Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#1
¤ Iaido: Toiki
¤ Camino del Iai: Suspiro
- Tipo: Apoyo/Defensivo
- Rango: C
- Requisitos: Kenjutsu 35
- Gastos:
  • 17 CK
  • (Kenjutsu 70) 22 CK
- Daños: -
- Efectos adicionales: Permite desenfundar un arma a gran velocidad para interceptar un ataque.
- Sellos: -
- Velocidad:
  • Rápida.
  • (Kenjutsu 70) Muy Rápida.
- Alcance y dimensiones: -
El término Iaido representa un estilo específico de kenjutsu que consiste en movimientos limpios, controlados y rápidos de desenfunde y enfunde de la espada, de una forma tan rápida que resulta imperceptible. De esta forma, se consigue confundir a un posible enemigo. Este arte fue inventado por los samuráis, y desarrollado como un arte de lucha con espada instantáneo capaz de anticiparse a los sellos manuales de los shinobi. Ceñido al fundamento de este estilo, Kagetsuna aplica chakra desde el mango a la hoja de la katana estando dentro de su vaina, deslizándose con mayor facilidad al desenfundarse y así tenerla disponible en un momento de emergencia. Esto es usado principalmente en momentos críticos, permitiéndole así defenderse de una inminente ofensiva rival cuerpo a cuerpo.

Well, al principió pensé en dejarle de velocidad base instantánea, pero viendo lo visto quizás sea mejor muy rápida y la instant para después. Tenía pensado poner que se podía hacer aún estando en posiciones distintas pero creo que ese detalle se lo dejaré mejor a la destreza de mi personaje. Tampoco me convence mucho el coste de chakra pero well, considero que es lo suficientemente sencilla. (Y espero que mi redacción no sea demasiado torpe) -Se pone el casco para nerfs-
[Imagen: 7FT8VMk.gif]

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~Ausente los fines de semana~
#2
Por 7 CK (u 11 CK) un tajazo de katana a velocidad casi imbloqueable/esquivable. Es decir, que básicamente por un gasto nimio de chakra es como si de repente tuvieras Destreza 100.

Not gonna happen.
Diálogo - «Pensamiento» - Narración

Mangekyō utilizado por última vez: Flama, Verano de 220

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#3
Well, le bajo la velocidad a Rápida/Muy Rápida, le puedo subir el coste también. (Aunque técnicamente es sólo velocidad de desenvaine, el tajo seguiría siendo acorde a la destreza/velocidad del personaje o velocidad de la técnica que le siga)
[Imagen: 7FT8VMk.gif]

RushHablo || Pienso || NarroRush

~Ausente los fines de semana~
#4
Si es sólo velocidad de desenvaine, me parece bien.

Incluso podría aceptar que puedas usarlo para desenvainar rápidamente y bloquear un ataque enemigo hacia ti, pero nunca para atacar o combear a esa Velocidad.
Diálogo - «Pensamiento» - Narración

Mangekyō utilizado por última vez: Flama, Verano de 220

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#5
Listo, eliminado lo de combear, el costo se lo dejé igual.
[Imagen: 7FT8VMk.gif]

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~Ausente los fines de semana~
#6
Bájale la Velocidad a Rápida y Muy Rápida respectivamente, por favor.
Diálogo - «Pensamiento» - Narración

Mangekyō utilizado por última vez: Flama, Verano de 220

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#7
Ah ok, había entendido que con las velocidades anteriores xD, Listo.
[Imagen: 7FT8VMk.gif]

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~Ausente los fines de semana~
#8
Aceptado.
Diálogo - «Pensamiento» - Narración

Mangekyō utilizado por última vez: Flama, Verano de 220

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#9
Aceptado.
[Imagen: kQqd7V9.png]
Sprite por Karvistico.


—Habitación de Ayame: Link

No respondo dudas por MP.
#10
Aceptado, 48 horas.
[Imagen: ksQJqx9.png]


—Grupo 5: Eri, Daigo, (Invierno, 220), Poder 60
—Grupo 10: Eri, Daruu y Yota, (Otoño, 220), Poder 60
—Grupo ???: Eri, Datsue, Reiji y Hanabi, (Invierno, 220), Poder 100
#11
Aceptado
[Imagen: ksQJqx9.png]

¡Agradecimientos a Daruu por el dibujo de PJ y avatar tan OP! ¡Y a Reiji y Ayame por la firmaza! Si queréis una parecida, este es el lugar adecuado



Grupo 0:
Datsue y Uchiha Raito, (Bienvenida, 221), Poder 100 e Inteligencia 80

Grupo 1:
Datsue y Reiji, (Ascua, 220), Poder 80 e Inteligencia 80

Grupo 2:
Datsue y Aiko, (Entretiempo, 220), Poder 100 e Inteligencia 80

Grupo 5:
Datsue y Uzumaki Kaia, (Bienvenida, 221), Poder 100 e Inteligencia 80
#12
Moviendo a Aceptadas
[Imagen: ksQJqx9.png]

¡Agradecimientos a Daruu por el dibujo de PJ y avatar tan OP! ¡Y a Reiji y Ayame por la firmaza! Si queréis una parecida, este es el lugar adecuado



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Datsue y Uchiha Raito, (Bienvenida, 221), Poder 100 e Inteligencia 80

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Datsue y Reiji, (Ascua, 220), Poder 80 e Inteligencia 80

Grupo 2:
Datsue y Aiko, (Entretiempo, 220), Poder 100 e Inteligencia 80

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Datsue y Uzumaki Kaia, (Bienvenida, 221), Poder 100 e Inteligencia 80



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