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Situación actual: Tras la reunión mantenida por los Kage en el Valle de los Dojos, se ha firmado una renovada Alianza de las Tres Grandes. Uzushiogakure, Kusagakure y Amegakure unen fuerzas contra la invisible amenaza de los Ocho Generales de Kurama. Así, sus ninjas prometen velar por la paz y colaborar compartiendo cualquier información que obtengan de estos, tanto como garantizar la seguridad de los tres Guardianes jinchuuriki, Uchiha Datsue, Eikyuu Juro y Aotsuki Ayame.

Se está construyendo un complejo circuito de vías de ferrocarril a lo largo y ancho de Oonindo. Se prevee que el servicio de trenes del continente se inaugure a principios de Viento Gris. Al mismo tiempo, en secreto, se está instalando una red de telefonía internacional para altos cargos. Este es un secreto que los shinobi han jurado guardar para sí mismos. El teléfono está disponible de forma local en cada una de las aldeas, y aunque en Amegakure ya existía, en Uzushiogakure y Kusagakure está suponiendo toda una revolución.
Torbellino
Uchiha Datsue Sin conexión
Jōnin de Uzushio
Jounin de Uzushio
Nivel: 33
Exp: 27 puntos
Dinero: 5 ryōs
Tardó un momento en volver a reaccionar, como aquel que todavía se encuentra en el umbral de lo onírico y lo real. En volver a sentir su cuerpo y proclamarlo como suyo. En salir de su ensimismamiento tras las palabras dedicadas por el Gran Shukaku. Por ese orgullo desmedido que le abarcaba también a él. No de forma excluyente, no a pesar de, sino con él.

Una serie de sentimientos que todavía no era capaz de catalogar florecieron en su interior. Datsue los atrapó todos en una cajita y los selló en un rincón. Ya habría tiempo de bucear en ellos, de descubrir su naturaleza. En otro momento. Uno en el que no se estuviese jugando la puta vida. «Y la de mi Kage», pensó, cuando siguió la dirección de los ojos de Bakudan.

Como si la batalla anterior fuese una verdadera lección, la última gran enseñanza por parte de Hanabi, el Uchiha imitó a Bakudan. Lo imitó, sí, tal y como Uchiha Raito le había recomendado hacía mucho tiempo y él no había hecho caso en su primer envite contra Hanabi. Miles de partículas de arena empezaron a formarse en su piel, en toda ella, abrazándole como un Padre a un Hijo. Protegiéndole. Esta vez sin efectos colaterales. Esta vez sin abrasarle por dentro. Sus manos y pies se tornaron garras; sus orejas en unas de tanuki en forma de cuerno negro; su boca en unas fauces serradas; su Sharingan en uno dorado con las pupilas estrelladas; y una gran cola nació a su espalda. La que Kurama podía chuparle.

«Así es suficiente», se dijo. Era muy tentador demandar todavía más poder. Volverse más robusto, más fuerte, más bestial. Seguramente lo hubiese hecho, de no tener experiencias pasadas. El combate contra Uchiha Akame en el Valle del Fin le había demostrado que ir más allá implicaba renunciar a sus habilidades. A la capacidad de formar sellos debido a unas garras demasiado monstruosas. No le convenía. No por el momento.

Datsue decidió hacer el primer movimiento. Un simple sello, y un Kage Bunshin surgió a su lado. El clon se agachó tras él y sobre Hanabi, y ambos formaron una rápida tanda de sellos, idénticas. El clon terminó por posar una palma sobre el pecho de Hanabi.

Te equivocas, Bakudan —dijo, cuando Bakudan respondió a su amo, con una voz ronca y profunda—. El placer será mío.

De pronto, saltaron. Él y su Kage Bunshin, quien sujetaba a Hanabi con ambos brazos. El original subió catapultado hacia el cielo y se colocó diez metros por encima de Bakudan. El Kage Bunshin, en vez de trazar un arco hacia su rival, simplemente ascendió hacia arriba, quince metros, manteniéndose flotando en el aire con Hanabi entre sus garras. A una distancia prudente y aparentemente segura. No podía permitir que le hiciesen nada.

Volaban. En efecto, volaban. El último as bajo la manga de Datsue. Ese que ni siquiera había utilizado contra Hanabi, al descubierto. No contento con eso, el Uchiha formó el sello del Jabalí y...

«¡Cabeza fría!», se recriminó, deteniéndose a tiempo. Tenía el chakra de un dios, sí, pero su corazón y sus pulmones seguían siendo los de un humano. Si se precipitaba y abusaba de su nuevo poder, podría acabar pagándolo muy, muy caro. «Mierda... tengo que estar atento. Como me haga un Sunshin-Hanabi tengo que estar preparado de antemano. Sí, si me lo hace haré esto... Y si me hace lo otro, no me quedará más remedio que... Sí, sí. A la mierda. Eso haré». Su mente hilvanaba a una velocidad endemoniada todos los posibles ataques que podía ejecutar Bakudan, así como los consiguientes contraataques con los que debía responder. Como si fuese una partida de shōgi. La partida de su vida.

Antaño, hubiese dejado más cosas al azar. A su pura improvisación, como le gustaba llamarlo. Pero él ya no era así. Como alguien le había dicho una vez, la suerte era el consuelo de los que fracasan y lo más mencionado en un velatorio ninja. Era una moneda al aire, traicionera y cambiante. Y un verdadero profesional jamás dejaba nada al capricho del viento.




Datsue:

61/260


35/200


404/500

-29
-49

CC: 6
*Mangekyō Sharingan activado*

Clon:

30/30


34/200


403/500

-49
-49
17

*Sharingan activado*

Nota: El Clon activa el Sharingan y ejecuta el Doton: Keijūgan no Jutsu tanto en sí mismo como en Hanabi, para poder cargarlo en el aire y que este pueda volar si llega a despertarse.


Fuerza 92 (+12 por v1)
Resistencia 52 (+12 por v1)
Aguante 72 (+12 por v1)
Agilidad 72 (-10 por daño por fuego, 4/5 turnos; +12 por v1)
Destreza 80 90 (-10 por daño por fuego, 4/5 turnos; +20 por Sharingan)
Poder 92 (+12 por v1)
Inteligencia 70
Carisma 60
Voluntad 60
Percepción 80 (+20 por Sharingan)



Cintura, a la espalda:
- Ōkunai [Reforjada con el Toque de Herrero]
- Chūgata Makimono (Katon: Sogekihei Doragon y Fūton: Reppūshō selladas)

Chaleco militar:
- Ōkina Hyōrōgan x1
- Ōkina Chirōgan x1
- A-ranku no Kibakudama x1
- Chīsana Makimono x1 (0/3)

Portaobjetos avanzado (costado derecho):
- Hikaridama x1
- Bomba sonora x1
- Oto Fuda x1
- Kunai x1
- Shuriken x2 x1
- Hilo shinobi x1

Portaobjetos avanzado (costado izquierdo):
- Kunai x1
- Shuriken x2
- Paquete de 15 makabishi x1
- Bomba de humo x1
- Fuda Kami x1
- Sello explosivo de rango A x1

Armas selladas:
- Kunai x1 [palma derecha]
- Sello explosivo de rango B x1 [palma izquierda]
- Dai Shuriken [hombro izquierdo]
- Tela y etiqueta de sellado [nuca]

Calzoncillos:
- Juego de Ganzúas


¤ Kage Bunshin no Jutsu
¤ Técnica del Clon de Sombras
- Tipo: Apoyo
- Rango: A
- Requisitos: Ninjutsu 70
- Gastos: 30 CK por clon, el chakra restante se divide entre el número total de clones al final de cada turno (la regeneración de chakra se divide entre el número de clones)
- Daños: -
- Efectos adicionales: -
- Sellos: Sello de clonación especial
- Velocidad: Instantánea
- Alcance y dimensiones: -
Similar a la técnica de clonación estándar, esta técnica crea clones del usuario. Sin embargo, estos clones son copias idénticas, no ilusiones ni imágenes. El chakra del usuario se distribuye equitativamente entre todos los clones creados por este método, dándole a cada copia una fracción equivalente del poder total del usuario. Los clones son capaces de realizar técnicas por sí mismo, de cualquier tipo, y pueden incluso sangrar, aunque se dispersarán ante tres golpes físicos cualesquiera o un ataque lo suficientemente fuerte (30 PV o más). Los clones también pueden dispersarse a la orden del usuario.

Cuando estos clones son creados, replican todas las armas no consumibles, pero sólo quitarán la mitad de daño. Es posible "pasarle armas" al clon al crearlo, en este caso el usuario pierde dichas armas de su repertorio y las posee su clon. Si el usuario tiene alguna técnica activa mantenida en el tiempo, deberá pagar de nuevo el coste de activación si desea que su clon también tenga dicha técnica activa. Además la regeneración del chakra se divide como corresponde.

Los clones de sombra no pueden ser diferenciados del original, ni siquiera con el Byakugan, ya que todas las réplicas y el original tienen exactamente la misma cantidad de chakra y no están hechas de ninguna otra sustancia. Los clones devuelven al original las experiencias recibidas al dispersarse, siendo útiles para entrenamientos que requieran mucho tiempo, y para enviarlos a misiones de espionaje o recogida de información. Sin embargo, también devuelven al original el shock emocional del recuerdo de un ataque recibido, aunque en menor medida. Los efectos negativos, como el del cansancio, o cualquier otra penalización a los atributos, pasan al original si el clon desaparece.

Debido a la forma en la que los clones son creados, el usuario debe dividir su chakra por igual entre él y sus copias, posible usando todo el chakra del que disponen rápidamente si hace demasiados clones. Además, se requiere bastante cantidad de chakra para poder hacer muchos clones. Si el usuario original queda con menos de 25 CK, todos los clones se deshacen. Para que los clones se coordinen entre sí y puedan realizar acciones combinadas, el usuario tiene que tener al menos 20 puntos de Inteligencia por cada clon creado. Todos los clones pueden usar hasta -25 CK, pero si alguno de ellos lo hace, la cantidad negativa de ese chakra también pasa al usuario, con lo que podría quedar inconsciente.

Los jinchuuriki son capaces de usar esta técnica hasta el extremo, ya que cuando se crea un clon se divide tanto el chakra del usuario como el chakra del bijuu disponible (y si en total el original tiene más de 25 CK, la técnica permanecerá activa). Sin embargo, no pueden utilizarse si se activan las capas de chakra de bijuu y no se controla a la criatura, pues la presencia del bijuu podría desestabilizar a los clones o tomar posesión del usuario. Incluso si el bijuu está controlado y dominado, si el usuario no tiene su favor podría aprovechar una fragmentación de más de un clon utilizando su chakra para tomar posesión de su cuerpo y liberarse.

Al contrario de lo que ocurre en el resto de las técnicas de clonación, los Kage Bunshin pueden pensar por sí mismos y, a pesar de estar separados, pueden sentir en cierto grado el dolor que sufra el original, ya que en el fondo siempre están conectados por un enlace microscópico de chakra. Si el usuario sufre un daño único de más de 50 PV, todos los clones desaparecen.

¤ Doton: Keijūgan no Jutsu
¤ Elemento Tierra: Técnica de la Roca de Peso Ligero
- Tipo: Apoyo
- Rango: S
- Requisitos: Doton 80
- Gastos: 26 CK (divide regeneración del chakra)
- Daños: -
- Efectos adicionales:
  • Agilidad +20, todo taijutsu y armas del usuario quitan la mitad de su daño (sin multiplicar)
  • Permite volar a sí mismo o a otros usuarios (multiplicable x2)
- Sellos: Serpiente → Tigre → Liebre → Rata → Serpiente
- Velocidad: Instantánea
- Alcance y dimensiones: Cuerpo a cuerpo
Utilizando esta técnica, el usuario es capaz de reducir la gravedad en cualquier objeto a la mitad o incluso a un cuarto de su total. Dado que puede utilizarse sobre cualquier objeto, también puede utilizarse en humanos, aumentando increíblemente su velocidad de movimiento pero disminuyendo el daño de sus golpes físicos y con armas. Esta técnica puede ser utilizada sobre otros ninjas así como sobre uno mismo.

Con un nivel de maestría suficiente, el usuario es capaz de disminuir la fuerza de gravedad hasta tal punto que es capaz de levitar, volar e incluso maniobrar en el aire.

¤ Capa de Chakra (Versión 1)
- Tipo: Apoyo, Ofensivo
- Requisitos: Ninguno
- Gastos: 21 CK por disparo de arena
- Daños:
  • 25 PV por arañazo
  • 25 PV por coletazo
  • 35 PV por disparo de arena
- Efectos adicionales:
  • El CK del bijuu accesible del usuario regenerará si no se usa chakra del bijuu
  • +12 a Fuerza, Resistencia, Aguante, Agilidad y Poder
  • Defensa de 10 PV en la parte ocupada por la arena
  • -10 PV/turno en caso de no controlar al bijū
- Velocidad: Muy rápida (onda de choque)
- Alcance y dimensiones: -
En otros jinchuuriki, la capa de chakra del bijuu está hecha de energía, pero eso no ocurre en el caso de Uchiha Akame y Uchiha Datsue. Para ellos, uno de los lados del cuerpo se transforma: para Akame el lado derecho, y para Datsue el izquierdo. Los jinchuuriki parciales del Ichibi ven la mitad de sus cuerpos recubiertos de una arena dura que les da aspecto de semibestia, adaptándose a su figura y creándoles garras en mano y pie, y unas orejas de tanuki en forma de cuerno negro, además de una capa de boca extra serrada y un cambio en el ojo de ese lado: la esclerótida negra, el iris dorado, y la pupila estrellada. En el caso de que tuvieran activado el Sharingan, sólo la parte central de la pupila será estrellada, y las aspas girarán en torno a ella, como un Sharingan normal, pero de color dorado. Además, les crece una cola espinada de arena dura de un metro y medio de longitud y cuarenta centímetros de grosor, con la que pueden golpear a sus oponentes. Por toda la parte recubierta por arena, los jinchuuriki presentan marcas de sellado de color negro.

Para los jinchūriki que no han aprendido a controlar a sus bijū, el chakra de la bestia tenderá a ser perjudicial: experimentará un proceso de corrosión en su propio cuerpo que finalmente podría terminar dañándolo con un uso prolongado.

Esta capa de chakra suele adquirirse por un creciente estado de rabia, tensión, estrés o peligro, cuando el sello que contiene al bijū se debilita y en consecuencia deja al jinchūriki en un estado de menor control sobre su propio cuerpo con cada cola liberada. Aunque no se ha observado que los jinchūriki lleguen a perder por completo el control en este estado, sí es cierto que se vuelven más salvajes y agresivos.

En el caso de los dos Uchiha, si no dominan a su bijuu, la capa de arena puede terminar extendiéndose hasta el lado contrario, si el sello se sigue debilitando (por extrema furia u otras circunstancias. Si eso ocurre, y la capa llega a los dedos de las manos y los pies, entran en el estado conocido como Versión 2.
¡Agradecimientos a Daruu por el dibujo de PJ y avatar tan OP!

Grupo 4:
Datsue, Nabi, Stuffy y Eri, (Despedida, 218), Poder 60

Grupo 5:
Datsue y Soroku, (Viento Gris, 218), Poder 60

Grupo 7:
Datsue y Juro, (Aliento Nevado, 218), Poder 60

Grupo 9:
Datsue, Daruu y Ayame, (Primera Flor, 219), Poder 60
Responder
Bakudan Sin conexión
Quinto General de Kurama
Nivel: 28
Exp: 0 puntos
Dinero: 0 ryō
Bakudan sonrió aún más cuando Datsue y Hanabi se elevaron en el aire. Una sonrisa divertida, con su ya característica risa pronunciada en un susurro tras la máscara blanca. Agachó la mirada y juntó las manos. Serpiente, Tigre, Libre, Rata, Serpiente. Cinco fueron los sellos formulados. Cinco fueron los suficientes para levitar hasta una altura similar a la del Uchiha. Su mismo Keijūgan no Jutsu.

¿Quieres volar, pajarillo? Y por qué no... ¡¡VOLAR POR LOS AIRES, UJAJAJA, UJA, UUUUJAJAJAJA!! —Bakudan metió la mano dentro de su túnica mientras se desplazaba para que el Uchiha quedara justo en medio de él y de su clon con Hanabi agarrado, y zarandeó el brazo un segundo después. Un hacha arrojadiza volaba hacia Datsue. Pero con su Sharingan, el uzujin vio algo más. Había algo en el dorso del filo del arma. Algo que emitía una buena cantidad de chakra, aunque todavía no podía adivinar su naturaleza.


· · ·


Ugh... Datsue... eh... ¡AH! —Hanabi miró hacia abajo. No había suelo. ¡No había suelo! Bueno, para ser sinceros, sí que lo había pero estaba demasiado por debajo, ya entendéis—. Pero... ¿¡PERO QUÉ!? —Había dirigido ahora la mirada a los dos combatientes que flotaban allá en el aire. Uno se estaba desplazando y no pudo ver más detalles—. ¡AHHH! ¡Datsue, Datsue! ¡No te dejes controlar por él! —Y ahora había sido consciente de los brazos arenosos que le agarraban—. ¡Suéltame, monstruo!

«Si no quieres que le arranque los brazos ahora mismo, y créeme, me apetece un huevo, ponle un tapón en la boca antes de que vuelva a insultar al Gran Shukaku.»

· PV:

243/300


· CK:

162/290

(-52)
· CK Kurama:

600/600


1 AO

· Fuerza: 92 (+12 por v1)
Resistencia: 72 (+12 por v1)
Aguante: 52 (+12 por v1)
Agilidad: 72 (+12 por v1)
Destreza: 70
Poder: 92 (+12 por v1)
Inteligencia: 40
Carisma: 40
Voluntad: 60
Percepción: 60

- Idaina Ono (en mano)
- Nage Ono (tres a cada lado del cinturón)
- x10 shuriken (portaobjetos)
- x1 píldora estimuladora de sangre superior (portaobjetos)





· PV:

114/270


· CK:

5/500

(despertar de desmayo por falta de chakra)


Fuerza 40
Resistencia 40
Aguante 80
Agilidad 80
Destreza 100
Poder 140
Inteligencia 60
Carisma 60
Voluntad 90
Percepción 80



Cintura, a la espalda:
- Keiko Bo

Muñeca derecha:
- Rasenhō (arma entregada por Reiji) (x10 discos)
12 PV/disco, v. Rápida, 10 metros (sin gasto)
24 PV/disco, v. Rápida, 15 metros (10 CK)
32 PV/disco, v. Muy rápida, 20 metros (20 CK)

Portaobjetos avanzado (lado derecho cinturón):
- Kunai x4
- Antídoto x2
- D-ranku no Kibaku Fuda x1
- Hilo shinobi x3

Portaobjetos avanzado (lado izquierdo cinturón):
- Chisana Makimono x2
- Shuriken x8

Atados al cinturón (parte trasera):
- Chisana Makimono, con un Dai Shuriken sellado x3, a la derecha
- Chisana Makimono, con un Keiko Bō sellado x2, a la izquierda






Responder
Uchiha Datsue Sin conexión
Jōnin de Uzushio
Jounin de Uzushio
Nivel: 33
Exp: 27 puntos
Dinero: 5 ryōs
«¡Vamos no me jodas!» Había sido toda una suerte que se hubiese reprimido en el último momento, cuando a punto había estado de ejecutar uno de sus mejores Dotones. No solo hubiese quedado en ridículo —porque aquel cabrón también sabía volar—, sino que se hubiese agotado por los gastos tan repentinos de chakra.

Y no solo eso. Ahora que lo veía, se daba cuenta que llevando el combate a las alturas, su mejor as bajo la manga —este sí, el verdadero—, acababa de perder mucha de su eficacia. ¿Había sido un error?

Bakudan no iba a permitirle siquiera discurrirlo. Sin darle un solo segundo de tregua, le lanzó un hacha, una cuyo dorso emitía una buena cantidad de chakra. Ya había tenido una prueba de lo que era capaz. Si dejaba que aquella arma se le acercase, iba a meterse en un buen lío. Si la esquivaba, su clon —y por tanto, Hanabi—, iban a estar en un lío más gordo.

«Necesito una puta técnica defensiva. ¿Susano’o?» ¿Iba a llamarle por tercera vez aquel día? Sin duda, era su mejor baza. Pero había comprobado en su anterior combate que tardaba mucho en crearlo. Al menos, su versión completa.

Sus manos se movieron antes que su mente. Tigre. Liebre. Jabalí. Perro.

Aspiró, y acto seguido expulsó una pared de tierra tan alta que llegó al suelo y se elevó cinco metros por encima suya. Normalmente aquella pared tendría el símbolo del clan Uchiha estampado al frente. En aquella ocasión, eran las fauces de Shukaku quien saludaba a Bakudan y quienes se tragaron el hacha.

Datsue se alejó mientras se llevaba una mano al portaobjetos.

¡Eh, toma!

Y lanzó una pastilla a su clon.


· · ·


«¡Vamos no me jodas!», pensó de la misma forma el clon, cuando vio a Bakudan alzarse al cielo.

Sin embargo, pronto tendría más problemas de los que ocuparse.

«Ya voy, ya voy», quiso tranquilizar, no a Hanabi, sino a Shukaku.

¡Hanabi, mantenga la compostura! ¡Aquí está todo controlado! —exclamó con su voz gutural—. Es al otro lado de lo que tenemos que preocuparnos —continuó, tratando de informarle con la máxima celeridad posible—. Ha aparecido un General. —Soltó la primera bomba sin contemplaciones. Como no creyó que una segunda hiciese mucho más daño, la detonó de seguido:—. Es la escoria que asesinó a Uzumaki Goro.

Y a alguien más…

Y a alguien más.

Oyó a Datsue gritarle. Se había defendido con el Doton: Doryūheki y ahora le lanzaba una pastilla. La calzó al vuelo con sus garras y optó por desplazarse en horizontal en el aire para obtener visual del enemigo. Él, a la izquierda. Datsue el real, hacia la derecha.

Hanabi —le dijo el clon, esta vez en voz más baja—. Le he aplicado el Doton: Kajūgan no Jutsu. Mientras yo siga consciente, usted podrá volar. Ahora, tome —le entregó la pastilla. Una píldora de soldado superior—. Tómela y recupérese, Hanabi-sama. Le necesito conmigo.


Datsue:

61/260


35/200


328/500

-76

CC: 6
*Mangekyō Sharingan activado*

Clon:

30/30


44/200

+10

413/500

+10

*Sharingan activado*



Fuerza 92 (+12 por v1)
Resistencia 52 (+12 por v1)
Aguante 72 (+12 por v1)
Agilidad 72 (-10 por daño por fuego, 4/5 turnos; +12 por v1)
Destreza 80 90 (-10 por daño por fuego, 4/5 turnos; +20 por Sharingan)
Poder 92 (+12 por v1)
Inteligencia 70
Carisma 60
Voluntad 60
Percepción 80 (+20 por Sharingan)



Cintura, a la espalda:
- Ōkunai [Reforjada con el Toque de Herrero]
- Chūgata Makimono (Katon: Sogekihei Doragon y Fūton: Reppūshō selladas)

Chaleco militar:
- Ōkina Hyōrōgan x1
- Ōkina Chirōgan x1
- A-ranku no Kibakudama x1
- Chīsana Makimono x1 (0/3)

Portaobjetos avanzado (costado derecho):
- Hikaridama x1
- Bomba sonora x1
- Oto Fuda x1
- Kunai x1
- Shuriken x2 x1
- Hilo shinobi x1

Portaobjetos avanzado (costado izquierdo):
- Kunai x1
- Shuriken x2
- Paquete de 15 makabishi x1
- Bomba de humo x1
- Fuda Kami x1
- Sello explosivo de rango A x1

Armas selladas:
- Kunai x1 [palma derecha]
- Sello explosivo de rango B x1 [palma izquierda]
- Dai Shuriken [hombro izquierdo]
- Tela y etiqueta de sellado [nuca]

Calzoncillos:
- Juego de Ganzúas


¤ Doton: Doryūheki
¤ Elemento Tierra: Muro de Estilo Tierra
- Tipo: Defensa
- Rango: B
- Requisitos: Doton 20
- Gastos:
  • 16 CK
  • (Doton 40) (multiplicable x2)
  • (Doton 60) (multiplicable x3)
  • (Doton 80) (multiplicable x4)
  • (Doton 100) (multiplicable x5)
- Daños: -
- Efectos adicionales: Defiende 40 PV
- Sellos: Tigre → Liebre → Jabalí → Perro
- Velocidad: Muy rápida
- Alcance y dimensiones: La barrera mide 2 metros de ancho y 3 de alto (aumenta con la multiplicación)
El usuario crea una pared sólida de tierra como forma de defensa. El ejecutor de la técnica puede convertir su chakra en tierra dentro del cuerpo y escupirlo para formar la barrera, o manipular la tierra frente a él con el mismo objetivo. Entonces, la tierra se levanta y se endurece de forma casi instantánea, protegiéndolo. Dadas las propiedades especiales de la tierra, la pared es altamente resistente al agua, pero es débil a ataques de elemento rayo. Los usuarios pueden personalizar la apariencia de la barrera, a efectos totalmente interpretativos.
¡Agradecimientos a Daruu por el dibujo de PJ y avatar tan OP!

Grupo 4:
Datsue, Nabi, Stuffy y Eri, (Despedida, 218), Poder 60

Grupo 5:
Datsue y Soroku, (Viento Gris, 218), Poder 60

Grupo 7:
Datsue y Juro, (Aliento Nevado, 218), Poder 60

Grupo 9:
Datsue, Daruu y Ayame, (Primera Flor, 219), Poder 60
Responder
Bakudan Sin conexión
Quinto General de Kurama
Nivel: 28
Exp: 0 puntos
Dinero: 0 ryō
El filo del hacha se clavó en la fría y dura barrera de tierra, allá en uno de los dientes de Shukaku. Bakudan rio y se acercó a toda velocidad por el aire aprovechando la nueva barrera visual entre él y Datsue. Formuló unos sellos y, con fuerza, extrajo el hacha de la barrera, todavía con aquella extraña técnica activa en el dorso del filo.

En el otro frente, Hanabi no se podía creer lo que estaba pasando, pero su trabajo desde que se había puesto el sombrero era, precisamente, el de hacer de líder, y aunque ahora ese papel lo ostentaba su pupilo temporalmente, como líder había aprendido que lo más importante de todo ante una situación imprevista era mantener el temple lo mejor que uno pudiese y preocuparse más tarde de lo que pudiera postergarse.

Está bien. Tendremos que tener una charla sobre esto, más tarde —le indicó—. ¿Eso significa que si me sueltas podré moverme con libertad? Creo que con un minuto más bastará para que pueda defenderme. Por cierto, ¡cuidado! No lo veo.

Efectivamente, Bakudan había desaparecido de la vista tanto del original como del clon. Pero tampoco pudieron sentarse —metafóricamente, por supuesto— a pensarlo mucho tiempo, porque de la parte lisa de la barrera que Datsue había creado surgieron dos enormes fauces afiladas de piedra dispuestas a devorarle. Una traición más de una técnica a su ejecutor.

¡Cuidado! —gritó Hanabi a medio masticar la pastilla que Datsue le había dado.

· PV:

243/300


· CK:

162/290

(-52)
· CK Kurama:

600/600


2 AO

· Fuerza: 92 (+12 por v1)
Resistencia: 72 (+12 por v1)
Aguante: 52 (+12 por v1)
Agilidad: 72 (+12 por v1)
Destreza: 70
Poder: 92 (+12 por v1)
Inteligencia: 40
Carisma: 40
Voluntad: 60
Percepción: 60

- Idaina Ono (en mano)
- Nage Ono (tres a cada lado del cinturón)
- x10 shuriken (portaobjetos)
- x1 píldora estimuladora de sangre superior (portaobjetos)


¤ Doton: Doryū Ago no Jutsu
¤ Elemento Tierra: Técnica de las Fáuces del Dragón de Tierra
- Tipo: Apoyo
- Rango: A
- Requisitos: Doton 50
- Gastos: 30 CK
- Daños: 50 PV
- Efectos adicionales: Deja atrapadas las piernas y la cintura del oponente durante tres turnos
- Sellos: Liebre → Serpiente
- Velocidad: Muy rápida
- Alcance y dimensiones: La técnica puede aparecer hasta a diez metros de distancia
Tras realizar la serie de sellos, el usuario hace aparecer bajo el oponente dos semicúpulas de tierra que se cierran, lastimando sus piernas y su cintura. Además, retiene sus movimientos durante un tiempo. La víctima será capaz de mover los brazos por completo, pero evidentemente no podrá realizar técnicas de desplazamiento ni de reemplazo, que requieren las piernas, para zafarse.


· PV:

114/270


· CK:

25/500

(+20)


Fuerza 40
Resistencia 40
Aguante 80
Agilidad 80
Destreza 100
Poder 140
Inteligencia 60
Carisma 60
Voluntad 90
Percepción 80



Cintura, a la espalda:
- Keiko Bo

Muñeca derecha:
- Rasenhō (arma entregada por Reiji) (x10 discos)
12 PV/disco, v. Rápida, 10 metros (sin gasto)
24 PV/disco, v. Rápida, 15 metros (10 CK)
32 PV/disco, v. Muy rápida, 20 metros (20 CK)

Portaobjetos avanzado (lado derecho cinturón):
- Kunai x4
- Antídoto x2
- D-ranku no Kibaku Fuda x1
- Hilo shinobi x3

Portaobjetos avanzado (lado izquierdo cinturón):
- Chisana Makimono x2
- Shuriken x8

Atados al cinturón (parte trasera):
- Chisana Makimono, con un Dai Shuriken sellado x3, a la derecha
- Chisana Makimono, con un Keiko Bō sellado x2, a la izquierda






Responder
Uchiha Datsue Sin conexión
Jōnin de Uzushio
Jounin de Uzushio
Nivel: 33
Exp: 27 puntos
Dinero: 5 ryōs
Cuando escuchó a Hanabi, Datsue apenas tuvo tiempo a reaccionar. Unos ojos centelleando a su espalda, un sello, un brazo retraído hacia atrás para coger impulso, y un puñetazo revestido de roca que reventó una de las semicúpulas de tierra que amenazaba con atraparle. Él no veía a su oponente, y eso era una putada; pero eso implicaba que Bakudan tampoco lo veía a él, y eso tenía que convertirlo en un puto suicidio.

Se llevó la mano al portaobjetos y lanzó un shuriken con efecto. Pasó como un arco por encima del gran muro de tierra y descendió con un sello explosivo colgando de un hilo. «Tres, dos…»

Serpiente.



¡¡¡BOOOOMMMMM!!!




El sello explosivo detonaría al otro lado del muro, haciendo trizas todo lo que se encontrase a tres metros a la redonda. Al final, su Doton sí había servido para protegerle. ¿Habría dado contra el objetivo? No lo sabía, pero no podía arriesgarse. Formó otro Kage Bunshin de manera inmediata, y el clon empezó a caer mientras su cuerpo se volvía todavía más bestial. Más… Shukaku.

Mientras tanto, Datsue, el real, retrocedió en el aire, acercándose a su otro clon y Hanabi. Allí, el Uzukage observó que su pupilo hizo algo que podía considerarse una acción oculta.

Gran nivel de Doton, tanto o más chakra que usted en plenitud, y con la habilidad de crear explosiones blandiendo su hacha —dijo del tirón, informando a Hanabi lo mejor que pudo del rival al que se enfrentaban, y sin despegar la vista del campo de batalla.

O, mejor dicho, de su tercer clon. Ese que seguía cayendo en el aire y en cuya boca se acumulaba una enorme bola de energía. Iba a gastar una cantidad importante de chakra, pero si acertaba, merecería la pena. Porque sí, por una vez, sería él quien invocase la bijuudama. De manera consciente, calculada y totalmente medida. Lo suficiente para reventar una playa entera. Lo justo para no destrozar Oonindo.

Su tercer clon rio de puro éxtasis justo antes de soltar la hecatombe.

¡¡¡JIAAAAJIAJIAJIAJIA!!!

Y…



¡¡¡BAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAMMMMMMMMMMMMM!!!



¿A Bakudan le gustaban las explosiones? Pues aquella era terrorífica. El láser impactó contra el muro debilitado y, al chocar, reventó en una gigantesca explosión hacia adelante. Devorándolo todo. La pared, la playa, el mismísimo mar, y hasta al mínimo insecto que hubiese al otro lado.

Era el poder de Shukaku en su máximo esplendor.

Era el poder de un Dios.

He tenido que editar gran parte del post debido a una confusión con el ataque de Bakudan. La AO se mantiene la misma y lo que hago es evitar crear un Susano'o y en su lugar lanzar una bijuudama gracias a que mi clon está bien y con Hanabi

Datsue:

61/260


29/134


163/334

-57
-14
-28

CC: 6
*Mangekyō Sharingan activado*
*Primera capa activada*

1 AO

Clon 1:

30/30


29/133

+7

163/333

+7

*Sharingan activado*
*Primera capa activada*

Clon 2:

30/30


28/133


163/333

-160

*Segunda Capa activada*

Muro de Tierra: 200PV - 70PV (impacto Idaina Ono) - 100PV (explosión sello explosivo de rango A) = 30PV restantes
Daños propuestos: 280PV - 30 PV (Muro de Tierra) = 250 PV (forma de láser, 93 metros de explosión hacia adelante)



Fuerza 92 (+12 por v1)
Resistencia 52 (+12 por v1)
Aguante 72 (+12 por v1)
Agilidad 72 (-10 por daño por fuego, 4/5 turnos; +12 por v1)
Destreza 80 90 (-10 por daño por fuego, 4/5 turnos; +20 por Sharingan)
Poder 92 (+12 por v1)
Inteligencia 70
Carisma 60
Voluntad 60
Percepción 80 (+20 por Sharingan)



Cintura, a la espalda:
- Ōkunai [Reforjada con el Toque de Herrero]
- Chūgata Makimono (Katon: Sogekihei Doragon y Fūton: Reppūshō selladas)

Chaleco militar:
- Ōkina Hyōrōgan x1
- Ōkina Chirōgan x1
- A-ranku no Kibakudama x1
- Chīsana Makimono x1 (0/3)

Portaobjetos avanzado (costado derecho):
- Hikaridama x1
- Bomba sonora x1
- Oto Fuda x1
- Kunai x1
- Shuriken x2 x1
- Hilo shinobi 2/3

Portaobjetos avanzado (costado izquierdo):
- Kunai x1
- Shuriken x2 x1
- Paquete de 15 makabishi x1
- Bomba de humo x1
- Fuda Kami x1
- Sello explosivo de rango A x1

Armas selladas:
- Kunai x1 [palma derecha]
- Sello explosivo de rango B x1 [palma izquierda]
- Dai Shuriken [hombro izquierdo]
- Tela y etiqueta de sellado [nuca]

Calzoncillos:
- Juego de Ganzúas


¤ Capa de Chakra (Versión 2)
- Tipo: Apoyo, Ofensivo
- Requisitos: Ninguno
- Gastos: 27 CK por disparo de arena
- Daños:
  • 25 PV por arañazo
  • 40 PV por coletazo
  • 45 PV por disparo de arena
- Efectos adicionales: - Velocidad: Muy rápida (disparo de arena)
- Alcance y dimensiones: -
La capa de arena dura se extiende alrededor de todo el cuerpo del usuario, otorgándole un aspecto completamente bestial. Se incrementa la masa muscular del jinchuuriki. Todavía es posible distinguir cuál de los dos es, puesto que las marcas del sello maldito del Shukaku sólo son visibles en el lado correspondiente: Akame el derecho, y Datsue el izquierdo.

Al entrar en la versión dos de la capa de arena se produce una masiva cantidad de chakra que es capaz de formar cráteres por debajo de su cuerpo y destruyendo en el proceso cualquier tipo de restricción que pudiera haber estado impidiendo sus movimientos previamente. Nuevamente se incrementan sus capacidades y la capa de arena actúa como una especie de protección frente a ataques externos.

Entrar en esta etapa, para un jinchuuriki que no ha controlado a su bijuu, significa terminar por cederle el control de su propio cuerpo. Durante este estado, el jinchuuriki no puede utilizar técnicas de su repertorio. A cambio, puede lanzar ráfagas de arena muy poderosas y acceder a la técnica más destructiva de los bijuu: la Bijuudama.

En el momento en el que el jinchūriki le concede el total control de su cuerpo al bijū, su capacidad de distinguir entre amigos y enemigos se desvanece y atacará a cualquier cosa que se interponga en su camino hacia su objetivo. Esta forma acarrea numerosas consecuencias para el mismo jinchūriki también, ya que las propiedades corrosivas del chakra queman su piel. Las habilidades regenerativas garantizan que los daños se vayan curando, pero con el tiempo se va acortando su esperanza de vida por la masiva destrucción y creación de células. En el caso de que el jinchūriki controle a su bijū no sufrirá ninguno de estos daños, y se mantendrá consciente.

Para Akame y Datsue, un uso continuado de esta capa implicaría que el tatuaje de sellado maldito del Shukaku se expandiría poco a poco hasta ocupar la otra parte de su cuerpo también. Si esto ocurre, el jinchuuriki morirá y la mitad de Shukaku sellada en su cuerpo será libre. Si se reúnen las dos partes o el otro usuario muere, se liberará el bijuu completo.

¤ Doton: Kengan no Jutsu
¤ Elemento Tierra: Técnica del Puño de Piedra
- Tipo: Ofensivo
- Rango: B
- Requisitos: Doton 50
- Gastos: 60 CK
- Daños: 100 PV
- Efectos adicionales: (Doton 100) Resiste hasta 80 PV físicos (+20 CK)
- Sellos: Serpiente
- Velocidad: Muy rápida
- Alcance y dimensiones: Cuerpo a cuerpo
El usuario envuelve su brazo entero en roca tras realizar el sello necesario, aumentando su diámetro y su poder físico de forma considerable. Con él, puede golpear al oponente un puñetazo endurecido además de resistir el envite de técnicas físicas de hasta cierto calibre.

¤ Fuda: Kassei-ka
¤ Sello Adhesivo: Activación
- Tipo: Ofensivo
- Rango: D
- Requisitos: Bukijutsu 10
- Gastos: 15 CK por sello
- Daños: -
- Efectos adicionales: Activa un sello adhesivo a distancia
- Sellos: Serpiente
- Velocidad: Rápida
- Alcance y dimensiones:
  • Los sellos pueden activarse a una distancia máxima de 10 metros
  • (Bukijutsu 50) Los sellos pueden activarse a una distancia máxima de 30 metros
  • (Bukijutsu 100) Los sellos pueden activarse a una distancia máxima de 100 metros
El shinobi utiliza esta habilidad para activar un sello o etiqueta adhesiva a distancia, sin necesidad de utilizar un hilo para tirar de él, una fuente de fuego o que el enemigo trate de despegarlo. Tras realizar el sello necesario, la etiqueta desprende un intenso brillo blanquecino durante unos instantes antes de liberar su contenido. No es posible frenar la activación, a no ser que el adversario conozca una técnica que se lo permita y suficiente tiempo de reacción.

¤ Bijūdama
¤ Esfera de Bestia con Cola

- Tipo: Ofensivo
- Requisitos: Capa de Chakra versión 2 o Forma Bijū Liberada
- Gastos: 0.6*X CK
- Daños: X PV
- Efectos adicionales: -
- Velocidad: Muy rápida
- Alcance y dimensiones:
  • La bomba ocupa X/10 decímetros de diámetro, y la explosión abarca X/3 metros de tamaño.
  • El láser ocupa de ancho el doble de la esfera y el doble de la explosión hacia delante.
La Bijūdama es la técnica definitiva de un bijū. Para formar el ataque, el usuario concentra chakra positivo negro y chakra negativo blanco, lo reúne en una esfera y lo comprime dentro de su boca. El chakra necesita ser balanceado en una proporción 8:2, respectivamente, o será contraproducente. Para finalizar, puede dispararlo en forma de una enorme explosión de energía hacia delante en proporción a su tamaño (mucho más grande en la forma completa de la bestia) o en forma de bala de color oscuro que provoca igualmente una enorme explosión al impactar contra algo. La bijūdama es increíblemente densa y pesada, y el jinchūriki se puede ver hundido en la tierra en el proceso de creación. Usada cerca de otros bijū, puede ser combinada aumentando drásticamente su tamaño y su poder destructivo.
¡Agradecimientos a Daruu por el dibujo de PJ y avatar tan OP!

Grupo 4:
Datsue, Nabi, Stuffy y Eri, (Despedida, 218), Poder 60

Grupo 5:
Datsue y Soroku, (Viento Gris, 218), Poder 60

Grupo 7:
Datsue y Juro, (Aliento Nevado, 218), Poder 60

Grupo 9:
Datsue, Daruu y Ayame, (Primera Flor, 219), Poder 60
Responder
Bakudan Sin conexión
Quinto General de Kurama
Nivel: 28
Exp: 0 puntos
Dinero: 0 ryō
El clon de Datsue reventó el muro de tierra, un láser gigantesco que tragó rocas, arena... un láser de energía que era puro chakra liberado. Poderoso. Extremadamente poderoso. Pero si por algo eran famosos los shinobi era por ser sutilmente letales. Y hasta un ninja como Bakudan podía ser sutil cuando la situación lo requería.

Datsue aprendería una lección ese día, y quién sabe si la última de su vida. El poder de un bijuu no tenía igual. Pero normalmente los ataques que uno puede realizar con él son demasiado ruidosos, demasiado luminosos. Distraen de las cosas importantes, ¿saben?

Y lo importante era el hacha. Ese hacha, que pasó muy cerca de su cabeza, y la de su clon que sujetaba a Hanabi. Que pasó entre medias. Datsue lo vio, en el último segundo. Lo que no había podido discernir desde tan lejos. Estaba hecho de chakra, sí. Refulgía con un tono anaranjado. Pero era rectangular, pequeñito. Como un...

...sello explosivo.



¡¡¡BOOOOMMMMM!!!




La explosión se tragó a Datsue y se tragó también a su clon, estallándolo en una nube de humo. Hanabi salió volando hacia el lado contrario. El real acabó topando con el clon que había lanzado el láser, y ambos rodaron por la arena. Pero el impacto no fue suficiente para destruir a la réplica

¡Datsue! ¡Datsue! ¿¡Estás bien!?

¡OOOOHHHH, OOOOH LA ARROGANCIAAA! Un bijuu menor como ese no es rival para el Gran y Todopoderoso Kurama! ¡UJAJAJA, UAJAJAJA, UJA, UJAJAJAJA! —Bakudan se elevó en el aire, emergiendo de las arenas tras ellos. Se llevó ambas manos dentro de la túnica y volvió a agitar los brazos al aire. Dos hachas arrojadizas volvieron a emprender el vuelo, cada una a uno de los combatientes. Esta vez no venían cargadas con chakra.

Hanabi voló rápidamente hacia Datsue y su clon, esquivando su hacha, pero le era imposible llegar a tiempo a su pupilo, que yacía en el suelo...

¡Datsueeee!

· PV:

243/300


· CK:

134/290

(-28)
· CK Kurama:

600/600


2 AO reveladas: El hacha tenía aplicada la técnica sorpresa que va en el spoiler. Daño de 55 PV. Bakudan se metió en el muro con el Escondite del Topo y viajó a través de él hacia la arena de la playa, avanzó unos metros mientras hablábais y aprovechó para salir y atacar por la espalda a traición.

· Fuerza: 92 (+12 por v1)
Resistencia: 72 (+12 por v1)
Aguante: 52 (+12 por v1)
Agilidad: 72 (+12 por v1)
Destreza: 70
Poder: 92 (+12 por v1)
Inteligencia: 40
Carisma: 40
Voluntad: 60
Percepción: 60

- Idaina Ono (en la espalda)
- Nage Ono (dos a un lado del cinturón, una al otro)
- x10 shuriken (portaobjetos)
- x1 píldora estimuladora de sangre superior (portaobjetos)


¤ Bakuton: Kibaku Fuda
¤ Elemento Explosión: Sello Adhesivo Explosivo
- Tipo: Apoyo
- Rango: A
- Requisitos: Bakuton 50
- Gastos: 30 CK (multiplicable x2, divide regen. de chakra)
- Daños: 50 PV
- Efectos adicionales: Cumple todas las funciones de un sello adhesivo cualquiera
- Sellos: Palmada (creación), Serpiente (explosión)
- Velocidad: Muy rápida (creación y explosión)
- Alcance y dimensiones:
  • La explosión abarca 6 metros de diámetro (sin multiplicar)
  • La explosión abarca 12 metros de diámetro (multiplicado x2)
El usuario puede crear rectángulos de chakra rojo anaranjado adhesivos, similares a los sellos explosivos y con exactamente la misma función. No pueden estallar tras un tiempo establecido ni se pueden despegar, sino que será el usuario, manualmente, quien tendrá que explotarlos. Un agente externo no puede desactivarlos, como sí ocurre con sus homólogos de papel y pólvora.


· PV:

59/270

(-55)
· CK:

65/500

(+20) (+20/50 píldora, corrijo no aplicarlo en el turno anterior)


Fuerza 40
Resistencia 40
Aguante 80
Agilidad 80
Destreza 100
Poder 140
Inteligencia 60
Carisma 60
Voluntad 90
Percepción 80



Cintura, a la espalda:
- Keiko Bo

Muñeca derecha:
- Rasenhō (arma entregada por Reiji) (x10 discos)
12 PV/disco, v. Rápida, 10 metros (sin gasto)
24 PV/disco, v. Rápida, 15 metros (10 CK)
32 PV/disco, v. Muy rápida, 20 metros (20 CK)

Portaobjetos avanzado (lado derecho cinturón):
- Kunai x4
- Antídoto x2
- D-ranku no Kibaku Fuda x1
- Hilo shinobi x3

Portaobjetos avanzado (lado izquierdo cinturón):
- Chisana Makimono x2
- Shuriken x8

Atados al cinturón (parte trasera):
- Chisana Makimono, con un Dai Shuriken sellado x3, a la derecha
- Chisana Makimono, con un Keiko Bō sellado x2, a la izquierda






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