Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#1
¤ Yūreiken: Muchi no Keshin
¤ Espada Fantasma: Encarnación de Ignorancia
- Tipo: Ofensivo
- Rango: D
- Requisitos: Kenjutsu 10
- Gastos:
  • 12 CK
  • (Kenjutsu 20) (multiplicable x2)
  • (Kenjutsu 30) (multiplicable x3)
- Daños: 20 PV
- Efectos adicionales:
- Sellos: -
- Velocidad: Preparación (ver descripción), Movimiento (Muy Rápida)
- Alcance y dimensiones:
  • La técnica avanza 3 metros y la cuchilla abarca 1,5 metros de amplitud (multiplicado x1)
  • La técnica avanza 6 metros y la cuchilla abarca 3,0 metros de amplitud (multiplicado x2)
  • La técnica avanza 9 metros y la cuchilla abarca 4,5 metros de amplitud (multiplicado x3)
El usuario canaliza a través de su espada una corriente de chakra visible durante un tiempo determinado. Cuando la carga está completa, puede blandir el arma para liberar la energía retenida; de esta manera proyecta una ráfaga de chakra que adopta la forma de un arco, delgado, veloz y sumamente afilado.

El tiempo de canalización o preparación de la técnica será el equivalente al de 3 sellos manuales; de tal forma que la reducción del tiempo de ejecución estará sujeto al atributo Inteligencia.


Buenas.

Heme aquí con un clásico revivido: lo hice copiándome de la última versión mía que fue aceptada… Claro, esta no es la facultad personal que tenía antes y no sé qué tanto ha cambiado el sistema y esto de las evolutivas, pero ya veremos.

También, y pido disculpas si no viene al caso, tengo una duda sobre las técnicas con tiempo de preparación y pensé que quizás es mejor aclararla ahora: para saber si hago la pregunta aquí, de una vez; o si la pongo aparte en el tablón de dudas
[Imagen: aab687219fe81b12d60db220de0dd17c.gif]
#2
Yo te diría sobre la preparación lo que le dije a Reiji, debería ser equivalente a una serie de sellos, pero se reduciría en función de tu Inteligencia en lugar de tu Destreza.
[Imagen: K02XwLh.png]

No hay marcas de sangre registradas.
#3
(18/09/2018, 23:46)Daruu escribió: Yo te diría sobre la preparación lo que le dije a Reiji, debería ser equivalente a una serie de sellos, pero se reduciría en función de tu Inteligencia en lugar de tu Destreza.

¿Que tal asi?

Le puse 3 sellos ya que eso es lo que piden las tecnicas basicas de facultad 10, pero se le pueden agregar mas si lo ven necesario.
[Imagen: aab687219fe81b12d60db220de0dd17c.gif]
#4
Aceptado!
[Imagen: K02XwLh.png]

No hay marcas de sangre registradas.
#5
Aceptado.
[Imagen: kQqd7V9.png]
Sprite por Karvistico.


—Habitación de Ayame: Link

No respondo dudas por MP.
#6
Aceptado, 48 horas.
[Imagen: ksQJqx9.png]


—Grupo 5: Eri, Daigo, (Invierno, 220), Poder 60
—Grupo 10: Eri, Daruu y Yota, (Otoño, 220), Poder 60
—Grupo ???: Eri, Datsue, Reiji y Hanabi, (Invierno, 220), Poder 100
#7
Aceptado, falta Datsue
Nabi
[Imagen: 23uv4XH.gif]

[Imagen: tumblr_ommjidew2V1qfq1l5o1_500.gif]
[Imagen: B9D.gif]
[Imagen: z223646398_large_large.gif]
[Imagen: giphy.gif]
#8
Aceptado.

Moviendo...
[Imagen: ksQJqx9.png]

¡Agradecimientos a Daruu por el dibujo de PJ y avatar tan OP! ¡Y a Reiji y Ayame por la firmaza! Si queréis una parecida, este es el lugar adecuado



Grupo 0:
Datsue y Uchiha Raito, (Bienvenida, 221), Poder 100 e Inteligencia 80

Grupo 1:
Datsue y Reiji, (Ascua, 220), Poder 80 e Inteligencia 80

Grupo 2:
Datsue y Aiko, (Entretiempo, 220), Poder 100 e Inteligencia 80

Grupo 5:
Datsue y Uzumaki Kaia, (Bienvenida, 221), Poder 100 e Inteligencia 80



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