Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#1
¤ Genjutsu: Nise no Omoide
¤ Falsos recuerdos
- Tipo: Apoyo
- Rango: A
- Requisitos: Baku , San Tomoe no Sharingan
- Gastos: 40 CK, impide regeneración de chakra
- Daños: -
- Efectos adicionales: -
- Sellos: -
- Velocidad: Muy lenta
- Alcance y dimensiones: -
Gracias a la experiencia sufrida con una droga llamada omoide, Datsue ideó una forma de imitar sus efectos. Una vez dentro del sueño del afectado, Datsue es capaz de reproducir sonidos y sensaciones que evocan en el cerebro un recuerdo, haciendo que el afectado lo rememore mediante el sueño, y, de este modo, mostrándoselo a Datsue. Datsue no es capaz de elegir un recuerdo en concreto, pero sí un tipo de recuerdo (feliz, nostálgico, triste…).

Siempre y cuando haya presenciado el recuerdo (ya sea a través de esta ilusión o porque fue partícipe), Datsue es capaz de replicar con exactitud dicho recuerdo en el sueño del afectado, y, llegado al punto que desea cambiar, modificar la ilusión para que suceda lo que él desee. Esta ilusión es repetida en la mente del afectado centenares de veces (5 turnos), logrando sobrescribir el verdadero recuerdo con la ilusión.

La eficacia de la técnica depende de:
  • La diferencia entre la Inteligencia de Datsue y el afectado:
    • +20: Se cumple
    • +10: Se cumple, pero el rival rememora retazos borrosos de sus verdaderos recuerdos a través de los sueños.
    • ±9: El rival rememora sus verdaderos recuerdos a través de los sueños, aunque sin saber distinguir entre el verdadero y el falso.
    • -10: El efecto se cumple durante la trama, pero el rival, tras rememorar sus verdaderos recuerdos, es capaz de discernir entre el verdadero y el falso.
    • -20: No se cumple.

  • El nivel de credibilidad de la ilusión (elegida entre usuario y afectado):
    • Bajo: -20 a Inteligencia de Datsue.
    • Medio.
    • Alto: +10 a Inteligencia de Datsue.
[Imagen: ksQJqx9.png]

¡Agradecimientos a Daruu por el dibujo de PJ y avatar tan OP! ¡Y a Reiji y Ayame por la firmaza! Si queréis una parecida, este es el lugar adecuado



Grupo 0:
Datsue y Uchiha Raito, (Bienvenida, 221), Poder 100 e Inteligencia 80

Grupo 1:
Datsue y Reiji, (Ascua, 220), Poder 80 e Inteligencia 80

Grupo 2:
Datsue y Aiko, (Entretiempo, 220), Poder 100 e Inteligencia 80

Grupo 5:
Datsue y Uzumaki Kaia, (Bienvenida, 221), Poder 100 e Inteligencia 80
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Mensajes en este tema
[Cuarta Evolutiva] Genjutsu: Nise no Omoide - por Uchiha Datsue - 26/10/2016, 00:49


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