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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
#3
¿Qué pasa, que un personaje basado en Ninjutsu elemental Poder está en desventaja por tener que subirse Destreza para aumentar la velocidad de los sellos manuales?

Esto ya pasó el otro día con Kenjutsu en Telegram. No, no creo que está siendo injusto para personajes especialistas en Taijutsu. Injusto es que un jutsu a 10 metros con velocidad Moderada que requiere de cuatro sellos se puede esquivar más fácil que una técnica de Taijutsu 80 que te quitaba 160 PV a velocidad Rápida, cuerpo a cuerpo, y que podías hacer sin tiempo de carga de chakra alguno y sin sellos.

¿Injusto? Piénsalo bien.

Si me apuras, a un PJ basado en combate con técnicas de Ninjutsu lo dejamos en Poder + Destreza (para poder hacer sellos rápido, es el equivalente a tu requisito de Inteligencia) + Inteligencia (para poder transformar el chakra en elementos) + Todos los atributos físicos también necesarios para no morirse, + Voluntad + Carisma

Conclusión todos los atributos son importantes y tienes que decidir entre unos y otros. Claro, si te quieres dejar Inteligencia a 20 pues vas a tener un problema, pero es que ya lo ibas a tener. (Inteligencia 40) es lo mínimo razonable para un shinobi experto, y tampoco creo que duela mucho dejarlo a 60, que no todo en esta vida tiene que ser min-maxing. A nivel alto tienes 60 en un atributo muy fácilmente.

Los tiempos de carga son provisionales. No sé si te has dado cuenta, pero estoy adaptando las facultades a una velocidad abrumadora y esta mecánica se puso hace tan sólo una semana. Si una técnica tiene demasiada Carga, se reducirá, pero para que eso ocurra tiene primero que probarse en una situación real o que nos demos cuenta con el tiempo. Mis compañeros ya querían reducir Cargas en Kenjutsu el primer día de postearla, y me parece perfectamente legítimo, les tengo a ellos de guardia mientras yo adapto las cosas.

Qué Einstein ni qué Einstein. Algunos os pensáis que tener un atributo a 60 es la gran maravilla. Cualquier Ninjutsero desearía tener Destreza a 60 también, ¿eh? E insisto, es el equivalente.

Y a ver, que una Carga es como una serie de sellos, ¿has visto cómo hacen los sellos en Naruto? Esto es para comparar quién hace las cosas antes. Si tienes Carga 8, e (Inteligencia 40), eso significa que alguien que tenga (Destreza 40) hará 8 sellos antes que tú golpees, pero tienes que pillarlo en una situación en la que pueda hacerlos. Y es Carga 8, ¡ojo! Que no es una Carga baja. Y la Carga si le pillas al otro desprevenido va a empezar a hacer sellos para cortarte después que tú.
[Imagen: K02XwLh.png]

No hay marcas de sangre registradas.
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Mensajes en este tema
RE: [¿Duda-sugerencia-queja?] Tiempos de carga - por Amedama Daruu - 24/01/2020, 20:29


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