8/08/2015, 00:57
Entonces Bohimei no es un efecto, por tanto debería ir en la descripción inicial.
Y aunque sea similar o prácticamente igual que tu anterior artefacto, ahora mismo tienes una facultad personal relacionada con ello, cosa que antes no tenías. Quizás podrías dejarle un efecto base (el de el manto para cortar) y crear el segundo con una evolutiva de tu rama para balancearlo. O si mis compañeros consideran que puedes mantener los dos efectos, supongo yo que el coste son 4 puntacos por saco.
Y aunque sea similar o prácticamente igual que tu anterior artefacto, ahora mismo tienes una facultad personal relacionada con ello, cosa que antes no tenías. Quizás podrías dejarle un efecto base (el de el manto para cortar) y crear el segundo con una evolutiva de tu rama para balancearlo. O si mis compañeros consideran que puedes mantener los dos efectos, supongo yo que el coste son 4 puntacos por saco.
