Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#2
Te lo explico.

Éste rol es interpretativo en el sentido de que interpretas a un personaje, no más. El sistema tiene atributos, técnicas, y habilidades que a cada vez que nos damos la vuelta cambian, volviendo todo más y más restrictivo. Está bien así, a mi me gusta que no pueda llegar X persona y siendo 20 niveles menos te pueda dar la paliza de tu vida sin dar a torcer siquiera el brazo, saliendo impune. Personalmente, me gusta éste sistema.

Pero ésto restringe mucho, pues un sistema numérico, y que busca balances, nunca podrá ser del todo fiel a la serie/anime. Puedes poner que un Uchiha tiene la capacidad de copiar técnicas, por ejemplo. Pero puede copiar X cantidad, puesto que tenemos que registrar y balancearlo todo, y si éstos pudiesen copiar 1000 técnicas, apaga y vamonos. Que sucede, nerf a lo mostrado en el anime. Pues así mil cosas, son cosas que por puro balance y sistema, están recortados. Eso por no hablar de los tipos que entran, y se invertían todos los puntos en X. Véase el caso Yoshimitsu con fuerza. Un tipo capaz de pegar un puñetazo y hundirte en la miseria. Por cosas así, el sistema cerró la capacidad de invertir puntos de manera desbocada. Por consecuencia, no pueden haber tipos como Rock Lee, ágiles sin precedentes y que sobresalgan de la media.

En resumen, si éste foro/rol fuese meramente interpretativo, sin stats, se acercaría mucho mas al anime. Como lo queremos en general con éste sistema, todo está capado en medida; balanceado, para que todos puedan actuar y dejar de hacerlo en iguales condiciones, sin importar el clan o las habilidades que tengas.

Al menos esa es mi opinión.
~ No muerdas lo que no piensas comerte ~
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Mensajes en este tema
[Duda/Debate] Combates de anime - por Karamaru - 7/08/2018, 14:31
RE: [Duda/Debate] Combates de anime - por Inuzuka Etsu - 7/08/2018, 15:17


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