4/07/2019, 03:51
Entiendo. He subido el gasto, le baje el alcance y modifiqué los efectos.
¤ Jiton: Jūjun'na tetsu
¤ Elemento Magnetismo: obediencia férrea
- Tipo: Apoyo
- Rango: S
- Requisitos: Jiton 10
- Gastos: 15 CK por turno mantenido (divide regeneración)
- Daños: -
- Efectos adicionales:
- Velocidad: Instantánea
- Alcance y dimensiones: tiene un radio de 3 metros alrededor del usuario
Quisiera mantener esta idea de desviar armas de alguna forma que sea viable ¿Sí es posible a este nivel? Además, mantengo un segundo efecto porque he visto que varias técnicas de facultad baja suelen tenerlo para conseguir algún tipo de escalamiento pero, si no puede ser de otra manera, podría eliminarse el efecto de desarmar para que quede balanceado, o subir el requisito.
¤ Jiton: Jūjun'na tetsu
¤ Elemento Magnetismo: obediencia férrea
- Tipo: Apoyo
- Rango: S
- Requisitos: Jiton 10
- Gastos: 15 CK por turno mantenido (divide regeneración)
- Daños: -
- Efectos adicionales:
- Desvía armas arrojadizas
- (Jiton 30) Puede desarmar oponentes cercanos
- Velocidad: Instantánea
- Alcance y dimensiones: tiene un radio de 3 metros alrededor del usuario
Despliega un intenso campo magnético a su alrededor que altera la trayectoria de diversos objetos metálicos que sean lanzados en su contra, dismunuyendo dramáticamente la posibilidad de que acierten sobre el usuario. Cuando se adquiere un mayor control sobre la especialidad, el campo es capaz de entorpecer el manejo de armas empuñadas por un adversario, a tal punto en que puede desarmarlo cuando el Poder del ejecutante supera la Fuerza del contrario.
Quisiera mantener esta idea de desviar armas de alguna forma que sea viable ¿Sí es posible a este nivel? Además, mantengo un segundo efecto porque he visto que varias técnicas de facultad baja suelen tenerlo para conseguir algún tipo de escalamiento pero, si no puede ser de otra manera, podría eliminarse el efecto de desarmar para que quede balanceado, o subir el requisito.