños: 50 PV
- Efectos adicionales: -
- Carga: 2 (aumenta con la multiplicación)
- Velocidad: Muy rápida
- Alcance y dimensiones:
  • Cuerpo a cuerpo, la esfera mide 8 cm de diámetro (sin multiplicar)
  • La esfera mide 12 cm de tamaño (multiplicada x2)
  • (Ninjutsu 75) La esfera tiene el tamaño de un balón de fútbol (multiplicada x3)
  • (Ninjutsu 100) La esfera es del mismo tamaño que el usuario (multiplicada x4)
El Rasengan es una poderosa técnica de rango A inventada originalmente por Uzumaki Shiomaru, y su legado continúa para aquél que esté dispuesto a continuarlo. La finalidad de esta técnica es ser combinada con el chakra de algún elemento, y aunque no llegó a desarrollarse por completo es muy mortífera de por sí. El usuario hace girar el chakra en la palma de su mano, formando una esfera del color de su chakra, que, una vez estabilizada, es capaz de mantenerse por sí misma gracias a la inercia del propio torbellino. De esta forma, el usuario puede mantener esta técnica en la mano hasta que decida desactivarla o impacte contra un objetivo. El contacto con la esfera genera un potente torbellino, que deja adherida la técnica al cuerpo del adversario y lo expulsa con gran fuerza hacia atrás hasta una distancia de diez metros. Los daños que provoca son lo suficientemente graves como para poder llegar a matar a un ser humano al instante. La potencia de la técnica puede variar en función de la velocidad que el usuario le quiera dar al chakra, de manera que mantiene su daño pero lo localiza menos y no provoca heridas mortales si no lo desea.



Avatar obra de Sagiso Ranko




Mensajes en este tema
RE: [Dojos 220, 2º div, Semifinal 1] Reiji vs Hana - por Himura Hana - 3/05/2020, 11:42


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