Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#1
¤ Chō kankaku
¤ Clarisintencia
- Tipo: Apoyo
- Rango: A
- Requisitos: Yamanaka 20
- Gastos: 30 CK/sentido (Impide regeneración de chakra)
- Daños: -
- Efectos adicionales: -
- Sellos: Dragón (mantenido)
- Velocidad: Instantánea
- Alcance y dimensiones: 5 metros cada 10 Yamanaka (maximo 20). Objetivo dentro del rango de visión.
El clan Yamanaka es experto en la recolección de información gracias a sus técnicas mentales. La Clarisintencia permite al usuario percibir a través de los sentidos de otra persona o incluso un animal entrando dentro de sus mentes, esto les permite por ejemplo ver a través de los ojos de tu perro, escuchar a través de los oídos de tu padre, sentir el tacto de la tela del vestido que tu pareja se ha puesto, oler el plato que esta cocinando tu madre e incluso degustarlo mientras ella comprueba su sabor.

Ni siquiera los miembros del clan mas expertos son capaces de controlar todas esas sensaciones al mismo tiempo, por lo que es imposible percibir a través de todos los sentidos de la victima. Ademas, esta técnica depende de la percepción de la victima, por ejemplo, no se vería nada a través de los ojos de un ciego, pero sin embargo se vería muy bien a través de una victima con el sentido de la vista agudizado.

Pero no solo eso, las victimas pueden darse cuenta de que están siendo afectadas por otra persona siempre que su inteligencia sea mayor a la del usuario y ademas, si existe otro ente dentro de esa persona como otro yamanaka o un bijuu, estos pueden darse cuenta de la misma manera, y avisar o no a la victima.

Un usuario novato solo puede percibir a través de 1 solo de los sentidos de la victima, y solo al oído o al tacto.
Un usuario con mas experiencia (Yamanaka 40) puede percibir a través de cualquiera de los sentidos de la victima, pero solo de 1 a la vez.
Un usuario experto (Yamanaka 80) puede percibir a través de todos los sentidos de la victima, pero con un máximo de 2 sentidos a la vez.

En cualquiera de los casos, el usuario puede "saltar" de un sentido a otro, pero tiene que volver a pagar el gasto de CK y ademas, en cualquiera de los casos el usuario tiene que estar totalmente concentrado, por lo que no solo no podrá moverse mientras utiliza esta técnica, si no que cualquier daño o golpe cortara la conexión.

"Ver, oír y callar"
[Imagen: ksQJqx9.png]
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Mensajes en este tema
[Merito Diseñador] Chō kankaku - por Sasaki Reiji - 4/09/2016, 12:57


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