28/07/2021, 18:01
Me parece perfecto lo del cooldown. Le he añadido 5 turnos (por encontrar un punto medio entre los 3 que me ha dicho Yota y los 8 de Daruu). Si consideráis que son pocos, lo puedo subir sin ningún problema.
Sobre el choque de técnicas, estoy de acuerdo con la opinión de Yota. No me parece lógico que haya un choque realmente, ya que no es una técnica ofensiva. Cuando lo añadí, lo pensé como una debilidad importante, una forma de anular la técnica al instante. A nivel del entorno, es verdad que añadí que fueran corrientes de viento muy pronunciadas, para que una brisa suave no me tire el esfuerzo a la basura. Pero a la hora de hablar de técnicas de chakra, me parece justo que cualquier corriente lo anule. Lo he especificado un poco mejor en la descripción, a ver si se entiende mejor.
Sobre el choque de técnicas, estoy de acuerdo con la opinión de Yota. No me parece lógico que haya un choque realmente, ya que no es una técnica ofensiva. Cuando lo añadí, lo pensé como una debilidad importante, una forma de anular la técnica al instante. A nivel del entorno, es verdad que añadí que fueran corrientes de viento muy pronunciadas, para que una brisa suave no me tire el esfuerzo a la basura. Pero a la hora de hablar de técnicas de chakra, me parece justo que cualquier corriente lo anule. Lo he especificado un poco mejor en la descripción, a ver si se entiende mejor.
Hablo / Pienso
Avatar hecho por la increible Eri-sama.
...
Sellos implantados: Hermandad intrepida
- Juro y Datsue : Aliento nevado, 218. Poder:60