3/03/2021, 20:50
(Última modificación: 9/03/2021, 23:05 por Sagiso Ranko. Editado 4 veces en total.)
Previamente había pedido permiso para cambiar mi cuarta evolutiva. Me incliné por una más... tierracontrol.
¤ Hakuto no Chidanryūkan
¤ Anillo Fluido de Balas de Tierra del Conejo Blanco
- Tipo: Ofensivo (contundente)
- Rango: B
-Requisitos: Doton 45
- Gastos:
- Efectos adicionales: -
- Sellos: Pájaro → Liebre →Carnero → Serpiente
- Velocidad: Muy rápida
- Alcance y dimensiones: proyectiles de 7 centímetros de diámetro / alcance variable (ver descripción)
Sobre el alcance: es decir, si lanzo una bala con una patada de 20 PV, el proyectil avanzará 10m. Si lo lanzo con un cabezazo de 12 PV, avanzará 6m.
¤ Hakuto no Chidanryūkan
¤ Anillo Fluido de Balas de Tierra del Conejo Blanco
- Tipo: Ofensivo (contundente)
- Rango: B
-Requisitos: Doton 45
- Gastos:
- 12 CK (por proyectil, máximo 4 a la vez) (divide regeneración de chakra)
- (Doton 60) (Máximo 6 a la vez)
- Efectos adicionales: -
- Sellos: Pájaro → Liebre →Carnero → Serpiente
- Velocidad: Muy rápida
- Alcance y dimensiones: proyectiles de 7 centímetros de diámetro / alcance variable (ver descripción)
Al terminar la secuencia de sellos, el usuario golpea o patea fuertemente el suelo y hace que entre una y cuatro pequeñas pero densas esferas de piedra se eleven en el aire. Estos proyectiles se adherirán al cuerpo del usuario y se moverán al miembro del cuerpo correspondiente al ataque cuando se utilicen. El usuario puede efectuar un movimiento de Taijutsu para lanzar el proyectil a alta velocidad en una dirección en línea recta. El alcance en metros dependerá de la fuerza de golpe, y será equivalente al daño correspondiente al movimiento de Taijutsu usado para el lanzamiento dividido entre dos. Los proyectiles se deshacen al impactar, exceder su alcance máximo, o al finalizar el tercer turno de activos (incluyendo el turno donde fueron creados).
Si al inicio del turno hay alguna esfera activa, se puede golpear el suelo de nuevo para crear más, sin necesidad de efectuar los sellos de nuevo. Si bien la creación de los proyectiles tiene un límite de 4 esferas activas simultáneamente (seis si se es suficientemente diestro en Doton), sólo pueden lanzarse hasta dos proyectiles por turno (3 con Doton 60). Si se usa un movimiento de Taijutsu contra un enemigo cuerpo a cuerpo mientras una esfera esté activa, puede romperse contra el enemigo, provocando la mitad el daño que normalmente haría al lanzarse como proyectil (el CK gastado es el mismo).
Si al inicio del turno hay alguna esfera activa, se puede golpear el suelo de nuevo para crear más, sin necesidad de efectuar los sellos de nuevo. Si bien la creación de los proyectiles tiene un límite de 4 esferas activas simultáneamente (seis si se es suficientemente diestro en Doton), sólo pueden lanzarse hasta dos proyectiles por turno (3 con Doton 60). Si se usa un movimiento de Taijutsu contra un enemigo cuerpo a cuerpo mientras una esfera esté activa, puede romperse contra el enemigo, provocando la mitad el daño que normalmente haría al lanzarse como proyectil (el CK gastado es el mismo).
Sobre el alcance: es decir, si lanzo una bala con una patada de 20 PV, el proyectil avanzará 10m. Si lo lanzo con un cabezazo de 12 PV, avanzará 6m.
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