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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#1
¤ Ayatori
¤ Ayatori
- Tipo: Ofensivo
- Rango: A
- Requisitos: Bukijutsu 30, hilo shinobi
- Gastos:
  • 12 CK
  • (Bukijutsu 50) multiplicable (x2)
  • (Bukijutsu 80) multiplicable (x3)
  • (Bukijutsu 100) multiplicable (x4)
- Daños:
  • 20 PV + PV Hilo Shinobi
  • (Bukijutsu 50) multiplicable (x2)
  • (Bukijutsu 80) multiplicable (x3)
  • (Bukijutsu 100) multiplicable (x4)
- Efectos adicionales:
  • Hemorragia: -1 PV durante 5 turnos a menos que se cure la zona herida
  • (Bukijutsu 50) hemorragia abundante: -2 pv durante 7 turnos a menos que se cure la zona herida
  • (Bukijutsu 80) gran hemorragia: -3 pv durante 9 turnos a menos que se cure la zona herida
  • (Bukijutsu 100) hemorragia letal: - 4 pv por turno hasta que se cure la amputación
- Sellos:-
- Velocidad: Rápida
- Alcance y dimensiones:
Al contrario que la mayoría de técnicas que usan este elemento, en el Ayatori el hilo shinobi no es una mera herramienta si no que pasa a convertirse en un arma. El shinobi ejecutor utiliza el hilo reforzado con chakra para aprisionar a su enemigo o alguna de sus extremidades, tras lo cual realiza un fuerte tirón con ambas manos para que el material se cierre alrededor del objetivo produciendo graves heridas. Si se hace con la suficiente fuerza puede llegar a cercenar extremidades
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#2
Creo que es demasiado complicado para una primera evolutiva.
Nabi
[Imagen: 23uv4XH.gif]

[Imagen: tumblr_ommjidew2V1qfq1l5o1_500.gif]
[Imagen: B9D.gif]
[Imagen: z223646398_large_large.gif]
[Imagen: giphy.gif]
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#3
No sé, a mi me pareció bastante simple: Atar a alguien o algo y tirar xD

Espero a que pase el resto y opine, y si hahí que cambiar algo po se cambia :3
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#4
¿Por qué en efectos adicionales hay un asterisco? Si hay efectos adicionales, en vez de explicarlos fuera, explícalos dentro de la técnica para entenderlo mejor, vamos, creo que es mejor así.
[Imagen: ksQJqx9.png]


—Grupo 5: Eri, Daigo, (Invierno, 220), Poder 60
—Grupo 10: Eri, Daruu y Yota, (Otoño, 220), Poder 60
—Grupo ???: Eri, Datsue, Reiji y Hanabi, (Invierno, 220), Poder 100
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#5
Es para diferenciar entre lo que es la técnica en sí y lo que me gustaría introducirle como posibles efectos, si hace falta lo meto dentro te la técnica y listo
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#6
Umh... esta es complicada, sobre todo por lo de los efectos adicionales que dices. Por lo pronto yo creo que quita demasiado para lo que es, la verdad.
[Imagen: kQqd7V9.png]
Sprite por Karvistico.


—Habitación de Ayame: Link

No respondo dudas por MP.
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#7
No tengo ningún problema en bajarle el daño, no recuerdo de que técnica los saqué hace siglos que estaba hecha xD

Quizás pueda quitarle bastante daño a la técnica y sumarle un poco por usar el hilo modificado, que de hecho lo modifique para usarlo con el ayatori y poder así justificar que el hilo corte y sea un arma.
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#8
Es que las técnicas deberían presentarse en su totalidad, no como una amalgama de supuestos. En el caso de que no puedas montarla y balancearla, es el primer síntoma de que deberías hacer algo más simple.
[Imagen: K02XwLh.png]

No hay marcas de sangre registradas.
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#9
Creo que es una técnica bastante sencilla de explicar, lo único que es dificil de juzgar el daño que debe hacer y como hacerlo puesto que no hay nada parecido en el foro.

Le he hecho un lavado de cara, corregido el daño como había sugerido Ayame y metido las explicaciones de daños y efectos en la técnica. Creo, creo que así es mucho más simple a primera vista y queda todo más explicado.
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#10
Yo creo que el daño de las hemorragias debería ir junto a los efectos adicionales, en plan:

(Bukijutsu 30) Hemorragia de -2PV durante 5 turnos a menos que se cure la zona herida.

También deberías corregir dónde debe poner Bukijutsu, ya que en gastos está bien situado, pero en efectos adicionales no.
[Imagen: ksQJqx9.png]


—Grupo 5: Eri, Daigo, (Invierno, 220), Poder 60
—Grupo 10: Eri, Daruu y Yota, (Otoño, 220), Poder 60
—Grupo ???: Eri, Datsue, Reiji y Hanabi, (Invierno, 220), Poder 100
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#11
Corregido :3
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#12
Yo creo que lo veo bien ya.
[Imagen: ksQJqx9.png]


—Grupo 5: Eri, Daigo, (Invierno, 220), Poder 60
—Grupo 10: Eri, Daruu y Yota, (Otoño, 220), Poder 60
—Grupo ???: Eri, Datsue, Reiji y Hanabi, (Invierno, 220), Poder 100
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#13
Vale... creo que lo veo bien
[Imagen: kQqd7V9.png]
Sprite por Karvistico.


—Habitación de Ayame: Link

No respondo dudas por MP.
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#14
Contad el gasto y contad los daños. Lo veo muy burro y más como primera evolutiva, lo siento. Por cierto, te faltan los colorines en (Bukijutsu X), la verdad es que así no ayuda a la legibilidad.

Fíjate en las faltas, que son muy importantes en las evolutivas... Tienes una doble i en Hilo Shinobii, y hablando de eso no sé por qué ponéis mayúsculas donde en las técnicas del sistema no las hay. Es muy sencillo copiar, pegar una técnica y modificarla, de hecho si las miras la una al lado de la otra estoy seguro de que no te costará mantener el estilo de forma.
[Imagen: K02XwLh.png]

No hay marcas de sangre registradas.
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#15
Moficado colorines y mayus, reducido daños en los sangrados
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