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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
Operación Trombón de Fûjin
(S) Gran Guerra Ninja
#71
Frente al Uchiha, un chico apareció flotando a escasos centímetros del suelo sin darle la más mínima importancia al hecho de que estaba completamente rodeado de Uzujin, aunque la mayoría de ellos estaba atrapado en el barro sin tener la más mínima posibilidad de salir de allí. Se trataba de un chico relativamente delgado y pálido, pero con una fuerte musculatura que mostraba con confianza con un chaleco blanco sin nada debajo. Los ojos del chico, antes azul eléctrico, se habían tornado anaranjados y afilados y como si de dos pinchos más en su cabello azul que siempre está en punta, dos orejas de zorro hechas de chakra crecieron en su cabeza, anaranjadas también. Aquel joven no parecía asustado en lo absoluto, pues había algo. No. Alguien que le daba fuerzas, alguien mucho más grande que Uchiha Datsue, cualquier otro ninja e incluso más grande que él mismo.

Raiden abrió los brazos.

— ¡TODO EL MUNDO! —De un bramido, él también llamó la atención de sus ninja, pero no pareció tener del todo mismo efecto intimidatorio en los Uzujin—. Detrás de mí. Nadie caerá mientras yo esté en pie.

Los ninja que antes estuvieron a punto de rendirse antes volvieron a tomar sus armas, decididos. Quizás fue por ver aquel brillo que caracterizaba a su dios, o quizás fue la confianza que tenían en su general, pero en cuanto ese chico apareció la duda abandonó los corazones de los ninjas de Kurama. Nadie huiría mientras el general se mantuviese en pie.

— Mi nombre es Raiden, General del ejército del señor Kurama. —Diría entonces, poniéndose en guardia—. Hoy seré vuestro rival.

Tras el general, el combate había vuelto a estallar mientras el escuadrón 42 y el Uzukage se veían completamente aislados de este.


- PV:

350/350


- CK:

244/340

-96
(Dividida)

Aspecto de Bijuu activado
Keijūgan no Jutsu activado


Fuerza 40 · Resistencia 60· Aguante 80 · Agilidad 60 · Destreza 80
Poder 80 · Inteligencia 40 · Carisma 100 · Voluntad 70 · Percepción 80


Hitai-ate (Frente)


¤ Aspecto de Bijū
- Tipo: Apoyo, Ofensivo
- Requisitos: Ninguno
- Gastos: 15 CK (onda de choque)
- Daños: 25 PV (onda de choque)
- Efectos adicionales:
  • El CK del bijuu accesible del usuario regenerará si no se usa chakra del bijuu
  • +6 a Fuerza, Resistencia, Aguante, Agilidad y Poder
- Velocidad: Muy rápida (onda de choque)
- Alcance y dimensiones:La onda de chakra puede abarcar hasta cinco metros hacia delante.
Bajo un momento de especial estrés, tensión o peligro, con el simple acceso al chakra de su bestia, el jinchūriki comienza a experimentar su primera transformación. El jinchūriki del Kyuubi se ve rodeado por un delgado manto de chakra de color rojo y naranja que le otorga un aumento de sus capacidades físicas y un mayor ratio de cicatrización de sus heridas (no restaura PV). El chakra del bijū complementa al de su jinchūriki y es capaz de manipularlo hasta cierto punto, como formar una onda de choque utilizando un bramido o lanzando su puño para enviarla hacia el oponente, siendo capaz de dañarlo o desviar armas arrojadizas o incluso ataques. En esta forma, el cuerpo del jinchūriki experimenta ligeros cambios físicos: sus iris se tornan de un color rojo, y sus pupilas se vuelven afiladas. Sus colmillos y sus uñas crecen.

¤ Ranton: Reizā Sākasu
¤ Elemento Tormenta: Circo de Láseres
- Tipo: Ofensivo (quemadura)
- Rango: S
- Requisitos: Ranton 80
- Gastos: 96 CK
- Daños: 16 PV/láser
- Efectos adicionales: Ceguera temporal al momento de la ejecución
- Sellos: Tigre → Perro → Serpiente → Dragón
- Velocidad: Muy rápida
- Alcance y dimensiones: 15 metros de longitud
El usuario, tras realizar los sellos de la técnica, coloca las dos palmas de sus manos hacia adelante, y se rodean de un halo de energía del tamaño de una pelota de fútbol que ciega a sus adversarios temporalmente. Entonces surgen 10 láseres de energía que salen disparados hacia el o los enemigos. El usuario es capaz de alterar la dirección de los rayos después de ser lanzados, haciendo posible atacar a varios objetivos con gran precisión, incluso rodeando a posibles rehenes o aliados en el camino; o de, por ejemplo, perseguir a un adversario si trata de evitar la técnica.
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Mensajes en este tema
Operación Trombón de Fûjin - por Narrador - 18/04/2022, 01:35
RE: Operación Trombón de Fûjin - por Raiden - 30/06/2022, 04:14
RE: Operación Trombón de Fûjin - por Raiden - 5/07/2022, 22:54
RE: Operación Trombón de Fûjin - por Raiden - 11/07/2022, 05:30
RE: Operación Trombón de Fûjin - por Raiden - 29/07/2022, 17:59
RE: Operación Trombón de Fûjin - por Raiden - 3/08/2022, 19:31
RE: Operación Trombón de Fûjin - por Raiden - 11/08/2022, 00:11
RE: Operación Trombón de Fûjin - por Raiden - 10/09/2022, 14:21
RE: Operación Trombón de Fûjin - por Raiden - 14/09/2022, 22:31
RE: Operación Trombón de Fûjin - por Raiden - 19/09/2022, 00:06


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