Este foro utiliza cookies
Este foro utiliza cookies para guardar tu información de inicio de sesión si estás registrado, y tu última visita si no lo estás. Las cookies son pequeños documentos de texto guardados en tu ordenador; las cookies establecidas por este foro sólo pueden ser utilizadas en este mismo sitio y no poseen riesgos de seguridad. Las cookies de este foro también llevan un registro de los temas que has leído y cuándo fue la última vez que los leíste. Los administradores NO tienen acceso a esta información, sólo TU NAVEGADOR. Por favor confirma si aceptas el establecimiento de estas cookies.

Se guardará una cookie en tu navegador sea cual sea tu elección para no tener que hacerte esta pregunta otra vez. Podrás cambiar tus ajustes sobre cookies en cualquier momento usando el link en el pie de página.
Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#6
(6/08/2016, 01:45)Ayame escribió: 1) Si se rompe el hilo, el arma no sigue su trayectoria sin más. En el momento de romperse pega un tirón, y eso afecta sin duda al proyectil. Yo lo dejaría en 10 metros, como dice Nabi.

2) La técnica de Shurikenjutsu 15 utiliza el chakra a través del hilo para variar la trayectoria de un arma lanzada. No sé, no creo que tu requisito actual sea excesivo. Pero es mi opinión.

3) Yo sí creo que hay que añadir la inteligencia para el control de las armas lanzadas. Aunque no manejes los proyectiles de forma tan directa como lo harías con una espada, sí se necesita destreza para lanzar shuriken e incluso para realizar parábolas y demás. Y en este caso, en lugar de destreza es inteligencia.

4) Creo que se puede dejar, siempre que tengas en cuenta lo difícil que va a ser poner hilos en armas ajenas.

1) Editado lo del alcanze, para claridad y concordancia.

2) Yo tambien creo eso.

3) Añadido lo de la inteligencia.

4) Lo tendré en cuenta a la hora de rolear.
[Imagen: aab687219fe81b12d60db220de0dd17c.gif]
Responder


Mensajes en este tema
RE: [Primera Evolutiva] Ninpō: Hassha-tai - por Hanamura Kazuma - 6/08/2016, 03:28


This forum uses Lukasz Tkacz MyBB addons.