Nivel: 20
Exp: 92 puntos
Dinero: 400 ryōs
· Fue 70
· Pod 40
· Res 50
· Int 40
· Agu 50
· Car 40
· Agi 40
· Vol 60
· Des 40
· Per 40
7/12/2018, 03:05
(Última modificación: 14/12/2018, 12:17 por Inuzuka Nabi. Editado 3 veces en total.)
¤ Shinobi Kumite
- Requisitos: Taijutsu 10
En todas las academias ninja enseñan el arte de la lucha ninja, o Shinobi Kumite. Todo aquél que no posea esta habilidad, sabrá dar un puñetazo, pero no sabrá cómo darlo, y todos sus golpes restarán 5 PV, sin ningún tipo de bonificación. Sin embargo, y para los ninjas que han recibido entrenamiento:
· Puñetazo: 12 PV + (Fue/10)
· Cabezazo: 12 PV + (Fue/10)
· Patada: 13 PV + (Fue/10)
· Codazo: 11 PV + (Fue/10)
· Rodillazo: 10 PV + (Fue/10)
· Llave (agarrar a alguien y arrojarlo al suelo o pared con fuerza): 15 PV + (Fue/10)
· Manotazo: 4 PV + (Fue/10)
· Mordisco: 6 PV + (Fue/10)
· Arañazo: 7 PV + (Fue/10)
· Placaje: 5 PV + (Fue/10)
· Bloquear: Reduce 1/2 del daño a recibir, antes de aplicar el bono de Resistencia.
Alterador (Hakuto no Mai): La Danza del Conejo Blanco es un estilo de pelea enseñado a Ranko por su madre. El usuario ha entrenado la parte inferior de su cuerpo por sobre la parte superior, enfocándose en el uso de sus piernas para atacar y dejando los brazos más para equilibrio y defensa. Así, las patadas son más potentes, mientras que los puñetazos pierden fuerza.
El daño de algunos ataques del Shinobi Kumite original se ve modificado:
· Puñetazo: 10 PV + (Fue/10)
· Patada: 15 PV + (Fue/10)
· Codazo: 9 PV + (Fue/10)
· Rodillazo: 12 PV + (Fue/10)
· Manotazo: 3 PV + (Fue/10)
· Arañazo: 6 PV + (Fue/10)
Además, se puede usar un movimiento más, el Hakuto no Tōhi, o Escape del Conejo Blanco. En éste, el usuario se apoya con un pie en el cuerpo del oponente, para luego darle una patada con la planta del otro, dando así una pirueta hacia atrás, alejándose de él. Inflige 10 PV + (Fue/10).
Pensamientos (Plum) ✧ Diálogos (PaleVioletRed)
Nivel: 32
Exp: 77 puntos
Dinero: 4420 ryōs
· Fue 30
· Pod 80
· Res 40
· Int 80
· Agu 40
· Car 50
· Agi 110
· Vol 60
· Des 60
· Per 100
Entiendo que esto afectaría tanto a golpes de taijutsu básicos como a técnicas de Taijutsu y Hachimon, ¿me equivoco?
Nivel: 34
Exp: 152 puntos
Dinero: 2240 ryō
· Fue 40
· Pod 100
· Res 60
· Int 60
· Agu 80
· Car 40
· Agi 60
· Vol 60
· Des 100
· Per 80
Lo que no entiendo es: ¿por qué 1 punto por cada 5 en aumento de daño en piernas pero 1 por cada 6 en reducción de daño en puños? Ponlo a 5 en ambos xD
Nivel: 20
Exp: 92 puntos
Dinero: 400 ryōs
· Fue 70
· Pod 40
· Res 50
· Int 40
· Agu 50
· Car 40
· Agi 40
· Vol 60
· Des 40
· Per 40
(8/12/2018, 14:07)Kokuo escribió: Entiendo que esto afectaría tanto a golpes de taijutsu básicos como a técnicas de Taijutsu y Hachimon, ¿me equivoco?
En teoría sí. Pero no tengo problema en dejarlo solo para Taijutsu
(8/12/2018, 18:28)Daruu escribió: Lo que no entiendo es: ¿por qué 1 punto por cada 5 en aumento de daño en piernas pero 1 por cada 6 en reducción de daño en puños? Ponlo a 5 en ambos xD
Era para que fuese un poquito más positivo jajaja Pero ya lo cambié~
Pensamientos (Plum) ✧ Diálogos (PaleVioletRed)
Nivel: 32
Exp: 77 puntos
Dinero: 4420 ryōs
· Fue 30
· Pod 80
· Res 40
· Int 80
· Agu 40
· Car 50
· Agi 110
· Vol 60
· Des 60
· Per 100
A mí no me importa, la verdad. Pero quizás sería sólo mejor Taijutsu. Más que nada porque el daño de las técnicas se supone que es fijo porque va potenciado con chakra y tal, y el de los golpes básicos depende de la fuerza del personaje y de la defensa del otro. De todas maneras, espera a ver qué dice el resto de mis compañeros. Ya te digo que a mí no me importaría que se quedara así xD
Nivel: 20
Exp: 92 puntos
Dinero: 400 ryōs
· Fue 70
· Pod 40
· Res 50
· Int 40
· Agu 50
· Car 40
· Agi 40
· Vol 60
· Des 40
· Per 40
(9/12/2018, 00:56)Kokuo escribió: A mí no me importa, la verdad. Pero quizás sería sólo mejor Taijutsu. Más que nada porque el daño de las técnicas se supone que es fijo porque va potenciado con chakra y tal, y el de los golpes básicos depende de la fuerza del personaje y de la defensa del otro. De todas maneras, espera a ver qué dice el resto de mis compañeros. Ya te digo que a mí no me importaría que se quedara así xD
No sabía si tenía que contestar esto, pues no es una corrección en sí (?). Así que aprovecho para preguntar algo.
Si fuese a dejarse en solo efectivo para el taijutsu, ¿podría aplicársele al daño total y no al daño base? De lo contrario sería solo un +2/-2 en casi todo, y ya XD Si pudiese escalar con el tiempo, se vería más la diferencia de especialización: mis puñetazos se verían notablemente más débiles, y las patadas notablemente más fuertes.
Pensamientos (Plum) ✧ Diálogos (PaleVioletRed)
Nivel: 20
Exp: 25 puntos
Dinero: 3000 ryō
· Fue
· Pod
· Res
· Int
· Agu
· Car
· Agi
· Vol
· Des
· Per
Yo lo veo mejor como has dicho tú. +2 a patadas y -2 a puñetazos, porque tal y como está ahora es más lio que otra cosa.
Nivel: 32
Exp: 77 puntos
Dinero: 4420 ryōs
· Fue 30
· Pod 80
· Res 40
· Int 80
· Agu 40
· Car 50
· Agi 110
· Vol 60
· Des 60
· Per 100
Nivel: 34
Exp: 152 puntos
Dinero: 2240 ryō
· Fue 40
· Pod 100
· Res 60
· Int 60
· Agu 80
· Car 40
· Agi 60
· Vol 60
· Des 100
· Per 80
Bueno, de acuerdo con mis compañeros.
Nivel: 20
Exp: 92 puntos
Dinero: 400 ryōs
· Fue 70
· Pod 40
· Res 50
· Int 40
· Agu 50
· Car 40
· Agi 40
· Vol 60
· Des 40
· Per 40
Ok, estaba pensando ahora poner que cambiaba el daño base del Shinobi Kumite, aumentando y disminuyendo los ataques de acorde :
No cuento cabezazos, mordiscos y placaje porque no usan brazos ni piernas. Y no puedo poner "+2/-2" porque el daño de los arañazos y manotazos debería disminuir solo en 1.
Peeeeeero... ¿no contaría eso más como un Alterador que como una Evolutiva? Aunque siendo una Evolutiva, podría mejorarla después, ¿no? ¿Qué me aconsejan, oh, honorable Tribunal?
Pensamientos (Plum) ✧ Diálogos (PaleVioletRed)
Nivel: 34
Exp: 152 puntos
Dinero: 2240 ryō
· Fue 40
· Pod 100
· Res 60
· Int 60
· Agu 80
· Car 40
· Agi 60
· Vol 60
· Des 100
· Per 80
Pues... en lo personal, te recomiendo alterar el Shinobi Kumite, si lo que vas a hacer es aumentar unos daños y disminuir otros... incluso te serviría para añadir algún golpe más.
Nivel: 20
Exp: 92 puntos
Dinero: 400 ryōs
· Fue 70
· Pod 40
· Res 50
· Int 40
· Agu 50
· Car 40
· Agi 40
· Vol 60
· Des 40
· Per 40
(11/12/2018, 22:07)Daruu escribió: Pues... en lo personal, te recomiendo alterar el Shinobi Kumite, si lo que vas a hacer es aumentar unos daños y disminuir otros... incluso te serviría para añadir algún golpe más.
Tomaré esta recomendación, entonces  ¿Debería de editar el tema o abrir otro y pasar éste a Denegadas?
Pensamientos (Plum) ✧ Diálogos (PaleVioletRed)
Nivel: 28
Exp: 127 puntos
Dinero: 1150 ryō
· Fue 70
· Pod 80
· Res 40
· Int 40
· Agu 60
· Car 60
· Agi 60
· Vol 60
· Des 60
· Per 60
Edita aquí mismo y avisa cuando esté.
Nivel: 20
Exp: 92 puntos
Dinero: 400 ryōs
· Fue 70
· Pod 40
· Res 50
· Int 40
· Agu 50
· Car 40
· Agi 40
· Vol 60
· Des 40
· Per 40
Técnica cambiada a un Alterador. Tomé el consejo de Daruu y puse también un golpe más. Espero sus comentarios  ¡Gracias a todos!
Pensamientos (Plum) ✧ Diálogos (PaleVioletRed)
Nivel: 34
Exp: 152 puntos
Dinero: 2240 ryō
· Fue 40
· Pod 100
· Res 60
· Int 60
· Agu 80
· Car 40
· Agi 60
· Vol 60
· Des 100
· Per 80
|