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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#28
¡Kazuma tenía varios ases bajo la manga! Tan rápido como la agilidad del Ishimura le permitió, sacó un kunai y un shuriken de ambos bolsillos para seguramente un fin no muy agradable. Una cegadora luz llegó a los ojos de la Mizumi, que alcanzó a moverse hacia un lado con facilidad mientras parpadeaba para acostumbrarse de nuevo a la luz y así el shuriken que le pertenecía saliese volando sin que la rozase si quiera. Y es que Kazuma debería estar lo suficientemente cansado después del golpe que se había llevado como para tirar con tanta fuerza un arma arrojadiza.

Con el chakra aún en la mano y nada más acostumbrarse a la luz, vio tirado sobre el pilar el cuerpo medio inerte del moreno, con el kunai en una mano. ''No lo comprendo, cómo alguien después de un golpe de tal calibre sigue siendo tan persistente...'' Compuso una mueca que podía pasar por una sonrisa torcida al recordar cómo dejó a Nabi después de recibir uno de esos. Se encogió de hombros y sin más dilación, decidió emplear el golpe que había estado cargando sobre el cuerpo boca arriba del Ishimura.

Estado de Mizumi Eri

· PV:

97/150



· CK:

72/110

- 12



- Kit médico [Cintura]
- Hitai-ate [Frente]
- Portaobjetos [7/10] [Cintura]
  • ¤ Veneno común
    ¤ Shuriken x0
    ¤ Comunicador básico
    ¤ Kunai x1
    ¤ Veneno común mejorado x0
- Kunai x1 [Mecanismo oculto de kunai]
- Mecanismo oculto de kunai (cargado) [Muñeca izquierda]


Daño recibido: -
Daño causado: Veneno común mejorado: 6 PV/turno durante 6 turnos (Restantes 2); Puñetazo + fuerza (12 + 3) = 15 + Ōkashō = 35 - Resistencia (2) = 33PV


¤ Veneno común mejorado
- Tipo: Veneno
- Requisito: Iryo-Nin o Marionetista
- Precio: 800 ryos
- Uso: 6 PV/turno durante 6 turnos
Existen pequeños tubos de veneno común, mas dañino ahora, que están en forma liquida pero al estallar pueden producir un gas que al ser inhalado provoca los mismos efectos que un corte con una espada envenenada.

¤ Ōkashō
¤ Impacto de la Flor de Cerezo
- Tipo: Ofensivo
- Rango: C
- Requisitos: Iryō-Nin 10
- Gastos:
  • 12 CK
  • (Iryō-Nin 20) (multiplicable x2)
  • (Iryō-Nin 40) (multiplicable x3)
  • (Iryō-Nin 60) (multiplicable x4)
  • (Iryō-Nin 80) (multiplicable x5)
  • (Iryō-Nin 100) (multiplicable x6)
- Daños: +20 PV al daño por taijutsu básico
- Efectos adicionales: (Irō-Nin 100) En la forma activa o liberada del Sōzō Saisei, el usuario puede coger chakra de la reserva y gastar 0.6*X CK para causar X PV extra (máximo total de daño: 300 PV)
- Sellos: -
- Velocidad: -
- Alcance y dimensiones: Cuerpo a cuerpo, el golpe causa daños en 4 metros a la redonda
Aunque algunas personas ven a esta técnica como un tipo de "fuerza sobrehumana", en realidad no es más que una aplicación del Ninjutsu médico que requiere de una gran capacidad de concentración y un minucioso control del chakra. El usuario moldea una gran cantidad de chakra en el interior de su cuerpo y después lo concentra en una de sus extremidades. Este se libera en el momento del impacto, causando un gran daño. Depende, sobre todo, de la cantidad de chakra utilizado; aunque los ninjas más experimentados son capaces de concentrar toda la energía en la yema de uno de sus dedos. Cuando el suelo se ve afectado por la técnica, este es pulverizado en pequeñas piezas que se dispersan como si de pétalos de flores se trataran, de ahí el nombre de la técnica.


Después de un golpe de 80PV + el veneno que tenías, sumándole que tienes resistencia 20, creo que por mucho que lo intentes no vas a poder moverte muy bien. Cuando sacas el kunai y el shuriken teniendo en cuenta que estás dañado no has podido sacar las armas y hacer lo posible con el daño que sienten tus brazos, por lo que puedo aprovechar mi rapidez (tengo 10 más de agilidad que tú) para esquivar mi propio shuriken. Pues... Aprovecho el chakra que tenía en mi puño y vuelvo a intentarlo.
[Imagen: ksQJqx9.png]


—Grupo 5: Eri, Daigo, (Invierno, 220), Poder 60
—Grupo 10: Eri, Daruu y Yota, (Otoño, 220), Poder 60
—Grupo ???: Eri, Datsue, Reiji y Hanabi, (Invierno, 220), Poder 100


Mensajes en este tema
RE: [Primera ronda] Combate 5: Eri vs Kazuma - por Uzumaki Eri - 3/02/2016, 19:33


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