Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#15
Bueno, en vista de que no hay manera de convencerlos, les voy a tomar la palabra y dejaré sólo la fuerza y la resistencia.

Sin embargo, he modificado la técnica para que se me permita subir los puntos de bonificación ya que técnicamente al quitar aguante y agilidad, pierde el 50% de su utilidad. Si vamos al tema, el foco de Kyodaitei será en esos dos atributos y creo que cinco puntos no le hace justicia a la técnica. Teniendo en cuenta que un +6 es el bonus general para técnicas similares, donde hay muchísimos más beneficios que un simple plus en un par de atributos, como es mi caso. Pero bueno, ¿a ustedes que les parece?

Además, ahora la técnica no tiene turnos de duración pero al ser desactivada da una penalización permanente al aguante hasta que el usuario reponga sus reservas de agua, consumidas durante la transformación.
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Mensajes en este tema
RE: [Quinta evolutiva] Suiton: Kyodaitei - por Umikiba Kaido - 23/07/2018, 02:03


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