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Otoño-Invierno de 221

Fecha fijada indefinidamente con la siguiente ambientación: Los ninjas de las Tres Grandes siguen luchando contra el ejército de Kurama allá donde encuentran un bastión sin conquistar. Debido a las recientes provocaciones del Nueve Colas, los shinobi y kunoichi atacan con fiereza en nombre de la victoria. Kurama y sus generales se encuentran acorralados en las Tierras Nevadas del Norte, en el País de la Tormenta. Pero el invierno está cerca e impide que cualquiera de los dos bandos avance, dejando Oonindo en una situación de guerra fría, con pequeñas operaciones aquí y allá. Las villas requieren de financiación tras la pérdida de efectivos en la guerra, y los criminales siguen actuando sobre terreno salpicado por la sangre de aliados y enemigos, por lo que los ninjas también son enviados a misiones de todo tipo por el resto del mundo, especialmente aquellos que no están preparados para enfrentarse a las terribles fuerzas del Kyuubi.
Operación Tambor de Raijin
(S) Gran Guerra Ninja
Ranko cayó ante su coletazo. Marrow aprovechó para agacharse y sacarse la Uchigatana que se había quedado incrustada en su tobillo. Sus huesos habían conseguido resistir y si se la sacaba, la regeneración acelerada del chakra de su señor conseguiría arreglarlo. No ahora, no en unos segundos, habia sido un golpe demasiado fuerte y estaba demasiado debil para eso. Por suerte, no necesitaba moverse para acabar con eso.

Cogiendo la uchigatana con una mano, la puso en vertical, apuntando la punta a Ranko, que estaba arrastrandose hacia su querida, o su cadaver. Marrow le dedicó una mirada a Toshio, después a su compañera, la amejin que estaba también inconsciente a unos metros.

Rindete, o me aseguraré de rematar a cada una de tus compañeras. — su rostro estaba ensombrecido, era dificil saber si era por la falta de sangre o por la seriedad con la que hablaba. — Decidete rápido.

Empezó a acercar la hoja a Ranko mientras señalaba a Jun con su mano libre. En un instante, podría segar la vida de las dos kunoichis.


PV:

62/270


CK:

101/200

10/200

+10


Explicaciones:

Daño Provocado:


¤ Capa de Chakra (Versión 1)
- Tipo: Apoyo, Ofensivo
- Requisitos: Ninguno
- Gastos: 21 CK por onda de chakra
- Daños:
  • 12 PV por quemadura
  • 25 PV por coletazo
  • 35 PV por onda de chakra
- Efectos adicionales:
  • El CK del bijuu accesible del usuario regenerará si no se usa chakra del bijuu
  • +12 a Fuerza, Resistencia, Aguante, Agilidad y Poder
  • Defensa de 10 PV
  • -10 PV/turno en caso de no controlar al bijū
- Velocidad: Muy rápida (onda de choque)
- Alcance y dimensiones: -
La primera capa de chakra forma un denso velo de energía alrededor del jinchūriki. Esta capa, similar en apariencia a un líquido en ebullición, es burbujeante y de color rojo anaranjado y dota al jinchūriki de una cierta protección física. Los cambios físicos que son experimentados son más pronunciados que durante el Aspecto de Bijū, pero además se forman las orejas encima de su cabeza y de una hasta nueve colas tras el final de su espalda a partir de la capa de chakra y con las que son capaces de interactuar con el entorno.

Para los jinchūriki que no han aprendido a controlar a sus bijū, el chakra de la bestia tenderá a ser perjudicial: experimentará un proceso de corrosión en su propio cuerpo que finalmente podría terminar dañándolo con un uso prolongado. Esto también se aplica a aquellos que entren en contacto con ellos.

Esta capa de chakra suele adquirirse por un creciente estado de rabia, tensión, estrés o peligro, cuando el sello que contiene al bijū se debilita y en consecuencia deja al jinchūriki en un estado de menor control sobre su propio cuerpo con cada cola liberada. Aunque no se ha observado que los jinchūriki lleguen a perder por completo el control en este estado, sí es cierto que se vuelven más salvajes y agresivos.

En el caso del jinchuuriki del Kyuubi, si no ha controlado a su bijuu, normalmente este estado presenta de una a tres colas. La cuarta puede ir emergiendo poco a poco. Si llega a emerger por completo, alcanza lo que se conoce como Versión 2 y pierde el control.
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Mensajes en este tema
Operación Tambor de Raijin - por Narrador - 6/04/2022, 00:08
RE: Operación Tambor de Raijin - por Narrador - 9/04/2022, 02:40
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RE: Operación Tambor de Raijin - por Narrador - 10/05/2022, 09:17
RE: Operación Tambor de Raijin - por Marrow - 12/05/2022, 23:14
RE: Operación Tambor de Raijin - por Marrow - 17/05/2022, 15:25
RE: Operación Tambor de Raijin - por Narrador - 17/05/2022, 15:27
RE: Operación Tambor de Raijin - por Marrow - 20/05/2022, 19:18
RE: Operación Tambor de Raijin - por Narrador - 20/05/2022, 19:19
RE: Operación Tambor de Raijin - por Marrow - 23/05/2022, 17:57
RE: Operación Tambor de Raijin - por Narrador - 23/05/2022, 17:57
RE: Operación Tambor de Raijin - por Marrow - 25/05/2022, 19:30
RE: Operación Tambor de Raijin - por Narrador - 25/05/2022, 19:30
RE: Operación Tambor de Raijin - por Narrador - 29/05/2022, 20:39
RE: Operación Tambor de Raijin - por Marrow - 29/05/2022, 20:39
RE: Operación Tambor de Raijin - por Nara Jun - 1/06/2022, 22:58
RE: Operación Tambor de Raijin - por Marrow - 2/06/2022, 18:59
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RE: Operación Tambor de Raijin - por Nara Jun - 4/06/2022, 10:24
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RE: Operación Tambor de Raijin - por Nara Jun - 5/06/2022, 22:29
RE: Operación Tambor de Raijin - por Narrador - 9/06/2022, 18:22
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RE: Operación Tambor de Raijin - por Nara Jun - 10/06/2022, 04:10
RE: Operación Tambor de Raijin - por Marrow - 12/06/2022, 21:43
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RE: Operación Tambor de Raijin - por Marrow - 13/06/2022, 00:24
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RE: Operación Tambor de Raijin - por Marrow - 17/06/2022, 20:16
RE: Operación Tambor de Raijin - por Marrow - 17/06/2022, 23:50
RE: Operación Tambor de Raijin - por Narrador - 17/06/2022, 23:50
RE: Operación Tambor de Raijin - por Narrador - 19/06/2022, 20:13
RE: Operación Tambor de Raijin - por Sama-sama - 19/06/2022, 20:17
RE: Operación Tambor de Raijin - por Narrador - 21/06/2022, 22:06
RE: Operación Tambor de Raijin - por Nara Jun - 23/06/2022, 10:56
RE: Operación Tambor de Raijin - por Narrador - 24/06/2022, 02:05


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