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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#1
Uzumaki Eri


Datos básicos

· Fecha de nacimiento: Aliento Nevado, Invierno, año 203.
· Residencia: Uzushiogakure
· Sexo: Femenino ♀

· Facultad personal: Ichizoku: Uzumaki
· Naturalezas del chakra: Raiton (雷)


Descripciones

· Física:
Esta joven Uzumaki es de estatura normal, ni muy alta, ni muy baja, aunque sospecha que se quedará con la altura que tiene, por los genes seguramente; presenta unas cuantas curvas en el cuerpo signo ya de que se encuentra en la adolescencia y poco le queda para desarrollarse como mujer. Los bultos que tiene en el pecho llevan el mismo camino que su altura: no son ni grandes, ni pequeños, tienen un tamaño normal. Eri goza de buena salud y eso se puede apreciar gracias a su color de piel, clara, sin rozar la palidez gracias a las horas de sol en las que se ha expuesto y con un leve tono rosado. Como buena Uzumaki, tiene un color de cabello rojo intenso, bastante largo recogido en dos coletas altas a cada lado de su cabeza, cayendo rebeldes hasta la mitad de sus brazos, sin llegar al codo. Sus ojos son de color azul claro, como el cielo una mañana despejada, grandes, expresivos, siempre acompañados de una gran sonrisa en la boca de la kunoichi.

Respecto a su vestimenta, la joven opta por llevar ropa cómoda y holgada, siempre de sus colores favoritos: rojo y negro.

Normalmente lleva una especie de mono, de tirantes hecho de tela plegada, corto, atado por un cordón a la cintura y terminando a modo de pantalón a medio muslo, de color rojo claro, como añadido al mono tiene una capucha de color oscuro. Bajo éste y como prenda adicional en la parte superior, lleva una camiseta interior de tirantes, de color negra, ceñida. De calzado utiliza las típicas sandalias shinobi de color oscuro, al igual que la tela de su bandana, también oscura; que luce en la frente. Su portaobjetos reside en la parte derecha de la cintura.

En los días más fríos opta por llevar un jersey bastante holgado sobre sus ropas habituales, de color oscuro. Y unas vendas en las rodillas. También cuenta con una túnica de color marrón claro, pero solo la utiliza para salir de la aldea.

· Psicológica:
Eri es una joven vivaz, alegre, pizpireta, con una sonrisa siempre dibujada en su rostro. Pese haberse criado con su madre, ella no dudó en convertirse en una persona feliz para poder disfrutar las pequeñas cosas que la vida podía ofrecerle, y así lo hizo. Es muy curiosa y le encanta preguntar sobre todo lo que desconoce siempre que encuentre la ocasión, además; siempre que intenta aprender algo, o bien desiste a la primera de cambio o bien no lo deja hasta que logra aprenderlo, pero nunca se queda a medias, lo ve como una pérdida de tiempo.

Es simpática y adora conocer gente nueva aunque al principio se muestre más tímida, sin embargo cuando logra romper la barrera y establecer una amistad, se mostrará tal y como es Eri de verdad.

Como todos tiene sus momentos de debilidad y soledad, por ello cuando está así prefiere permanecer sola para que nadie se preocupe por ella y así no suponer una carga para los demás. Se preocupa por la gente y tratará con respeto a aquellos que le muestren respeto a ella.

Adora los días fríos y dar largos paseos por el Jardín de los Cerezos, donde pueda encontrar un buen árbol que de sombra para poder así tocar la flauta que heredó de su padre.


Atributos

· Nivel: 10


Fuerza: 20
Resistencia: 30 (+ 10 Encadenado a la Vida)
Aguante: 30
Agilidad: 45
Destreza: 30
Poder: 30
Inteligencia: 30
Carisma: 30
Voluntad: 40
Percepción: 35

PV: 170
CK: 150


Facultades


Ichizoku: Uzumaki: 50
  • (Ninjutsu)
    • Ninjutsu elemental (Raiton (雷)): 45
    • Fuuinjutsu: (Vinculado a Uzumaki)
  • Taijutsu: 10
  • Genjutsu:
  • (Bukijutsu)
    • Shurikenjutsu:
    • Kenjutsu: 10


Inventario

- Hitai-ate [En la frente]
- Portaobjetos básico [5/10] [Cintura, parte derecha]
  • Shuriken (x2)
  • Kunai (x1)
  • Kemuridama (x1)
  • Veneno común (x1)



Méritos y defectos


¤ A contracorriente (Uzushiogakure)
Las corrientes moderadas de viento no te frenan ni te causan malestar en los ojos, que puedes mantener abiertos. Puedes estabilizar tus pies cuando caminas por encima del agua incluso con un oleaje fuerte. Los personajes de Uzushiogakure tienen este mérito desbloqueado de manera totalmente gratuita.
«Esta corriente de viento no me moverá del sitio.»

¤ Ambidiestro (coste de 1 punto)
El usuario es capaz de utilizar con la misma destreza los brazos y las piernas del lado izquierdo y derecho del cuerpo. Todo aquél que no disponga de este mérito deberá especificar cuales son sus extremidades buenas.
«¡Mejor dos que una!»

¤ Sentido agudo (Oído) (coste de 1 punto)
El usuario posee uno de sus cinco sentidos amplificado anormalmente de nacimiento, y por lo tanto podrá usarlo con un poco más de destreza que el resto de personajes. Debe especificarse el sentido aumentado. La agudeza del sentido es mucho mayor con una Percepción elevada.
«Desde muy pequeña podía escuchar las conversaciones entre mis hermanos y mi madre, incluso cuando no estábamos en la misma habitación; así que dejaron de hacerlo cuando yo estaba.»

¤ Conocimientos sobre hierbas y venenos (coste de 3 puntos)
No eres un ninja médico, ni siquiera un marionetista, pero por algún motivo, como un familiar o que has pasado mucho tiempo estudiando (debe estar especificado en la historia), sabes como fabricar un veneno y los materiales que necesitas para ello. Este merito no solo permite la compra de Venenos, si no la posibilidad de crearlos como objetos (las técnicas de veneno corresponden exclusivamente a los médicos) en el tablón de trámites.
«Cuando ya tuve una edad mi hermana me enseñó todo lo que ella sabía de medicinas y sobre todo, venenos, me dijo algo con que aquello que pueda desconocer tu enemigo puede ser tu mejor baza, así que sigo estudiando desde entonces lo que las hierbas pueden ofrecerme. No entenderé de medicina más que lo justo, pero de venenos... Entiendo, bastante.»


¤ Intolerancia al tabaco (otorga 1 punto)
Sientes un desprecio irracional (o justificado) hacia cualquier cosa, desde personas a determinadas actitudes o grupos. Éste desprecio no es ligero, sino que es bastante marcado, y puede conducir las acciones de tu personaje hacia una dirección equivocada. Ten en cuenta que algunas cosas podrían ser demasiado triviales para esto. Pregunta a un administrador.
«¿Qué hay de bueno en algo que te mata lentamente? De verdad que no lo entiendo.»

¤ La curiosidad mató al gato (otorga 1 punto)
Sientes una terrible curiosidad por todo lo encerrado, prohibido u oculto, lo que a veces te lleva a cometer actos de imprudencia sólo para satisfacer esta manía de saber lo que hay detrás de todas las cosas.
«¿Y esa cicatriz? ¿Cómo te la hiciste? ¿Y esta? ¿¡Y esta de aquí!?»

¤ Sueño profundo (otorga 1 punto)
No es nada fácil despertarte, a no ser que escuches un ruido suficientemente fuerte o te causen cualquier tipo de daño o golpe. Este defecto causa menos problemas con una Percepción alta.
«Una vez me duermo no hay quien me levante.»

¤ Fobia agudizada a las arañas (otorga 1 punto)
Sientes un miedo insuperable hacia algo (ejemplos comunes son las arañas, las serpientes, las multitudes y las alturas). Siempre que estés en presencia de estos elementos, se suspenden todas las bonificaciones a los atributos, y si tienes una Voluntad baja, podrías quedar totalmente paralizado.
«Esos ojos... Y esas patas... Ya me dan escalofríos solo de imaginármelo.»

¤ Alergia al plátano (otorga 1 punto)
Al entrar en contacto, inhalar o ingerir determinada sustancia, el personaje presenta una reacción inmunológica exagerada hacia dicha sustancia, lo cual afecta a los sentidos que se hayan visto expuestos. Debe especificarse a qué es alérgico el personaje. Este defecto causa más impacto con una Resistencia baja.
«Creo que fue la única vez que comí plátano, pero tal fue la hinchazón de la cara que no volví a probarlo.»

Extras

  • El color de chakra de Eri es naranja
[Imagen: ksQJqx9.png]


—Grupo 5: Eri, Daigo, (Invierno, 220), Poder 60
—Grupo 10: Eri, Daruu y Yota, (Otoño, 220), Poder 60
—Grupo ???: Eri, Datsue, Reiji y Hanabi, (Invierno, 220), Poder 100
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#2
Ficha terminada e historia lista para revisión :3 Sobran 50 ryo si mis cálculos no me fallan.
[Imagen: ksQJqx9.png]


—Grupo 5: Eri, Daigo, (Invierno, 220), Poder 60
—Grupo 10: Eri, Daruu y Yota, (Otoño, 220), Poder 60
—Grupo ???: Eri, Datsue, Reiji y Hanabi, (Invierno, 220), Poder 100
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#3
Por mí pasas la prueba de rol.
[Imagen: kQqd7V9.png]
Sprite por Karvistico.


—Habitación de Ayame: Link

No respondo dudas por MP.
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#4
Por mí también la pasas Guiño
[Imagen: ksQJqx9.png]

¡Agradecimientos a Daruu por el dibujo de PJ y avatar tan OP! ¡Y a Reiji y Ayame por la firmaza! Si queréis una parecida, este es el lugar adecuado



Grupo 0:
Datsue y Uchiha Raito, (Bienvenida, 221), Poder 100 e Inteligencia 80

Grupo 1:
Datsue y Reiji, (Ascua, 220), Poder 80 e Inteligencia 80

Grupo 2:
Datsue y Aiko, (Entretiempo, 220), Poder 100 e Inteligencia 80

Grupo 5:
Datsue y Uzumaki Kaia, (Bienvenida, 221), Poder 100 e Inteligencia 80
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#5
Por mi tambien
Nabi
[Imagen: 23uv4XH.gif]

[Imagen: tumblr_ommjidew2V1qfq1l5o1_500.gif]
[Imagen: B9D.gif]
[Imagen: z223646398_large_large.gif]
[Imagen: giphy.gif]
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#6
Pasas la prueba por mí también. Ahora mismo no puedo ponerte la ficha pero considérate aceptada. Luego si puedo lo hago si no se ha pasado alguien antes.
[Imagen: K02XwLh.png]

No hay marcas de sangre registradas.
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