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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
Operación Trombón de Fûjin
(S) Gran Guerra Ninja
#85
La ilusión se desmoronó como un castillo de naipes antes de tiempo, precedida de una sonrisa vaticinadora. «Hijo de puta», pensó, justo antes de leer el puñetazo en su hombro, a la vez que se arremolinaba chakra en su interior de la misma forma que antes.

Datsue dio un salto atrás y lanzó él también el puñetazo, empuñando el Ōkunai con la diestra. No era de la clase de ninjas que caía dos veces en el mismo error. La onda de choque de Raiden colapsó contra el disparo de arena del Uchiha, y fue la arena la que prevaleció.

No obstante, no pudo cantar victoria. Justo cuando iba a continuar el ataque, alguien le agarró de la nuca. Trató de lanzar un tajo ciego a su captor con el Ōkunai, pero el movimiento fue torpe, impropio de él(Destreza insuficiente). «¡Puto veneno de los huevos!» Acabó con la cabeza estampada contra el muro, y cuando se dio cuenta, ya no se enfrentaba a Raiden, sino a tres ninjas. Tragó saliva. El veneno le estaba mermando más de lo que creía, y la amenaza había aumentado considerablemente. No podía ir a la ofensiva. No todavía. No en sus condiciones. Sus ojos sangraron rabia para reparar las placas y el casco de Susano'o. Solo tenía clara una cosa: Raiden seguía mirándole a los ojos, e iba a pagar el precio por ello.



- PV:

280/300

+10

- Susano'o:

100/100


- CK:

470/470

-21
-15

585/1000


Fuerza 91 · Resistencia 61 · Aguante 51 · Agilidad 56 · Destreza 69 Poder 121 · Inteligencia 89 · Carisma 129 · Voluntad 89 · Percepción 64

* Mangekyō Sharingan activado*
*Capa 1 activada*


Acciones Ocultas: 2


¤ Capa de Chakra (Versión 1)
- Tipo: Apoyo, Ofensivo
- Requisitos: Ninguno
- Gastos: 21 CK por disparo de arena
- Daños:
  • 25 PV por arañazo
  • 25 PV por coletazo
  • 35 PV por disparo de arena
- Efectos adicionales:
  • El CK del bijuu accesible del usuario regenerará si no se usa chakra del bijuu
  • +12 a Fuerza, Resistencia, Aguante, Agilidad y Poder
  • Defensa de 10 PV en la parte ocupada por la arena
  • -10 PV/turno en caso de no controlar al bijū
- Velocidad: Muy rápida (onda de choque)
- Alcance y dimensiones: -
La primera capa de chakra forma una densa capa de arena alrededor del jinchūriki que lo dota de cierta protección física. Esta capa cambiará su apariencia por completo, dotándole de cierto aspecto de semibestia, creándole garras en manos y pies, y unas orejas de tanuki en forma de cuernos negros, además de una capa de boca extra serrada y un cambio en los ojos: las esclerótidas negra, los iris dorados, y la pupilas estrelladas. En el caso de que tuviera activado el Sharingan, sólo la parte central de las pupilas será estrellada, y las aspas girarán en torno a ella, como un Sharingan normal, pero de color dorado. Además, le crece una cola espinada de arena dura de un metro y medio de longitud y cuarenta centímetros de grosor, con la que puede golpear a sus oponentes. Por todo su cuerpo, el jinchuuriki presentará marcas de sellado de color negro.

Para los jinchūriki que no han aprendido a controlar a sus bijū, el chakra de la bestia tenderá a ser perjudicial: experimentará un proceso de corrosión en su propio cuerpo que finalmente podría terminar dañándolo con un uso prolongado.

Esta capa de chakra suele adquirirse por un creciente estado de rabia, tensión, estrés o peligro, cuando el sello que contiene al bijū se debilita y en consecuencia deja al jinchūriki en un estado de menor control sobre su propio cuerpo con cada cola liberada. Aunque no se ha observado que los jinchūriki lleguen a perder por completo el control en este estado, sí es cierto que se vuelven más salvajes y agresivos.

En el caso del jinchuuriki del Ichibi, si no domina a su bijuu, las marcas de sellado solo aparecerán en la mitad de su cuerpo, pero empezarán a extenderse hasta ocupar el cuerpo entero si el sello se sigue debilitando (por extrema furia u otras circunstancias). Si eso ocurre, y las marcas de sellado llegan a los dedos de las manos y los pies, entra en el estado conocido como Versión 2.



  • Hitai-ate [cuello]

  • Chaleco militar (5/5)
    • Ōkina Hyōrōgan x1
    • Ōkina Chirōgan x1
    • A-ranku no Kibakudama x1
    • Esposas supresoras de chakra x1
    • Chīsana Makimono x1 ()


  • Portaobjetos básico (10/10) [costado derecho]
    • Hikaridama x1
    • Bomba sonora x1
    • Oto Fuda x1
    • Kunai x1
    • Shuriken x2
    • Hilo shinobi x1
    • Antídoto x1
    • Paquete de 5 senbon (3/5)
    • Etiqueta de sellado x1

  • Portaobjetos avanzado (7/10) [costado izquierdo]
    • Kunai x1
    • Shuriken x2
    • Paquete de 15 makabishi x1
    • Bomba de humo x1
    • Fuda Kami x1
    • Sello explosivo de rango A x1

  • Sellados en el cuerpo (6/7)
    • Kunai x1 [palma derecha]
    • Sello explosivo de rango B x1 [palma izquierda]
    • Chūgata Makimono (Katon: Sogekihei Doragon y Fūton: Kazenami no Jutsu selladas) [dorsal de la mano derecha]
    • Ōkunai [Empuñada] [Reforjada con el Toque de Herrero]
    • Dai Shuriken [hombro izquierdo]
    • Tela de sellado [nuca]

  • Juego de ganzúas [interior dobladillo calzoncillo]
[Imagen: ksQJqx9.png]

¡Agradecimientos a Daruu por el dibujo de PJ y avatar tan OP! ¡Y a Reiji y Ayame por la firmaza! Si queréis una parecida, este es el lugar adecuado



Grupo 0:
Datsue y Uchiha Raito, (Bienvenida, 221), Poder 100 e Inteligencia 80

Grupo 1:
Datsue y Reiji, (Ascua, 220), Poder 80 e Inteligencia 80

Grupo 2:
Datsue y Aiko, (Entretiempo, 220), Poder 100 e Inteligencia 80

Grupo 5:
Datsue y Uzumaki Kaia, (Bienvenida, 221), Poder 100 e Inteligencia 80
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Mensajes en este tema
Operación Trombón de Fûjin - por Narrador - 18/04/2022, 01:35
RE: Operación Trombón de Fûjin - por Uchiha Datsue - 15/07/2022, 19:07
RE: Operación Trombón de Fûjin - por Raiden - 30/06/2022, 04:14
RE: Operación Trombón de Fûjin - por Raiden - 5/07/2022, 22:54
RE: Operación Trombón de Fûjin - por Raiden - 11/07/2022, 05:30
RE: Operación Trombón de Fûjin - por Raiden - 29/07/2022, 17:59
RE: Operación Trombón de Fûjin - por Raiden - 3/08/2022, 19:31
RE: Operación Trombón de Fûjin - por Raiden - 11/08/2022, 00:11
RE: Operación Trombón de Fûjin - por Raiden - 10/09/2022, 14:21
RE: Operación Trombón de Fûjin - por Raiden - 14/09/2022, 22:31
RE: Operación Trombón de Fûjin - por Raiden - 19/09/2022, 00:06


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