Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#20
(6/02/2017, 23:02)Ayame escribió: Esto se me acaba de ocurrir ahora. Quizás podrías hacer que la duración de la técnica fuera de 6 turnos máximo. Así nos ahorraríamos el problema de que cuando se pase el efecto del veneno puedas volver a pegar sin gasto adicional y tengas que volverla a activar.

Pero es que entonces estamos casi en las mismas. Durante 6 turnos, por 22 CK, puede envenenar a todas las personas que golpee XD Debemos tener en cuenta que no todas las situaciones pueden ser 1vs1.
Diálogo - «Pensamiento» - Narración

Mangekyō utilizado por última vez: Flama, Verano de 220

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Mensajes en este tema
[Primera Evolutiva] Sanshōo no sutairu: Sōsu - por Yuki - 31/01/2017, 20:34
RE: [1ªEvolutiva] ¤Sanshōo no sutairu: Sōsu - por Uchiha Akame - 6/02/2017, 23:06


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