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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#2
5 PV es un valor tan bajo que no creo que sea una circunstancia que se produzca nunca. Pondría algo así como que si el corte provocase una muerte súbita, lo cortas por la mitad. Por aclararlo, una muerte súbita se produce normalmente cuando llegas a -25 PV, de modo que bastaría con que el usuario tuviese 55 PV cuando encaja esta técnica. Lo ibas a matar de todas formas, así que el flavour es irrelevante y aceptable. Te digo lo de muerte súbita y no los 55 PV, porque algunos personajes con más Voluntad podrían aguantar hasta los ,-50.

El efecto adicional de romper el arma del enemigo me parece original, yo creo que lo veo aceptable.

Si mis compañeros lo ven demasiado, aún así me gustaría pedirles que consideraran que en lugar de partirse el arma hubiera un desarme. Eso sí, insisto que a mí me gusta lo de partirla.
[Imagen: K02XwLh.png]

No hay marcas de sangre registradas.
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Mensajes en este tema
RE: [Segunda Evolutiva] Tanya no michi: Kanazuchi - por Amedama Daruu - 11/10/2019, 15:43


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