Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
[Sexta Evolutiva] Adrenalina
en espera 72 horas
#5
Ojo, no es un +30 de atributos, sino un +10 a uno ¿no?

El aumento de daño gratis, la verdad, es que no me encanta. Cuando está cargado son +8 de daño de forma indefinida a cada ataque y de forma gratuita.

Te propongo cambiarlo a cargar la adrenalina cada 3 turnos, quitar el daño pasivo que va subiendo y cambiarlo a una de las opciones activas en plan "durante un turno, los golpes de taijutsu básico infligirán 8PV adicional" o algo así.
[Imagen: IMG-20210515-202948-586.png]

¡Muchas gracias a Nao por el sensual avatar y a Ranko por la pedazo de firma!

Team pescado.


Canal 5 con Uzumaki Eri hasta verano del 222.
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Mensajes en este tema
[Sexta Evolutiva] Adrenalina - por Sagiso Ranko - 14/04/2021, 15:53
RE: [Sexta Evolutiva] Adrenalina - por Tsukiyama Daigo - 19/04/2021, 19:08


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