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Una nueva era T5

Tras la muerte de la mayoría de Señores Feudales a manos de la banda de criminales Dragón Rojo en el Torneo de los Dojos, el mundo ha pegado un giro de 180 grados. Las sombras de un nuevo Daimyo en el País de la Espiral preocupan a Sarutobi Hanabi. En el País de la Tormenta, Amekoro Yui ha creado secretamente el cargo de Tormenta mientras hace creer al resto del mundo que es la nueva Señora. En el País del Bosque, el único Daimyo superviviente teme por su vida. Pero no sólo los Tres Grandes han visto el status quo totalmente quebrado.

En el País del Fuego se extendió el caos, y hace tiempo ya que el Jūchin del Valle de los Dojos lo conquistó, expulsando a unas mafias que todavía colean, buscadas por los sámurais. En el País del Viento hay una cruda guerra civil a varios bandos, y en el de la Tierra hay rumores de que una está a punto de llegar. El País del Agua, quizás, esté en el centro de todo. Y si no lo está, debería preocuparse por demostrarlo, pues las sospechas sobre Umigarasu crecen cada vez más. Las aldeas saben que algo planea, al principio con Dragón Rojo, ahora quizás al margen de Dragón Rojo, según las últimas informaciones.

Pero quizás estos asuntos no sean más que la punta del iceberg de las amenazas de los ninjas. Kurama, junto a sus Generales, asegura ser el próximo Emperador de Oonindo. Nadie lo dice abiertamente, pero todo el mundo sabe que algún día presentará la guerra a las puertas de cualquiera de nosotros.
#16
Justo cuando asomó la cabeza…

¿Estás sediento, hijo? —le dijo, sobre él. Tenía la ropa y algunas partes del pelo chamuscadas, y no podía negar que se encontraba algo dolorida, pero nada que la incapacitase.


¡Plaff!


Con una mano sobre su nuca le sumergió de nuevo bajo el agua para que se diese un buen chapuzón; y, con la otra mano, apresó uno de sus brazos para cruzárselo tras la espalda en una llave de inmovilización. Él chapoteó moviendo piernas y el brazo libre como un pez fuera del agua. Ella rio. ¿Cuánto tiempo aguantaría así? Le notaba tirar con fuerza de su brazo, revolverse como un oso herido, pero ella no cedía.

Pasó un minuto. Pasaron dos. Con una mano todavía sobre su nuca, bajo el agua; con la otra en su brazo, retorciéndoselo; con una rodilla en su espalda, fijando la presa; con un pie sobre el agua, manteniéndose a flote. Podía pasarse así el resto del día, si estuviese en condiciones normales. Pero la Liberación de las tres primeras Puertas tenían un precio, y ella estaba a punto de pagarlo.

«Mira lo que me obligas a hacer». Cabreada, pues solo había traspasado una vez aquel límite y sabía de sus consecuencias, abrió la Cuarta Puerta: la del dolor. Decidió compartir algo de eso con su hijo, y le dio un brusco tirón al brazo. Pese a su armadura, se oyó un característico clac.

Le había dislocado el hombro. Oyó su rugido, seguido de una convulsión. Seguramente había tragado agua al abrir la boca.

¡Bebe, hijo, bebe, que necesitas hidratarte!



- PV:

310/480

-160

- CK:

117/200

+10
+10
+10


- Daño provocado: Dislocación del hombro
-Daños recibido: (80 PV + 120 PV) - 20% (Resistencia legendaria) = 160 PV

-Bonificaciones: Fuerza 110; Agilidad 90; 150% al daño por Taijutsu; 25% menos de gasto en Taijutsus.

Píldora de soldado superior (5/5 turnos)

¤ Hachimon Tonkō: Shōmon
¤ Liberación de las Ocho Puertas: Puerta del Dolor
- Tipo: Apoyo
- Rango: S
- Requisitos: Hachimon Tonkō 90
- Gastos: -
- Daños: -
- Efectos adicionales:
  • Efectos positivos anteriores.
  • Durante 5 turnos más, Agilidad +30.
  • Durante la ejecución, no puede usarse ningún tipo de arte ninja ajena al Taijutsu, debido al descontrol del chakra.
  • Al finalizar, el usuario sufre 120 PV de penalización, y un profundo desgarre muscular que le hará imposible luchar, e incluso moverse con facilidad.
- Carga: 4
- Velocidad: Instantánea
- Alcance y dimensiones: -
Las Ocho Puertas son ocho puntos específicos en el sistema circulatorio del chakra. Limitan el flujo total del chakra dentro del cuerpo de una persona, de modo que limitan mucho la fuerza de un usuario normal, pero hacen que el cuerpo no expire demasiado pronto. Un ninja con altos conocimientos de Taijutsu es capaz de desbloquear estas puertas, sobrepasando sus propias capacidades físicas con el coste de un daño extremo a su propio cuerpo. La cuarta puerta también está en la médula espinal, y aumenta enormemente la agilidad del usuario al ser desbloqueada. Sin embargo, produce tanta tensión en los músculos que estos se desgarran y se retuercen.
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#17
El pulmón le ardía. La sangre le hervía. Sentía la cabeza a punto de estallar. Inmovilizado como estaba, no era capaz de formar sellos. Solo conocía una técnica que no los necesitaba: el Fūton Kaze no Yaiba. Pero ya la había usado anteriormente, y aunque había empujado Ōwatatsumi, no había hecho mella en ella. Ahora que su madre no se encontraba en el aire y mantenía una posición de poder, aquel corte no sería suficiente como para que aflojase su agarre.

No podía formar sellos. No podía librarse a base de fuerza. Su mandoble seguía a decenas de metros incrustado en el pilar de roca, y en su portaobjetos no tenía nada salvo un par de píldoras. No tenía sellos explosivos, ni kunais, ni shurikens. A Ryūnosuke nunca le habían gustado los juguetes.

Entonces su madre le dislocó el hombro. Tenía la Armadura del Dragón puesta, pero las escamas solo le protegían de golpes, tanto de filos como contundentes, no de que le retorciesen el brazo hasta una posición antinatura. Se le escapó un rugido de rabia, pero también de un triunfo masoca. El dolor era su fuente de poder, su mayor alimento. La sangre para un vampiro; el queroseno para el fuego. Los clones que había creado con anterioridad desaparecieron al unísono.

«Ahora sí… ...........................¡¡¡AHORA SÍ!»
[Imagen: S0pafJH.png]
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#18
Vio el brazo libre de su hijo salir del agua con dos dedos extendidos.

¿Otra vez la técnica de antes? No pienses que va a…

El corte salió disparado de la punta de sus dedos, pero en esta ocasión con mucha mayor fuerza. Casi podía asegurar que del doble. La fina corriente de aire impactó en la muñeca con la que le estaba sujetando el brazo con la capacidad de cortar a un tronco limpiamente por la mitad. Exteriormente, su antebrazo apenas ganó un arañazo rojizo, pero por dentro se le durmieron los músculos de la zona y le apartó el brazo hacia un lado como si hubiese recibido un tremendo latigazo.

Su hijo aprovechó el momento de liberación para revolverse y propinarle una patada al estómago que la mandó volando por los aires.
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#19
Sacó la cabeza al fin y vomitó agua antes de poder tomar una bocanada de aire, seguidas de otras más pequeñas y entrecortadas por la tos. Con su mano sana, se aupó sobre la superficie del lago, tan pesadamente como una foca al intentar subir una cuesta en terreno firme; su otro brazo colgaba inerte de su cuerpo.

Los clones que había formado con anterioridad, y que se habían dedicado a acumular chakra, habían desaparecido justo en el instante en que le dislocaron el hombro, permitiéndole adquirir la forma del Modo Sabio. Gracias a ello había podido duplicar el poder del Kaze no Yaiba para pillar por sorpresa a Ōwatatsumi.

Con más dificultad de la que hubiese imaginado, formó un sello. Un clon surgió a su lado, igual de dolorido. Con la mano sana, le agarró del brazo malo. Él apretó los labios en un sello irrompible.


¡¡¡Crrrraaaaaaaaaccccccccckkkkkk!!!


- PV:

135/240

-35
(Dislocación hombro)
- CK:

368/470


-CK Modo Sennin

374/470

-96

-Armadura del Dragón:

50/50



-Daños: 80 x 2 = 160 PV

-Bonificaciones: Fuerza 102, Resistencia 92, Aguante 86, Agilidad 60, Destreza 82, Poder 112, Percepción 60, +20PV a Taijutsu

¤ Sennin Mōdo
¤ Modo Sabio
- Tipo: Apoyo
- Rango: S
- Requisitos: Senjutsu 100, Resistencia 60, CK mayor a 300
- Carga: (ver descripción)
- Daños: +20 PV a todo Taijutsu
- Efectos adicionales:
  • +12 a Fuerza, Resistencia, Aguante, Agilidad, Destreza, Poder y Percepción.
  • +20 a Inteligencia a la hora de utilizar o disipar Genjutsu.
  • Por cada 10 de Percepción, el usuario puede sentir el chakra y el estado de otras personas en un radio de 4 metros, la dirección y la proximidad.
  • Las técnicas sin multiplicables pueden multiplicarse por dos, pagando el doble de chakra, y duplican su tamaño, tanto si el usuario cumple el requisito para hacerlo como si no. Las técnicas con multiplicables ganan uno más.
  • El usuario obtiene de 100 al 100% de su CK en puntos de CN (Chakra Natural), que puede utilizar para ejecutar cualquier técnica (ver descripción).
  • Este estado se podrá mantener durante 8 turnos del usuario, o hasta que el chakra se agote.
- Carga: (ver descripción)
- Velocidad: (ver descripción)
- Alcance y dimensiones: -
El Modo Sabio es un estado extremadamente poderoso al que se accede mezclando energía natural del entorno con las energías física y espiritual del interior del cuerpo, generando chakra Senjutsu, más conocido como chakra natural.

Para aprender a utilizar el Modo Sabio, uno debe aprender a permanecer completamente quieto, y luego, a adquirir energía natural del medio ambiente, balanceándola perfectamente para que sus niveles de energía física, espiritual y natural estén en perfecta harmonía. Si la proporción de energía natural es mayor, se convertirá en piedra. Si es menor, será expulsada de su organismo y no podrá entrar en Modo Sabio. El usuario deberá meditar durante al menos un año en el Dominio de los animales de su Pacto la mayoría de los días para perfeccionar la habilidad. Esto no significa que no se pueda rolear, sino que, de facto, este será su hogar, y sólo saldrá de allí para participar en tramas.

Para entrar en Modo Sabio, uno debe permanecer completamente inmóvil, sentado, con los ojos cerrados y totalmente concentrado, y recabar energía natural, mezclándola cuidadosamente durante un período de tiempo no inferior a cinco turnos. Cada turno, se absorben 20 CN del ambiente. El mínimo para activar el Modo es 100, y el máximo, el 100% del CK del personaje.

Durante el Modo Sabio, además de obtener una gran cantidad de Chakra Natural que utilizar para todas sus técnicas, el Taijutsu, el Ninjutsu y el Genjutsu del usuario se vuelven más fuertes. Su fuerza, su resistencia, sus reflejos, su agilidad y el poder de su chakra se incrementan en gran medida, y es capaz de sentir la presencia de los demás hasta cierto punto. Si alguien intenta absorber su chakra, se convertirá en piedra. Esta versión del Modo Sabio está perfeccionada, y sólo los iris y las pupilas del usuario se volverán de aspecto animal. Además, ganará unas marcas de forma y color al gusto de la interpretación en el rostro y rodeándole los ojos.

(Inteligencia 100) Un shinobi con una gran capacidad de concentración será capaz de recabar energía natural para el Modo Sabio simplemente permaneciendo inmóvil, de pie, participe en conversaciones o no.

¤ Fūton: Kaze no Yaiba
¤ Elemento Viento: Cuchilla de Viento
- Tipo: Ofensivo (cortante)
- Rango: A
- Requisitos: Fūton 40
- Gastos: 48 CK
- Daños: 80 PV
- Efectos adicionales: -
- Carga: 3
- Velocidad: Muy rápida
- Alcance y dimensiones: El corte abarca 1 metro de ancho y recorre 2 metros antes de disiparse
El usuario emite chakra desde la punta de sus dedos índice y corazón, y realiza un movimiento en arco con su brazo, creando una ráfaga de aire cortante prácticamente invisible a cortas distancias, que avanza de forma rápida hacia el adversario como si se tratase de una cuchilla. De hecho, es tan cortante que su impacto equivale a un tajo directo y certero en el pecho con una katana larga.
[Imagen: S0pafJH.png]
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