Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#1
¤ Shintansa no Jutsu
¤ Técnica de la Exploración Mental
- Tipo: Apoyo
- Rango: A
- Requisitos: Yamanaka 50
- Gastos: 40CK (impide regen. de chakra)
- Daños: -
- Efectos adicionales: Permite al usuario explorar las memorias de su victima
- Sellos: Ninguno
- Velocidad: Instantánea (ingreso), lenta(exploracion)
- Alcance y dimensiones: Cuerpo a cuerpo
Técnica de interrogación desarrollada por Yamanaka Reika, para poder utilizarla el usuario debe estar haciendo contacto físico ininterrumpido con la frente de su víctima y estar completamente concentrada en su tarea, por lo que es completamente inútil durante un combate. El objetivo de la técnica debe estar incapacitado, malherido o inmovilizado de la forma que sea durante el funcionamiento de la técnica, por lo que, tanto usuario como objetivo deben permanecer inmóviles.

Gracias a esta técnica, el usuario puede explorar la mente del enemigo buscando información en su centro de memorias flotando como si fuese un fantasma, mientras mas antiguas sean las memorias o ya se hayan olvidado, mas tiempo durará la técnica.
(Inteligencia 100) es capaz de romper barreras mentales y de detectar y anular técnicas como el Sennō Sōsa no Jutsu.

Esta técnica surte efecto siempre y cuando la Inteligencia del usuario sea mayor que la Voluntad de su oponente.
Hablo - Pienso - Telepatía

#2
Aunque sea parecida a la de Akame, Reika, ten en cuenta que no tiene la misma forma siquiera con lo cual no pasa nada, además tu clan es especializado en interrogaciones y lecturas mentales xD.

Yo le pondría 40 CK y el impide, simplemente, y la acepto. Eso sí, cambia por favor la última condición a que tengas que tener más Inteligencia que la Voluntad del oponente.
[Imagen: K02XwLh.png]

No hay marcas de sangre registradas.
#3
Texto actualizado y muchas gracias por el consejo!
Hablo - Pienso - Telepatía

#4
Pues lo dicho, ¡reitero el aprobado!
[Imagen: K02XwLh.png]

No hay marcas de sangre registradas.
#5
Aprobado por mí también.
[Imagen: kQqd7V9.png]
Sprite por Karvistico.


—Habitación de Ayame: Link

No respondo dudas por MP.
#6
Aprobado, 48 horas.
[Imagen: ksQJqx9.png]


—Grupo 5: Eri, Daigo, (Invierno, 220), Poder 60
—Grupo 10: Eri, Daruu y Yota, (Otoño, 220), Poder 60
—Grupo ???: Eri, Datsue, Reiji y Hanabi, (Invierno, 220), Poder 100
#7
Hmm... Sorry por ser un poco nazi con esto, pero...

Corrige por favor los Gastos. Fíjate como está en otras técnicas, es "(impide regeneración de chakra)", o "(impide regen. de chakra)", no "(Impide Reg. de CK)".

Las Velocidades de Instantánea y Lenta tienen que ir separadas por una coma (y un espacio con los paréntesis).

En Alcance y dimensiones, es Cuerpo a cuerpo.

Repasa un poco la descripción también, que te comiste un par de palabras, alguna letra, y empiezas en mayúscula tras una coma.
[Imagen: ksQJqx9.png]

¡Agradecimientos a Daruu por el dibujo de PJ y avatar tan OP! ¡Y a Reiji y Ayame por la firmaza! Si queréis una parecida, este es el lugar adecuado



Grupo 0:
Datsue y Uchiha Raito, (Bienvenida, 221), Poder 100 e Inteligencia 80

Grupo 1:
Datsue y Reiji, (Ascua, 220), Poder 80 e Inteligencia 80

Grupo 2:
Datsue y Aiko, (Entretiempo, 220), Poder 100 e Inteligencia 80

Grupo 5:
Datsue y Uzumaki Kaia, (Bienvenida, 221), Poder 100 e Inteligencia 80
#8
Texto actualizado
Hablo - Pienso - Telepatía

#9
Pon "Cuerpo a cuerpo", la primera c en mayúscula.

En velocidad o pones Ingreso con mayúscula o exploración con minúscula, pero no las alternes. Y cuidado con los espacios entre la palabra y los paréntesis, que siguen ahí.

Sigue habiendo erratas en la descripción como "debe esta", "explorar mente" entre otras y hay algunas faltas de ortografía y tildes faltantes. Revísalas.
[Imagen: kQqd7V9.png]
Sprite por Karvistico.


—Habitación de Ayame: Link

No respondo dudas por MP.
#10
Texto actualizado!

PD: Creo que ya estaría bien...creo
Hablo - Pienso - Telepatía

#11
Ahora sí. Aceptado y 48h
[Imagen: ksQJqx9.png]

¡Agradecimientos a Daruu por el dibujo de PJ y avatar tan OP! ¡Y a Reiji y Ayame por la firmaza! Si queréis una parecida, este es el lugar adecuado



Grupo 0:
Datsue y Uchiha Raito, (Bienvenida, 221), Poder 100 e Inteligencia 80

Grupo 1:
Datsue y Reiji, (Ascua, 220), Poder 80 e Inteligencia 80

Grupo 2:
Datsue y Aiko, (Entretiempo, 220), Poder 100 e Inteligencia 80

Grupo 5:
Datsue y Uzumaki Kaia, (Bienvenida, 221), Poder 100 e Inteligencia 80
#12
Muevo a aceptados.
Nabi
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