Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#1
¤ Hādoburō
¤ Golpe Duro
- Tipo: Ofensivo
- Rango: E
- Requisitos: Ninjutsu 15
- Gastos: 15 CK (Impide regeneración de CK)
- Daños: 50% adicional al tipo de golpe efectuado
- Efectos adicionales: (Ninjutsu 60) El usuario puede moverse y efectuar la técnica en el mismo turno pero deberá estar igualmente concentrado en lo que esta haciendo.
- Sellos: -
- Velocidad: Lenta (Ver descripción)
- Alcance y dimensiones: Cuerpo a cuerpo
Técnica simple que se puede aprender fácilmente con simplemente tener un dominio del chakra decente. El usuario concentra gran cantidad de su chakra en un punto específico de su cuerpo y permite aumentar ligeramente su propia potencia muscular. Gracias a esto, el primer golpe efectuado después de acumular el chakra hará que el daño efectuado sea un 50% mayor al daño original. (Este bono se aplica antes de cualquier otro que afecte a la fuerza y al daño)

Sin embargo, las personas con poca habilidad y destreza en el manejo y control del chakra tendrán que permanecer un turno completo sin moverse y concentrados antes de poder obtener los efectos de la técnica. Además, hasta que el usuario realice ese golpe, su regeneración de chakra estará impedida y no podrá volver a efectuar esta técnica en otra parte de su cuerpo.

Porque los Okashos son muy mainstream...
"El miedo es el camino al lado oscuro. El miedo lleva a la ira, la ira al odio, el odio al sufrimiento, y el sufrimiento al lado oscuro"  
-Maestro Yoda.


HabloPienso
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Mensajes en este tema
[Primera Evo] Hādoburō - por Karamaru - 25/02/2016, 20:38
RE: [Primera Evo] Hādoburō - por Inuzuka Nabi - 29/02/2016, 23:30
RE: [Primera Evo] Hādoburō - por Karamaru - 3/03/2016, 04:27
RE: [Primera Evo] Hādoburō - por Karamaru - 10/03/2016, 23:27
RE: [Primera Evo] Hādoburō - por Inuzuka Nabi - 11/03/2016, 12:53


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