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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#1
¤ Jiton: Jishaku Shuriken
¤ Elemento Magnetismo: Shuriken Magnético
- Tipo: Apoyo
- Rango: S
- Requisitos: Jiton 24
- Gastos: 8 CK por shuriken
- Daños: -
- Efectos adicionales:
  • Magnetiza a un oponente u objeto
  • Alterador (Jiton: Nise no jikyoku) Convierte al objetivo en un polo magnético.
- Sellos: -
- Velocidad: Instantánea
- Alcance y dimensiones: -
Utilizando su Kekkei Genkai, el usuario magnetiza varios shuriken de su repertorio que serán posteriormente arrojados hacia el oponente. Cualquier individuo que entre en contacto directo con estos shuriken será magnetizado, ya sea al ser heridos por ellos o incluso al bloquearlos. Esto producirá en consecuencia un potente campo magnético alrededor de su cuerpo. Una vez que la persona ha sido magnetizada, el campo magnético se encargará de atraer cualquier otro shuriken magnetizado, por lo que un nuevo ataque con esta técnica del usuario será inevitable, que no imbloqueable.

Alterador (Jiton: Nise no jikyoku): crea un campo cuya influencia se extiende por centenas de metros desde la posición del oponente magnetizado, y da como resultado la aparición de un “falso” polo magnético en el área circundante.
Esto implica que, por ejemplo, una brújula, en lugar de señalar al norte, apuntará en dirección al objetivo mientras esté afectado por la técnica. Del mismo modo, el comportamiento de cualquier otro sensor se verá alterado en un radio de 500 metros, desvaneciéndose a medida que el objetivo se desmagnetiza. Tal enrarecimiento puede ser observado por cualquiera dentro del área efectiva.
Hablo                        « Pienso »
LightSteelBlue
#2
En primer lugar, no entiendo muy bien lo que hace este alterador pero... ¿no crees que te has pasado con eso de "centenares de metros" y 500 metros? XD

Quiero recordar que estamos hablando de primeras evolutivas/primeros alteradores, y esto ya es una barbaridad.
[Imagen: kQqd7V9.png]
Sprite por Karvistico.


—Habitación de Ayame: Link

No respondo dudas por MP.
#3
Entiendo que esto es para rastreo.

Aún así, ni es un alterador (lo veo de evolutiva) ni puede ser válido con un nivel de facultad tan bajo. Una evo de rastreo tan compleja la veo para Jiton 60.
[Imagen: K02XwLh.png]

No hay marcas de sangre registradas.
#4
(29/09/2019, 11:44)Amedama Daruu escribió: Entiendo que esto es para rastreo.

Sí, quería usarla para eso. Pensé que por no ser sensorial podría ser viable de alguna forma, pero veo que me he pasado por mucho

De momento voy a desistir. Si pueden mover el tema a denegados lo agradecería.
Hablo                        « Pienso »
LightSteelBlue
#5
Moviendo...
[Imagen: ksQJqx9.png]

¡Agradecimientos a Daruu por el dibujo de PJ y avatar tan OP! ¡Y a Reiji y Ayame por la firmaza! Si queréis una parecida, este es el lugar adecuado



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