Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#3
Inteligencia 20: Un personaje con este nivel puede crear evolutivas y alteradores muy sencillos, como técnicas de ataque muy básicas.

Fūton 10...

Yo creo que estoy con Kaido. En sí parece una técnica sencilla, pero con esos requisitos no lo veo, la verdad. Estamos hablando de colocar un colchón de viento debajo de algo para moverlo, yo creo que debería requerir más Inteligencia y puede que más de Fūton.
[Imagen: kQqd7V9.png]
Sprite por Karvistico.


—Habitación de Ayame: Link

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RE: [Primer Evolutiva] Fudō Yusō - por Aotsuki Ayame - 6/10/2019, 12:00


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