Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
[Sexta evolutiva] Saidai no Doryoku
72 horas: 1 may, 15:55
#7
Pues... sí. Se parece a las puertas en que me sube los atributos con coste de PV, y más ahora que ya no me puede dejar raro por una estación, lol.

Quería diferenciarla de las puertas en que cuando estas quitan los limitadores del cuerpo para tirar por encima del límite habitual, esta técnica sirve para mantenerse justo en el límite, pero de manera constante.

¿Sería mejor si quitara el coste en PV y recuperara las penalizaciones que había antes para diferenciarlo de las puertas? ¿O el problema está en el concepto?
[Imagen: IMG-20210515-202948-586.png]

¡Muchas gracias a Nao por el sensual avatar y a Ranko por la pedazo de firma!

Team pescado.


Canal 5 con Uzumaki Eri hasta verano del 222.


Mensajes en este tema
RE: [Sexta evolutiva] Saidai no Doryoku - por Tsukiyama Daigo - 26/04/2020, 18:15


This forum uses Lukasz Tkacz MyBB addons.