14/08/2021, 20:50
(Última modificación: 14/08/2021, 21:16 por Zhaoren Lyndis. Editado 6 veces en total.)
Bienvenidos a la presentación de Campeones de NinjaWorld MOBA: Lyndis, la ira de Kusagakure.
"¿Ah? ¿Buscas pelea? "
Lyndis es una luchadora nata, que se beneficia de los combates cuanto más se alargan. Pese a que puede defenderse bastante bien en la fase de líneas no solo siendo una pesada contrincante con bastante vida y defensa, además cuenta algo de agilidad para evitar a los junglas enemigos, pero donde mejor brilla es en peleas de equipo o escaramuzas que se acaban extendiendo más de la cuenta.
La habilidad pasiva de Lyndis es "Sangre Demoniaca". Lyndis es hija directa de una Oni, lo que la hace especialmente agresiva y siempre está dispuesta a una buena pelea. Cuando Lyndis golpea a un Campeón enemigo con una habilidad o recibe una habilidad de este, acumula durante unos segunda ira que se mantiene mientras se mantenga en combate. Al alcanzar el máximo, Lyndis entra en un estado de frenesí, ganando velocidad de movimiento, velocidad de ataque y daño de ataque extra durante un tiempo, reseteando la duración solo si golpea a campeones.
Matar o asistir en un asesinato, activa la pasiva en el momento.
"Espero que tengas seguro médico, porque lo vas a necesitar."
La Q de Lyndis es Carga imparable. Lyndis salta sobre un área pudiendo atravesar terreno y provocando daño en el momento de la caida. Los enemigos en el centro reciben más daño y se ven levantados por los aires unos segundos mientras que los del exterior, solo se ven ralentizados.
"¡¿A dónde crees que vas?!"
La W de Lyndis es Rafaga de golpes. Lyndis genera una carga de rafaga de golpes cada cierto tiempo, pudiendo almacenar hasta 5 a la vez; cuando utiliza esta habilidad, los siguientes golpes básicos de Lyndis generar varios impactos a la vez de carácter reducido mientras amplia su velocidad de ataque durante unos segundos. Los asesinatos o asistencias, generan una carga adicional.
"Todo el mundo tiene un plan, hasta que le parten los dientes."
La E de Lyndis es Flujo eléctrico y tiene un componente activo y pasivo.
Pasiva: Gana daño físico adicional mientras esta habilidad esta disponible o activa.
Activa: Durante un tiempo, los ataques básicos de Lyndis inflgen daño por porcentaje de vida verdadero.
"¡No creas que será tan fácil escapar de mí!"
La definitiva de Lyndis es Raijin y tiene un componente activo y pasivo
Pasiva: Los asesinatos y asistencias, reducen el enfriamiento de las habilidades básicas en un porcentaje.
Activa: Lyndis revela los frutos de su esfuerzo por intentar alcanzar tocar los cielos, cargandose de una gran cantidad de energía eléctrica. Durante un tiempo, Lyndis gana velocidad de movimiento adicional, velocidad de ataque y daño extra. El asesinato o asistencia de campeones enemigos, alarga la duración de esta habilidad.
”¡Mírame! ¡Enfréntame! ¡Soy un Dios, soy la Diosa del Trueno!”
Diálogos:
-Selección de campeón: ”¿Una pelea? Me apunto”
- Al ser bloqueada: Preparate para correr...
-Al atacar:
-Al utilizar su Q: ¡Esto te va a doler!
-Al utillizar su W: ¡MUDA, MUDA, MUDA, MUDA!
-Al utilizar su E: ¡Raiton: Karada no nagare!
-Al utilizar su definitiva:
-Muerte:
-Primer encuentro con enemigos:
Aspectos alternativos:
"¿Ah? ¿Buscas pelea? "
Lyndis es una luchadora nata, que se beneficia de los combates cuanto más se alargan. Pese a que puede defenderse bastante bien en la fase de líneas no solo siendo una pesada contrincante con bastante vida y defensa, además cuenta algo de agilidad para evitar a los junglas enemigos, pero donde mejor brilla es en peleas de equipo o escaramuzas que se acaban extendiendo más de la cuenta.
Pasiva
–La habilidad pasiva de Lyndis es "Sangre Demoniaca". Lyndis es hija directa de una Oni, lo que la hace especialmente agresiva y siempre está dispuesta a una buena pelea. Cuando Lyndis golpea a un Campeón enemigo con una habilidad o recibe una habilidad de este, acumula durante unos segunda ira que se mantiene mientras se mantenga en combate. Al alcanzar el máximo, Lyndis entra en un estado de frenesí, ganando velocidad de movimiento, velocidad de ataque y daño de ataque extra durante un tiempo, reseteando la duración solo si golpea a campeones.
Matar o asistir en un asesinato, activa la pasiva en el momento.
"Espero que tengas seguro médico, porque lo vas a necesitar."
Q
–La Q de Lyndis es Carga imparable. Lyndis salta sobre un área pudiendo atravesar terreno y provocando daño en el momento de la caida. Los enemigos en el centro reciben más daño y se ven levantados por los aires unos segundos mientras que los del exterior, solo se ven ralentizados.
"¡¿A dónde crees que vas?!"
W
–La W de Lyndis es Rafaga de golpes. Lyndis genera una carga de rafaga de golpes cada cierto tiempo, pudiendo almacenar hasta 5 a la vez; cuando utiliza esta habilidad, los siguientes golpes básicos de Lyndis generar varios impactos a la vez de carácter reducido mientras amplia su velocidad de ataque durante unos segundos. Los asesinatos o asistencias, generan una carga adicional.
"Todo el mundo tiene un plan, hasta que le parten los dientes."
E
–La E de Lyndis es Flujo eléctrico y tiene un componente activo y pasivo.
Pasiva: Gana daño físico adicional mientras esta habilidad esta disponible o activa.
Activa: Durante un tiempo, los ataques básicos de Lyndis inflgen daño por porcentaje de vida verdadero.
"¡No creas que será tan fácil escapar de mí!"
R
–La definitiva de Lyndis es Raijin y tiene un componente activo y pasivo
Pasiva: Los asesinatos y asistencias, reducen el enfriamiento de las habilidades básicas en un porcentaje.
Activa: Lyndis revela los frutos de su esfuerzo por intentar alcanzar tocar los cielos, cargandose de una gran cantidad de energía eléctrica. Durante un tiempo, Lyndis gana velocidad de movimiento adicional, velocidad de ataque y daño extra. El asesinato o asistencia de campeones enemigos, alarga la duración de esta habilidad.
”¡Mírame! ¡Enfréntame! ¡Soy un Dios, soy la Diosa del Trueno!”
Diálogos:
-Selección de campeón: ”¿Una pelea? Me apunto”
- Al ser bloqueada: Preparate para correr...
-Al atacar:
- ¡Vamos, entretenme!
- ¡Ora, ora, ora!
- ¡JA! ¿Eso es todo lo que tienes?
- ¡Vas a necesitar hacerlo mejor!
- Je, apenas lo he sentido
-Al utilizar su Q: ¡Esto te va a doler!
-Al utillizar su W: ¡MUDA, MUDA, MUDA, MUDA!
-Al utilizar su E: ¡Raiton: Karada no nagare!
-Al utilizar su definitiva:
- Siéntate
- Arrodillate
- Suplica
- No habrá clemencia
- Te mataré
- Preparate para un castigo divino
- Alguien me espera, así que voy a terminar con esto ya
- Tsé, no me has servido ni para calentar.
- Bien ¿quien es el siguiente?
- Tsé... No es personal, chico
-Muerte:
- Bien... Hecho... Capu...
- Mas te vale... No estar aquí cuando vuelva...[/color]
- ¡JAJAJA! ¡Directa a la fiesta!
- ¡No os preocupéis, una Diosa va a intervenir!
-Primer encuentro con enemigos:
- Ranko: ¿Dia de entrenamiento, eh conejita?
- Daigo: Parece que hoy toca brazos, perfecto
- Hana: Eh, yo te conozco ¿no eras una de las hermanas del Torneo?]
- Ren:Una espada y... ¿Estas ocultando algo más?
- Reiji: Pobre de ti, traer espadas a una pelea de puños
Aspectos alternativos:
- Oni (Su piel es de color rojiza, dos grandes cuernos salen de su cabeza, su musculatura es visualmente más desarrollada, lleva unos tatuajes tribales en un brazo hasta la mitad del pecho y viste unas ropas más propias de los salvajes, junto a una calabaza llena de sake. Tiene varios cromas que cambian el color de la piel)
- Diosa del Trueno (Utiliza unas ropas de colores celestes y blancos, con detalles de un dragon y relampagos; pantalones anchos, una camisa interior y uno de los brazos de su kimono no lo utiliza. Lleva un rosario de grandes orbes que pasa por un hombro y su cadera así como protectores en los brazos y piernas.
- Lyndis luchadora (Similar al de Poison de Street Fighter)
- Lyndis conejita de batalla
- Lyndis Guerrera Espacial (SSJ) (Seguramente el traje clásico anaranjado de Goku que todos conocemos. Los cromas, son distintos tipos de Saiyan: 1, 2, 3, 4, Dios... etc)