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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#5
(11/02/2017, 23:33)Yoshimitsu escribió: Pues cambios realizados,

(11/02/2017, 12:44)Nabi escribió: Tengo que felicitarte antes que nada, esa tenacidad tuya de hacer siempre cosas raras me impresiona. Pero esta técnica no tiene sentido.

Es deshacer un sello y que aparezca un arma. Pon solo el arma, que es el artefacto en cuestion y si lo quieres sellar ahi tienes el fuinjutsu

Es que no tenía pensado subir Fuuinjutsu, por eso quería un artefacto para tener un arma molona sellada.

En realidad, si las armas no las ha sellado él es totalmente válido. Tenemos sellos malditos pululando por ahí, lo que pasa es que se los ha puesto alguien más.

Ahora bien, esto para manejarlo bien te pediría una cantidad de destreza altísima. Como 40 o 50, y eso no es que sea altísimo pero es lo que hay teniendo en cuenta las armas del sistema. No, no va por daño, sí, sí va por complejidad. Aparte de la justificación en historia y bla, bla, bla.

Por otra parte me preocupa bastante el tema del balanceo, porque lo que va a pasar aquí es que vas a replegar y lanzar esto mil veces, ponerte a girar, usarlo para atar cuellos con la cadena... Es muy versátil, muy explotable. No sé.

PD: Buena esa la de hacerte algo "normal" y luego tirar por un artefacto complicado de balancear xD. De todas formas estás en tu pleno derecho, claro.

PD2: Quiero destacar que aunque yo piense que esto podría hacerse, porque yo he tenido cosas que sellaban técnicas (y que estaban totalmente broken, pero pasaron el tribunal vete tú a saber bajo qué efecto de droga de los otros admin), y otros han tenido sellos de otro tipo, no significa que los demás puedan negarse, esto sólo era una llamada a la reflexión que, por su puesto, puede ignorarse. Además, ya he dicho que tengo mis graves preocupaciones respecto al artefacto en sí.
[Imagen: K02XwLh.png]

No hay marcas de sangre registradas.


Mensajes en este tema
[Artefacto] Sasori no Shippo - por Yoshimitsu - 11/02/2017, 00:54
RE: [Artefacto] Sasori no Shippo - por Yoshimitsu - 11/02/2017, 23:33
RE: [Artefacto] Sasori no Shippo - por Amedama Daruu - 11/02/2017, 23:49
RE: [Artefacto] Sasori no Shippo - por Yoshimitsu - 12/02/2017, 00:20
RE: [Artefacto] Sasori no Shippo - por Yoshimitsu - 12/02/2017, 00:27
RE: [Artefacto] Sasori no Shippo - por Yoshimitsu - 12/02/2017, 02:50
RE: [Artefacto] Sasori no Shippo - por Yoshimitsu - 12/02/2017, 20:29
RE: [Artefacto] Sasori no Shippo - por Yoshimitsu - 13/02/2017, 00:35
RE: [Artefacto] Sasori no Shippo - por Yoshimitsu - 13/02/2017, 00:57
RE: [Artefacto] Sasori no Shippo - por Yoshimitsu - 13/02/2017, 10:37
RE: [Artefacto] Sasori no Shippo - por Yoshimitsu - 14/02/2017, 10:48
RE: [Artefacto] Sasori no Shippo - por Yoshimitsu - 15/02/2017, 12:44
RE: [Artefacto] Sasori no Shippo - por Yoshimitsu - 15/02/2017, 18:42


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