Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#4
Solo da el aumento de Percepción, y a final resulta más caro que el sharingan normal. Con una aspa cuesta 6CK, con dos 11 y con 3 pasa a ser 18. Frente a los requisitos ¿quitando el de percepción seria suficiente?

No quería desarrollar un Kekkai Genkkai, elegir uno existente o suplantar una de las facultades comúnes; pero después de haberlo pensado largo y tendido durante un tiempo, tal vez esa última, la de suplantar la facultad común de Kenjutsu por lo que fuera desarrollando, es la mejor opción. Dado que es lo que dijo Ayame, lo que estoy intentando plantear es un modo de combate.

No me supondría la mayor de las perdidas deshacerme de la ventaja ambidiestro si tuviera que coger una ventaja en específico del sistema para ello.
Hablar (Royalblue)Pensar (MediumOrchid)

¡Gracias a Ranko por el avatar!
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Mensajes en este tema
RE: [Primera evolutiva] Hachimandō: Heiwa - por Himura Ren - 13/02/2020, 15:46


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