Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#8
Yo coincido en lo del que el gasto es bajo, pero realmente es difícil de balancear. Normalmente se calcula el CK en función del daño que aumentas en el golpe, pero cada golpe básico tiene un PV determinado y esto lo que hace es sumarle un 50%...

Realmente no entiendo por qué te tienes que quedar parado cuando cualquier técnica de Taijutsu o de golpes puedes moverte libremente.
[Imagen: kQqd7V9.png]
Sprite por Karvistico.


—Habitación de Ayame: Link

No respondo dudas por MP.
Responder


Mensajes en este tema
[Primera Evo] Hādoburō - por Karamaru - 25/02/2016, 20:38
RE: [Primera Evo] Hādoburō - por Inuzuka Nabi - 29/02/2016, 23:30
RE: [Primera Evo] Hādoburō - por Karamaru - 3/03/2016, 04:27
RE: [Primera Evo] Hādoburō - por Aotsuki Ayame - 10/03/2016, 10:23
RE: [Primera Evo] Hādoburō - por Karamaru - 10/03/2016, 23:27
RE: [Primera Evo] Hādoburō - por Inuzuka Nabi - 11/03/2016, 12:53


This forum uses Lukasz Tkacz MyBB addons.