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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#1
¤ Kami Shuriken
¤ Shuriken de Papel
- Tipo: Ofensivo
- Rango: D
- Requisitos: Kamijutsu 10
- Gastos: 6 CK por shuriken (máximo 2)
- Daños: 10 PV por impacto o corte
- Efectos adicionales: (Kamijutsu 20) El máximo de shuriken aumenta a 4
- Sellos: -
- Velocidad: Muy rápida
- Alcance y dimensiones: Las armas tienen un diámetro de unos diez centímetros y alcanzan los 10 metros en línea recta antes de perder efectividad.
El usuario estira los brazos y despliega varios trozos de papel, les infunde chakra y en un instante estos se endurecen y se afilan para poder ser lanzados como shuriken tras cruzar los brazos. Estos papeles pueden llegar a ser tan cortantes como un verdadero shuriken hecho con metal.

El usuario además puede cambiar la forma de los papeles desde los típicos shuriken de cuatro puntas hasta una forma más parecida a la de un kunai.

(Kamijutsu 20) Con la danza del Shikigami activada, el usuario es capaz de transformar parcialmente su cuerpo en papeles y lanzarlos como shuriken.

(Bakuhatsu) A la hora de la creación del arma de papel, en vez de insertar un sello explosivo, la kunoichi deposita una cierta cantidad de chakra elemental en el arma (12 CK). Como consecuencia, el papel lanzado tendrá unas propiedades parecidas a su homogéneo explosivo, salvo que el rango de explosión siempre estará limitado a medio metro de radio, y el daño será siempre igual (Daño de la técnica). Ésta explosión podrá ejecutarse con el sello de activación, o cuando el arma llegue a topar directamente contra un objetivo. Si el arma sale del rango de acción, la explosión se disipa al igual que el arma.

A ver qué opinan... no sabía como hacerlo, si de ésta manera o con una evolutiva... pero con evolutiva me suena a una técnica totalmente aparte, lo que yo quiero es meterle el añadido a ésta técnica base.

Creo que soy el primero en mezclar con alterador facultades... xDD

PD: El segundo alterador lo tengo aún del anterior pj, no se porqué :<
[Imagen: 2UsPzKd.gif]


Mensajes en este tema
[Segundo alterador] Bakuhatsu - por Aiko - 21/09/2017, 23:07
RE: [Segundo alterador] Bakuhatsu - por Aiko - 21/09/2017, 23:19
RE: [Segundo alterador] Bakuhatsu - por Aiko - 21/09/2017, 23:41
RE: [Segundo alterador] Bakuhatsu - por Aiko - 22/09/2017, 13:56


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